[討論] 《鬥陣特攻》職業電競聯賽詞彙集

作者: UnderMoon (繆提)   2019-03-12 16:26:42
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919645/non-printable
2019/03/01 Josh “Sideshow” Wilkinson
觀賞《鬥陣特攻》職業電競聯賽或是玩遊戲時,你或許在看到、聽到一些用語時覺得一頭
霧水,現在就讓我們為你一次搞定!《鬥陣特攻》職業電競聯賽詞彙集是你掌握遊戲知識
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2-2-2
由雙肉盾、雙輔助及雙攻擊組成的陣容。某些戰術會採用 2-2-2 以外的組合,但在《鬥陣
特攻》的發展歷程中,這是最基本的隊伍陣容。
小 D.Va (Baby D.Va)
D.Va 機甲駕駛員宋荷娜的常用暱稱,生命值僅有 150 點。與搭上機甲時相比,她的體型
和體質明顯弱了不少,因此稱為「小」D.Va。另外,因為她的傷害和機動性遠遠不如搭載
機甲的狀態,因此常成為對手長時間採取錯落 戰術的對象。
偷點 (Back-capping)
繞到防守隊伍後方,達到推進或佔領目標的目的。防守方常會積極前壓,爭取最好的團戰
位置,使得攻擊方有機會繞到後面,毫無壓力地推進或奪取目標。這樣的行動常會迫使防
守方往回拉,放棄他們的有利位置。
戰鬥陀螺 (Beyblade)
從 2016 年中期開始相當受到歡迎,且威力強勁的組合,由小美、死神和安娜組成核心陣
容。其中一隊的絕招集滿時,會使用「奈米強化」與「死亡綻放」的組合,輕鬆收掉對手
。「戰鬥陀螺 (Beyblade)」的名稱來自他在發動絕招時的旋轉動作。
噗 (Boop)
把對手強行推動或擊退稱為給他們一個「噗」。可以給對手一個「噗」的技能包括路西歐
的「音浪衝擊」、D.Va 的「噴射推進」、法拉的「震盪爆破」,以及溫斯頓的「噴射跳躍
」等。這些技能常用來強制移動對手,但把對手推到地圖以外的地方,而把對手推出地圖
(或水井裡@@@)可以直接擊殺。
奈米路西歐 (Boostio)
獲得奈米強化的路西歐稱為「奈米路西歐 (Boostio)」。把奈米強化繳在路西歐上並不是
一個最理想的選擇,畢竟隊上一定會有更適合強化的對象。因此,奈米路西歐通常是一個
娛樂性質的失誤,帶給觀眾們不一樣的樂趣。
C9
因為沒碰到護送目標或目標點而導致其中一回合或一張地圖落敗時,即俗稱的「C9」。這
個名稱來自電競隊伍 Cloud9,這支隊伍在 2017 年前期多次發生這種失誤。
延伸閱讀:C9, Explained
https://overwatchleague.com/news/22819835/
凱瑞 (Carry)
當一位玩家/選手的表現比隊友還要出色許多時,即俗稱的「凱瑞 (Carry)」。這個詞彙
的概念來自一肩扛起重物,用於描述一位玩家/選手的表現極為優異,因此光芒完全蓋過
其他隊友,或是這位玩家/選手是隊上最重要的成員(另俗稱「大腿」)。
團控 (crowd control, CC) - 控場
團控指可妨礙對手行動的技能。歐瑞莎的「不許動!」、麥卡利的「閃光彈」、碧姬的「
持盾衝鋒」以及攔路豬的「鎖鍊鉤」都屬於團控技能。另外,像萊因哈特的地裂擊以及札
莉雅的引力彈也都屬於團控技能。
冷卻時間 (CD, cooldown)
再次使用技能前的等待時間。大多數技能都具有冷卻時間,使得玩家無法接連使用同一個
技能。妥善管理冷卻時間是決定實力的關鍵元素之一,玩家/選手應在最適當的時機使用
技能。
大招
大招指對方並未防範或措手不及的獨特或奇異戰術。這類戰術普遍認為無法達到效果,但
也因為平常不容易遇到,有時反而能出奇制勝。多次使用大招時,效果會逐次遞減。在重
要時刻運用時,往往可以達到出乎意料的效果。
釋出 (Cut)
