[情報] Jeff談強制222組隊系統

作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-02-28 11:06:53
https://youtu.be/hgOjeYYLXI4
英國實況主Stylosa昨天專訪了遊戲製作人Jeff Kaplan
Jeff在當中表示
根據團隊內部測試222角色排隊系統
以目前的玩家基數來說
一名士兵76玩家將要排上13~26分鐘
另外Jeff也談到 有些角色沒那麼適合222陣型
例如碧姬以目前的狀態如果要和另一個輔助搭配
會非常悲劇
Stylosa另外問了歐服美服亞服哪個玩家生態最好
Jeff說他永遠不會回答這個問題 他會把答案帶進墳墓
wwww
http://tinyurl.com/y2yaf72s
另外根據實況主EeveeA的推特發文
Jeff給出了目前測試更詳盡的結果
強制222組隊系統預估排隊時間
輸出 13~29分鐘
輔助 數分鐘
坦克 秒排
難怪最近打RK都沒人要玩坦LUL
*Jeff專訪值得一看
可更了解團隊目前的想法
(Jeff mic雜訊注意)
作者: jsai (秋雨月)   2019-02-28 11:12:00
這排隊時間跟WOW差不多阿 習慣了 XDDD
作者: protess (釣魚宗師)   2019-02-28 11:14:00
很多都喜歡pick輸出然後抱怨缺坦補
作者: eddieyudi (eddieyudi)   2019-02-28 11:17:00
抽籤強制坦補輸出就好了,一款遊戲只玩輸出也不好
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-02-28 11:21:00
到時候屁孩:選輸出排個天梯要30分鐘 過7現在道德勸說選坦補就已經一堆爆氣戳仔了 何況強制
作者: maplenight (刀下留人)   2019-02-28 11:26:00
現在遊戲那麼多,強制人選不喜歡的?
作者: henry90319 (d32monk)   2019-02-28 11:26:00
強制反而會讓人更不想玩吧?
作者: eddieyudi (eddieyudi)   2019-02-28 11:30:00
可能我自己是Flex,主玩坦補覺得強制比較好吧
作者: maplenight (刀下留人)   2019-02-28 11:32:00
想玩輸出排很久被強制選坦補最後還輸掉遊戲,這還不砍遊戲
作者: jsai (秋雨月)   2019-02-28 11:33:00
這不會最後讓你強制換位吧 除非你自己受不了排太久改的
作者: eddieyudi (eddieyudi)   2019-02-28 11:34:00
如果強制就不會排很久啦,三個種類一樣機率
作者: misaki1088 (6132k)   2019-02-28 11:42:00
其實我很好奇為啥隔壁棚這麼自動EU流 ow分個位置都能吵成這樣
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-02-28 11:44:00
我覺得3D遊戲角色間操作差異太大了
作者: jsai (秋雨月)   2019-02-28 11:45:00
會不會排很久難說阿 假如你今天50個人選輸出 10個人選坦10個選補 這樣配完其他剩下的輸出就要等其他選坦補再配
作者: narmie89 (wing)   2019-02-28 11:51:00
我一定一直秒排最近還常常選坦後發現沒補所以換補zzz
作者: eddieyudi (eddieyudi)   2019-02-28 11:58:00
所以說強制選坦補輸出啊,都33%的機會能玩,沒有你想玩輸出這回事,機會就是1/3,跳game也會懲罰
作者: Innofance (Innofance)   2019-02-28 11:59:00
這遊戲就是太多輸出爛又愛玩的才會遊戲體驗差強制只會讓遊戲體驗更差
作者: lincharles (jw)   2019-02-28 12:01:00
我覺得應該出複選吧不過這種方式對遊戲本身是個傷害,違反本意了吧
作者: princepisces (雙魚座)   2019-02-28 12:20:00
改成強制303 LUL
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-02-28 12:25:00
坦克秒排XDDD
作者: zluck (糟糕的利拉克)   2019-02-28 12:38:00
因為隔壁棚沒選EU流先輸75% 而且通常在選角就會受不了跳
作者: hlb5828 (Benson)   2019-02-28 12:40:00
