作者自稱是為遊戲設計相關的人,他用改圖跟照目前的故事來製作出了幾張
他希望的鬥陣特攻 - 故事模式的樣子
https://i.imgur.com/6X9z39H.jpg
直接出現在遊戲模式最右邊
https://i.imgur.com/9MV86e5.jpg
照歷史時間分成 智械戰爭開打、捍衛者成立黃金時期、組織因故潰散
https://i.imgur.com/evNIoAK.jpg
智械戰爭時期,左邊能看到包括萊茵哈特與老師的榮耀與光榮之役、
努巴尼救世主第一任拳王單人任務、選擇的白穹頂行動
也顯示地點在伊斯坦堡、當時的人物選擇、最多三人的任務
https://i.imgur.com/GDoXRta.jpg
捍衛者時期收編麥卡利、島田組的對決以及忍者的復仇
https://i.imgur.com/KyVznyt.jpg
第三階段的威尼斯行動、零度象限、以及76 VS 死神的段落
玩家反應都非常興奮,希望這東西能成真,可以買掉故事咖這類客群需要的全部
然後每年故事時段再慢慢更新都可以,因為社群中真的有很大一塊
就是喜歡鬥陣的設定、故事與世界觀,討論區之前也因此多了塊"故事/設定討論"
"這個再賣49.99美金給我我都買"
"遊戲經驗很少或者甚至要課金進去都沒關係,姊夫拜託"
"給你錢,快點做"
"傑夫卡普蘭想要知道你的位置。"
https://imgur.com/gallery/kRLI00a
https://redd.it/agg692
我也超想要,這塊1900都沒關係,姊夫拜託喇
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-01-16 16:42:00真香先說,我不是說簽名檔
弄得跟星海故事模式一樣,也很好只不過感覺這成本算很高,感覺爆雪是不會想去做這個
作者:
KONosic (Nosic)
2019-01-16 17:19:00多人混戰役
作者: drowsyPre (風雩之詠) 2019-01-16 17:37:00
香
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-01-16 17:48:00粉粉都嘴巴講而已 真的做出來還是賠錢而已
作者:
sakyle (Sakyle)
2019-01-16 17:52:00玩家都去玩PVE模式的話 暴雪要誰幫忙測RK角色
作者:
capssan (Miracle)
2019-01-16 18:02:00暴雪現在都在電競 在過個一兩年才可能考慮吧
說真的鬥陣的pve只有故事模式沒有配套的獎勵累積一下子就膩了
作者:
a0187153 (ShadoW)
2019-01-16 19:18:00以前暴雪肯定會 現在動視不好說
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-01-16 19:31:00給你錢 快出
作者: qsccft123 2019-01-16 19:52:00
出DLC我都買
作者: lys82456 (藍貓) 2019-01-16 19:58:00
慈悲助興七小時
作者: Peter5566 (帥哥56) 2019-01-16 19:59:00
給你錢 快點做
動視會同意做這些嗎 二來這會是coming soooooooooon
作者: triplee (none) 2019-01-16 20:42:00
覺得真的做下去就會變成很快就膩的小型副本你無法想像現在玩家對單機遊戲的遊玩速度跟要求有多快多高
作者:
hyouun (彩音)
2019-01-16 20:51:00可以,我會再買一次
暴雪肯定是不會做的 但動視...很快就膩不是問題 每通關一次難度等比上升然後開放劇情模式專用的等級計算系統武器可以換塗裝 技能能在出戰前自由調配再埋些成績及協力模式 可以玩很久
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-01-16 21:50:00那樣根本重做了XDDD
作者:
capssan (Miracle)
2019-01-16 22:46:00現在OW是拿來電競的 等到電競涼了才會考慮這些的
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2019-01-16 23:19:00暴雪會作、動視不會 (′;ω;‵)
作者: triplee (none) 2019-01-16 23:59:00
ow從最開始pve就一直不是重點 跟電競能不能發展無關
作者:
XLcock (特大懶叫)
2019-01-17 07:37:00這樣過幾個月後排得到人嗎
作者: snoop3315 (SNooP) 2019-01-17 08:56:00
以前還可以排到12個都是台灣人 3800的場呢 現在3500就有困難了