選手從陣容中剔除或離隊時,稱為釋出,與並未列出先發陣容的「坐板凳 (benched)」不
同。
抱團 (Deathball)
指同隊玩家/選手們聚在一起行動的隊伍陣形。這類陣容通常缺乏主動垂直位移的英雄,
並以萊因哈特或其他肉盾為核心,一般仰賴人數優勢壓過對手。
刺客陣 (Dive comp)
由溫斯頓、D.Va 以及兩位刺客英雄(一般為源氏和閃光)組成的隊伍陣形。這個陣形的目
的是突進至對方輔助所在位置,把雙輔收掉。運用這個陣形時,溫斯頓和至少一位刺客英
雄的協調連動相當關鍵。
延伸閱讀: 細說刺客陣
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21670795/non-printable
雙狙 (Double sniper)
由兩名狙擊英雄(常為半藏與奪命女)組成的隊伍陣形。這種陣形的運作重心是由兩位狙
擊英雄構成交叉火網,把對手逼到預期位置,或是直接抓人。
零大絕流 (Dry push)
意指攻擊方不使用絕招的推進攻勢。在每一回合開始時,兩隊都還沒有絕招可使用,因此
會進行一次零大絕的團戰。隨著回合進行,當一支隊伍已經沒有絕招,或是打算省下這次
的大絕時,可能會打一波零大絕流。零大絕流有一定的勝算,但通常還是用於迫使對手繳
絕招。
GOATS(303)
別稱「303」(3-3),這組陣形由三名肉盾與三名輔助組成,主要為:萊因哈特、D.Va、札
莉雅、碧姬、路西歐及禪亞塔。視戰術需要,禪亞塔可替換為安娜或莫伊拉。其他衍生陣
形包括溫斯頓 GOATS(以溫斯頓取代萊因哈特,提高陣形機動性)、駭影 GOATS(以駭影
取代 D.Va,提高陣形運用性,並可運用電磁脈衝波)。這些是大家普遍認定的廣義 GOATS
陣,原因在於除了英雄不同外,運作模式大致相似。
延伸閱讀: 三坦三輔時代下的戰略
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22906983/non-printable
GG(good game,玩得不錯)
在遊戲結束時,向對手表示自己玩得開心或致意的用語。通常用於表示一場比賽結束。
直擊 (Hitscan) - 即時命中、射控
攻擊發動與擊中對手間無延遲時間的傷害類型。像麥卡利的「和平捍衛者」、士兵76 的重
型脈衝步槍,以及奪命女的奪命之吻都屬於直擊武器。這個名詞通常也用來說明隊上攻擊
選手的專長。例如,直擊專精選手主要選用閃光、麥卡利、奪命女等。
主流 (META)
主流指一個版本中,公認最好用的陣形,也用來稱呼「這個版本中強勢(因此受到歡迎)
的戰術運作」,例如:在阿努比斯神廟 A 點打高地防守是目前的主流。
猴子 (Monkey)
溫斯頓為一頭大猩猩,因此選手常以「猴子」稱呼他,但這樣的用法是一種訛傳。從生物
學而言,猩猩應屬於猿類 (而且他是一位科學家)。
奈米戰術鎖定 (Nano-Visor)
奈米強化與戰術鎖定組合的別稱(前者為安娜的絕招、後者為士兵76的絕招)。可以有效
擊殺沒有護盾或防衛力場的對手。與安娜-源氏的奈米龍一文字組合概念類似。
單英雄專精 (One-trick)
只對一位英雄的專精程度達到所需水準的選手。可能原因包括對於其他英雄不那麼上手、
只熟悉一位英雄,或是近期版本對強勢英雄進行改動。也可用於說明對一位英雄的專精程
度高於其他英雄的選手。
反刺客陣 (Peel)
反刺客陣的精神在於運用護盾、屏障力場、治療或肉盾,協助隊友脫離危險。最典型的範
例為 D.Va的防護力場或是札莉雅的投射屏障,而擊殺對輔助下手的對手也是反刺客陣的手
段之一。
延伸閱讀: 細說反刺客陣
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21700679/non-printable
法拉-慈悲雙飛 (Pharmercy)
法拉和慈悲組合的別稱。運用雙飛組合時,法拉可獲得治療和傷害增幅,而慈悲的行動空
間變得更為多樣,同時也能避開激烈的交火。