排到快30分鐘誰還要玩XDD
作者: chctonagisa (chc)   2019-02-28 12:46:00
隔壁棚是 我們不會限制玩家的創意 eu流真香
作者: gggaaammm (李剛)   2019-02-28 12:47:00
秒排耶/
作者: digitai1 (大摳)   2019-02-28 12:48:00
跟我WOW玩坦的時候一樣啊 LUL 每日副本都秒排
作者: final898y (final898y)   2019-02-28 12:49:00
隔壁可以又坦又痛比較好玩輔助有團控的或是傷害的也比較感覺有玩到
作者: Akrapovic (蠍子)   2019-02-28 12:51:00
ow坦要做的事情太多
作者: final898y (final898y)   2019-02-28 12:51:00
或者說比較直觀的回饋感吧對低端來說
作者: Akrapovic (蠍子)   2019-02-28 12:52:00
扛前排 保後排 踩點推車 打傷害 開控場除了補血以外坦能做幾乎全部的事情
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-02-28 12:54:00
而且主坦位所需要的技巧完全不同歐瑞莎 萊茵 猩猩 三位主坦技巧天差地遠沒碰過猩猩的萊茵玩家搞不好玩猩猩比源氏玩家來得差
作者: r5e97nk63 (DoUNo)   2019-02-28 13:03:00
隔壁棚沒什麼戰術啊,OW卻有那麼多路線。
作者: dend930037 (揮風)   2019-02-28 13:09:00
所以說有沒有強制303排隊系統
作者: UnderMoon (繆提)   2019-02-28 13:11:00
主坦角色觀念真的差很多 我歐瑞莎整個不知道怎麼玩XD
作者: maplenight (刀下留人)   2019-02-28 13:31:00
當初這遊戲就是主打自由換角,強制選位會讓遊戲死亡
作者: Innofance (Innofance)   2019-02-28 13:43:00
我會玩猩猩女坦卻完全不會D.va萊茵每隻坦位的功能和玩法差太多了
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2019-02-28 13:48:00
這遊戲超熱門時你就不做阿 拖到現在怪誰
作者: dickey2 (上班一條龍)   2019-02-28 13:50:00
我只打神秘客
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-02-28 13:51:00
小弟從銀牌打到白金 真的沒幾場會看到有人會秒鎖坦克
作者: norta (moonhorn)   2019-02-28 14:20:00
隔壁自動EU是多少年的心酸血淚堆疊出來的OW才三年 要教會大家乖乖玩是一個漫長的歷程而且RIOT當初根本不覺得EU是健康的 到S3為止都在努力避免環境僵化 家家各有本難唸的經(
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2019-02-28 14:23:00
其實我覺得還是角色太少的問題 坦補就那幾隻而已
作者: norta (moonhorn)   2019-02-28 14:23:00
你可以想成 EU其實就是LOL板的303 RIOT跟他抗爭了兩年後決定接受303然後把角色都基於這個meta重新修正
作者: RIVERWIND (翅膀)   2019-02-28 14:30:00
EU不是第一年就出來了嗎
作者: norta (moonhorn)   2019-02-28 14:36:00
嗯 EU是S1尾誕生的流派 但是S2 S3這兩年 RIOT還很不喜歡輔助不吃兵這個概念 所以他們一直不想把EU直接加入queuer因為這代表官方幫EU這個流派背書 他們當時不希望LOL把EU奉為聖經 希望比賽也多一些像是雙中或逆EU或雙JG之類的佈局一直到S4還S5 他們才定調說 好吧 那就EU吧之後EU才成為queuer標準
作者: yudofu (豆腐)   2019-02-28 14:41:00
只要有人喊缺補自己不換我就一定戳到底
作者: norta (moonhorn)   2019-02-28 14:43:00
我覺得OW不鎖死222也有一定程度的這個原因另外就是 官方當時有些角色並不是base on EU設計的所以幫EU背書意味著必須打掉重做很多角色(Ex.當時的Karma)這種處境有點類似官方上面提到的碧姬 或者豬強制222他們會很難過因為他們無法擔任222隊形中該盡的義務
作者: ChenWay (Chenway)   2019-02-28 15:59:00
