PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
OverWatch
[討論] 鬥陣的重力感
作者:
Ezovaur
(我睏了)
2019-01-17 18:55:45
Hey大家
既然遊樂場裡面有低重力模式,就代表正常模式的加速度是有被選擇過的
但有人跟我一樣還是覺得正常模式的角色墜落很慢嗎?
尤其是像拳王調整前的滯空時間,看起來就超不慣性的...
順帶一提,
我了解物理引擎連帶影響落地跟碰撞的真實感
現行很多實境遊戲對這方面下了很多功夫,OW發行時間也不在他們之前
但因為玩過SC2,讓人覺得是這引擎搬過來用的...
在OW裡面遊玩有很多激烈碰撞,
可是模組看起來這麼厚重,擊飛跟運動的實感卻像是保麗龍...
e.g. 擊殺後那些彈飛XD
大家有什麼想法
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2019-01-17 18:57:00
攔路豬的Q表示:
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-01-17 18:58:00
SHIFT也是阿,哪有拉過來瞬間停的,動能呢
作者:
olkl1234
(大廚鞋斑肉)
2019-01-17 19:01:00
手殘會更多 半藏會更隨緣
作者:
l037985589
( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)
2019-01-17 19:09:00
死後喪失靈魂的重量 變輕惹
作者:
shentis
(夜寅)
2019-01-17 19:32:00
哈蒙德的繩子也不會卡到改變角度阿,就能炒作電競就好
作者:
olkl1234
(大廚鞋斑肉)
2019-01-17 19:33:00
安娜射隊友應該先扣血再補血 被狙擊步槍射出去的針筒插到最好是不會痛
作者:
jimmy689
(å‰ç±³è›†è›†)
2019-01-17 19:35:00
抄襲TF2時一併抄的
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-01-17 19:38:00
那些民房也應該要可以用槍去破壞門鎖,然後躲裡面
作者:
a10s07
(江官)
2019-01-17 19:46:00
有死神的那場地上應該要有一堆槍
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-01-17 19:47:00
死神有阿,只是他槍是環保材質,很快就被大自然分解了
作者: stanley86300 (Stanley)
2019-01-17 19:47:00
要想那麼多乾脆反安裝
作者:
enskylin
(Ensky)
2019-01-17 19:57:00
貌似不太有根據重量和風阻造成的影響下去計算,導致越胖越重的角色違和感越大。但這些細節都考慮進去的話bug可能會更多,像是路西歐右鍵萊茵根本不會動之類的或是想像一下廢鐵槍,每隻角色飛起來的速度角度都不一樣
作者:
iamstudent
(stu)
2019-01-18 01:11:00
敲不到地板的萊因和路西歐 XD
作者: hoohjoe (玖玖玖)
2019-01-19 12:00:00
衝刺中的萊因哈中了睡眠針直接倒在地上睡才好笑吧
繼續閱讀
[情報] 成都獵人隊將於明日首次公開直播
godfu520
[情報] 2019年賽季預覽:FLORIDA MAYHEM
UnderMoon
[情報] 2019年賽季預覽:BOSTON UPRISING
UnderMoon
[訪問] Baconjack:吃雞是跟風,最愛還是鬥陣
Shinpachi
[分享] 安娜喵宣傳影片
guolong
[情報] 2019 年度職業競技賽線下賽搶先報導
godfu520
[情報] 成都獵人簽下第10位選手-機器人
brian32609
[實況] 俊偉
Lahaluto
[討論] 新手回鍋求無腦角
pudin2008
[聯賽] TGS電競星光大道 - 單人死鬥賽D組賽直播
mclgametw
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com