抓人 (Pick)
抓人指用於開啟團戰的擊殺,常指在交戰中打出的第一個擊殺,或是靠著一波爆發打出的
擊殺。在雙狙等陣形中,抓人是相當重要的運作環節。成功抓人會使得團戰勝率提升,讓
隊伍能打得更為積極,為團戰投入資源。
延伸閱讀: 細說抓人
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21723476/non-printable
海盜船 (Pirate ship)
以壁壘機兵為核心的戰術,主要見於垃圾鎮這張護送地圖。壁壘機兵會在護送目標上切換
為哨衛模式,並在護送目標前進時,由另外五名隊友保護。歐瑞莎的護盾為這個陣形的關
鍵,並由慈悲強化壁壘機兵的傷害。
延伸閱讀: Navigating the Pirate Ship
https://overwatchleague.com/news/21353265/
雙飛 (Pocket)
雙飛指與一名隊友一起行動,提供治療和傷害增幅。通常用於指法拉-慈悲的雙人組合,其
中慈悲完全為法拉提供治療和傷害增幅,並不會隨時顧及全隊。
消血 (Poke)
消血指在團戰前造成的傷害,用於削弱對手、破壞護盾,以及迫使對手繳技能。像士兵76
、半藏和法拉等英雄可打出很高的傷害,使得他們成為消血陣的首要角色。
延伸閱讀: 細說消血
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21733767/non-printable
拋射物 (Projectile) - 彈道
與直擊不同,此為攻擊發動與擊中對手間存在延遲時間的傷害類型。源氏的手裏劍、半藏
的暴風箭,以及法拉的火箭都屬於拋射物。這個名詞通常也用來說明隊上攻擊選手的專長
。例如,拋射物專精選手主要選用源氏、法拉、炸彈鼠等。
變紫 (Purple) - 禁療、斷補
常指安娜生化手榴彈擊中的對手。這些英雄在 4 秒內無法獲得治療,且生命條會顯示為紫
色,因而有此稱呼。
重整 (Reset)
當一場團戰明顯沒有勝算時,選手會故意讓選用的英雄死亡,讓隊伍可以一起重生。此時
,他們會直接踏進敵陣,或是跳出遊戲地圖。這麼作的目的是儘快重整隊伍,避免在下次
團戰前拖延太久。
重生優勢
在一個目標會移動或變換位置的地圖中,重生點與目標的距離也會改變。距離目標比較近
的隊伍擁有重生優勢。例如,在佔領地圖中,攻擊方在 A 點擁有重生優勢,而 B 點則是
防守方具有優勢。
延伸閱讀:細說重生優勢
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22017603/non-printable
堵門 (Spawn-camp)
堵門指在對手重生點外打團戰。重生隊伍擁有很大的重生優勢,應該在團戰裡佔上風,但
在某些狀況下,攻擊方或防守方可以堵門堵上好一段時間。屬於一種非常激進的戰術。
錯落 (Stagger)
錯落即在團戰結束後拖延對手重整的節奏。此時,隊伍會故意讓對手比較弱的英雄多存活
一段時間,然後再將其擊殺。這會使得對手的重生時間變得不一致,無法立即重整隊伍作
好下一次團戰的準備。
延伸閱讀: 細說錯落
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21803540/non-printable
肉盾:副坦位 (off)、主坦位 (main) 與自由坦位 (flex)
在 2-2-2 陣形中,隊伍會安排一位主坦及一位副坦(自由坦位)。副坦的角色為支援主坦
,以及為其他隊友擔任反刺客的任務。主坦的主要任務是為隊伍打開空間、在前線頂住對
手。常見的主坦英雄為溫斯頓和萊因哈特,而常見的副坦英雄為 D.Va 及札莉雅。
團戰 (Teamfight)
發生團戰時,兩支隊伍會互相打出傷害、進行治療、打出擊殺、繳出絕招和團控技能,目
的在於排除對方的抵抗力量,確保所屬隊伍對於目標的控制。
延伸閱讀:何謂團戰?