很好啊,讓那些破爛輸出屁孩沒得玩
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-02-28 16:27:00
對不起我玩坦的時候喊過缺補QQ
作者: ws870325 (不懂)   2019-02-28 18:01:00
lol一場最快要15分投 ow最快5分鐘左右 ow比較沒差那場ㄅ
作者: yudofu (豆腐)   2019-02-28 18:11:00
我比較想要只玩攻擊方
作者: frizzle2008 (幾加尬抓)   2019-02-28 18:17:00
lol 半強制eu流後比賽可看度瞬間少很多
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-02-28 18:30:00
現在這種環境願意玩坦的本來就少 還強制呵呵
作者: shields5566 (盾牌56)   2019-02-28 18:32:00
既然那麼無能 乾脆RK跟比賽autoban碧姬好了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-02-28 18:36:00
現在主坦就是苦力 加分低 當炮灰 輸了就怪你
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-02-28 18:40:00
最常碰到還是缺坦= =
作者: UnderMoon (繆提)   2019-02-28 18:50:00
坦明明就很好玩 隊伍領頭呢
作者: john2355 (Air)   2019-02-28 19:29:00
像LOL選角有主跟副應該能解決
作者: RieX (eX)   2019-02-28 20:23:00
希望強制系統趕快實裝,不然現在都沒人要選坦,嚴重影響到主玩傷害角色玩加的權益..
作者: brian751204 (小布)   2019-02-28 20:58:00
沒人要坦是因為不太信任自己的補師..很多補師真的@#$
作者: waterblue85 (waterblue)   2019-02-28 21:15:00
坦克不會玩 不用強迫自己四輸出兩補打贏對面222標準平推陣型 我也遇過
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-02-28 21:19:00
有坦相對會好打很多 除非兩邊輸出差距太大
作者: Dvdkuo (Dvd'85VR)   2019-02-28 21:42:00
其實141我不反對,但是最討厭就是進場隊友秒鎖奪命半藏艾西,這樣是要怎麼碰點啦
作者: hanzomain (半藏)   2019-02-28 21:43:00
自從破裂箭沒有之後,我超愛玩火爆鋼球的跑得快,自己找補包快
作者: yudofu (豆腐)   2019-02-28 21:45:00
我剛剛才玩一場快速,我補一個坦,其他四個一會戰就鳥獸散,完全就比我們兩個當誘餌。好,當餌就算了,至少他們四個如果能繞背偷襲成功就算了,結果過不到五秒就全部回來重生點集合,一怒之下坦換奪命我換半藏,大家開戳。
作者: RmAoVrErNis (渡鴉)   2019-02-28 22:03:00
我玩過051還打贏對面222我是那個1 而且拿的還是BG ...
作者: km612tw (渣)   2019-03-01 03:21:00
輸出改爛 坦補改強不就好了 死不改也不給BAN 垃圾公司
作者: spaiwana (水餃墊)   2019-03-01 03:38:00
我都選輔助角 駭影小美之類的 覺到沒什麼問題啊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-03-01 09:06:00
輔助....w
作者: GivemeApen (高雄三上悠亞)   2019-03-02 14:37:00
跪求強制303 什麼年代了還有智障玩輸出
作者: RandyPerseus (France_RT)   2019-03-03 00:29:00
快速對戰不用強制在RK可以每回合就在六位玩家中隨機坦、輔助、輸出譬如:1.輸出位2.坦位3.坦位4.輔助位5.輸出位6.輔助以此類推~每回合就改~這樣很公平 大家都可以玩到打RK就是注重團隊配合~先不評論個人技術想在RK爬分 就是多練~懂得換位 最好
作者: YOUNOOB (NOOB)   2019-03-16 10:23:00
在低分段選坦沒用好麼,製造再多輸出空間,射控一樣把傷害打在空氣上

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