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919644/non-printable
擊殺交換 (Trade)
當一支隊伍抓到人或在團戰打出擊殺,但對手立即還以顏色時,稱為擊殺交換。如果兩隊
損失對位的英雄(都放倒了萊因哈特),則兩隊平分秋色、沒有一方佔到便宜。交換的英
雄不同時,團戰的風向也會有所改變。
摸點 (Trickling)
摸點指由一位英雄接觸目標,而非隊伍全員推進發起團戰摸點常用於在延長時間裡,已無
重整時間的時候,維持目標點或目標物的競爭狀態。當一支隊伍開始採取摸點的策略時,
對手很容易把這些英雄個別擊破,但如果善用重生優勢,還是有機會獲勝。
絕招資源 (Ult economy)
絕招資源用來描述隊伍在回合裡運用絕招的效率。同時繳出太多絕招會使得下次團戰的籌
碼不足,但太多人扣大會使得團戰勝率降低。對於各個隊伍而言,絕招運用的平衡是一門
重要的課題。
延伸閱讀:細說絕招資源
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21785911/non-printable
有勝算 (Winnable)
職業選手常使用這個詞,用於表示團戰仍有獲勝的機會。有勝算與否會決定選手是否繳出
絕招、打得更激進,或是把重心放在不同目標上,爭取團戰勝利。當選手聽到隊友講「有
勝算!」的時候,他們會積極爭取團戰的勝利,不會追求重整隊伍或扣大。
作者: sumarai (Pawn)   2019-03-12 16:32:00
WinTrade,某一方匯款讓另一方耍笨throw,擺爛放推,讓到手的勝利飛掉cumback is real,反打成功,絕地重生Ninja,同偷點Clutch,一人戰神
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-12 16:52:00
變紫通常會用禁療吧然後拋射 對岸是常用彈道位專稱的樣子 都可以
作者: Innofance (Innofance)   2019-03-12 16:54:00
比較常聽到斷補和禁療
作者: cheng10116 (Kill軍)   2019-03-12 17:00:00
我都說毒奶
作者: digitai1 (大摳)   2019-03-12 17:03:00
其實我覺得海盜船核心是歐瑞莎跟豬 因為後來的垃圾A點也多變出維持有歐瑞莎跟豬不過其他角色更換的陣比如說海盜雙狙 就是歐瑞沙豬+雙狙+雙補他們兩隻的雙吸人配合的好是非常可怕的
作者: rettttt5 (再踢五次)   2019-03-12 17:09:00
問一下喔,天地狗是甚麼?
作者: lens82801 (開始QQ的見習生)   2019-03-12 17:10:00
pocket翻雙飛感覺怪怪的
作者: universowhat (Ag)   2019-03-12 17:14:00
天地狗=法拉慈悲+刺客(通常是閃光)
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-12 17:16:00
海盜船常常不出攔路豬啊 如果要出禪亞塔就沒有豬了 因為Dva不會換掉
作者: brian21201 (brian21201)   2019-03-12 17:18:00
基本上只要留goats=垃圾就好 其他都沒意義
作者: rinamedia (阿鈞:))   2019-03-12 17:25:00
乾整天monkey害我以為我生物沒學好XD 另外雙飛的音感覺跟藥房類似
作者: wu60918 (尾立)   2019-03-12 17:45:00
throw比較像失誤摔死/招式亂放導致打輸 有點像troll但troll是有意的 throw是失誤comeback* is real 原本打的是什麼不好說clutch指在關鍵時刻表現導致勝利 常用於落後逆轉之舉補個dafran popped off影片https://tinyurl.com/yxlv8pbh
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-12 18:16:00
Clutch就常用在棒球清壘安打或關鍵打點上面
作者: Taurus0421 (不會飛的金魚)   2019-03-12 18:19:00
我覺得clutch比較像關鍵表現吧
作者: Gan0liang (幹0糧)   2019-03-12 18:42:00
clutch就是一神帶五坑啊 我打美服用托比昂carry全隊就被說過torb ur clutched
作者: ElephantGG (GG)   2019-03-12 18:43:00
小DVA傷害不低吧 ㄧ不小心還會被她秒掉
作者: UnderMoon (繆提)   2019-03-12 18:45:00
關於補充的部分我會在看看有沒有更統一的定義
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2019-03-12 19:00:00
throw本身有送頭的意思吧
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-12 19:03:00
連OWL都沒有正統翻譯了 不用這麼講究啦XD
作者: gggaaammm (李剛)   2019-03-12 19:44:00
Reverse Sweep 讓二追三(從被聽牌到贏比賽)
作者: firet (阿火)   2019-03-12 19:45:00
carry才是神帶坑carry比較像關鍵時刻表現pocket說雙飛真的有點怪..
作者: gggaaammm (李剛)   2019-03-12 19:48:00
Sweep是橫掃Pocket 感覺比較像"給予大量資源"
作者: firet (阿火)   2019-03-12 19:50:00
話說怎麼沒有最經典的nano-blade呀說錯... clutch比較像關鍵時刻表現
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2019-03-12 19:57:00
peel的翻譯真的很糟pocket可以翻包養(Xclutch上面有說的 關鍵時刻精彩演出 傳統運動就有的詞
作者: dsRNA (virus)   2019-03-12 20:28:00
包養很生動XDD雙飛應該是PharmercyCC直接翻控場就好?這個詞本身沒有說是「團」控,只是剛好目前OW的都是團體控制而已?喔喔已經有Pharmercy了 抱歉沒看清楚
作者: Tauronx (sawae)   2019-03-12 20:49:00
gg=goodbye garbage
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2019-03-12 21:21:00
團控那個翻成控場比較對
作者: EDDYYYYY (J.C)   2019-03-12 21:41:00
小美(Roadhog)
作者: treboryaoyu (RO)   2019-03-12 21:44:00
推 感謝
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-12 21:54:00
碧姬 (need to be deleted)
作者: Taurus0421 (不會飛的金魚)   2019-03-12 22:05:00
還少了一個時間單位 AKM-blade
作者: Destrall0708 (Destrall_0708)   2019-03-12 22:14:00
推一個 雖然聽的懂英文 但是有些特殊用語還是要看一下
作者: ck124851   2019-03-13 00:49:00
現在還多一個Shang9 LUL
作者: joyca (joyca)   2019-03-13 03:16:00
雙飛pharmercy無誤,pocket感覺像是奶住(無論是補血還是增傷)另外組隊team up、隊伍語音teamchat(voice)、組隊語音groupchat主(定錨、盾)坦main(anchor、shield) tank、射控hitscan,主奶mainheal副奶offheal、隊伍後排(被騷擾時喊)behind,側翼(騷擾)flank
作者: ChenWay (Chenway)   2019-03-13 03:42:00
我想問實況主說Discord是甚麼意思
作者: joyca (joyca)   2019-03-13 03:46:00
隊伍膨脹overextended、counter角色克制(如死神克制猩猩、Self-sustaining自給自足角(無需輔助給資源,回血帶盾都算最佳例子小美、discord紛亂(掛黑球,和尚掛球要報給隊友集火)Orb me和尚掛黃球
作者: rockcousins (CousinR)   2019-03-13 04:39:00
pocket應該說專門保護一個角色讓他不會死 優先保護
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-13 09:50:00
pocket就是打RK遇到一些麥卡利或法拉 開場就跟慈悲說跟我就好 那個就叫pocket
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2019-03-13 10:50:00
NA aim LUL算嗎xD
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2019-03-13 11:31:00
POGGERS
作者: Reutze (大概是什麼飛飛)   2019-03-13 13:30:00
EZ
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-03-13 18:09:00
作者: mintale4867 (MinTale)   2019-03-14 17:38:00
overextended是不是也跟隊伍陣形的運作有關?

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