Re: [討論] 粉絲:"我只是希望GOATS死去"

作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-04-03 17:38:53
其中有提到大招可以留給所換的角色
想一想其實覺得可行
只是大絕能量給下一隻的時候必須要有折扣
比如說除以二
我們知道角色大絕總量每隻不一樣
比如說閃光就比其他角色快1125
在他換成更有價值大招如女坦
算式就會變成這樣
1125÷2=562 而女坦的大招能量要1875
也就是說閃光大絕換成扎利亞
給你30%大絕能量
而扎利亞換成閃光有83%能量
另外我覺得鬥陣大絕太快太強
像303其實就是蹲大招
蹲到打一波,而303的角色又硬又難殺
平常殺不了人到會戰的時候開始剪刀石頭布
看久了套路都一樣
這樣的聯賽人氣能維持多久...?
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2019-04-03 17:43:00
嘿各位~這麼難看 你們現在一樣在看在期待啊~ ^_<
作者: j17ay1991 (nen)   2019-04-03 17:46:00
我是完全沒看直到final 看了一兩場覺得都一樣就關了
作者: capssan (Miracle)   2019-04-03 17:49:00
我已經沒在管比賽內容了 純看明星
作者: UnderMoon (繆提)   2019-04-03 17:49:00
大絕快是因為選手強...
作者: amos30627 (Destiny)   2019-04-03 18:18:00
303就是大招特攻阿 地裂擊+引力彈+一堆保護
作者: KONosic (Nosic)   2019-04-03 18:24:00
我也是看個一兩場就疲乏了,成都才會看滿,至少陣型有趣,金木奈米刀砍一個和尚綜藝多了
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-04-03 18:25:00
成都一定會看+1 每次都期待他們拿出什麼陣形
作者: chalon (火星先生)   2019-04-03 18:38:00
owl之前刺客陣都會想看秀 現在看一兩場就掛著領token
作者: dend930037 (揮風)   2019-04-03 18:44:00
只想看ИОVАМS打完的檢討BXBXCAR所以說他們什麼時候要把選手ID改成X,XX,XXX,XXXX,XXXXX,XXXXXX
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-04-03 18:53:00
只能說303太容易賺能量了 再改又是傷害普通玩家而已
作者: MIOAAZO (脫非入歐)   2019-04-03 19:04:00
只看成都...303真的膩
作者: UnderMoon (繆提)   2019-04-03 20:04:00
我是蠻多場都有看 畢竟偶爾會看到有趣的陣容 像是小美壁壘防守月球B很明顯就是針對303練的陣
作者: andy8568 (FreeHugs)   2019-04-03 20:34:00
我覺得可以改成CD制吧 至少劣勢方也有機會打一波 不會能量低長期正常被壓著打不了
作者: bowyui (閒詩鮑魚)   2019-04-03 23:42:00
Ban角或是每隻角色場有次數限制?
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-04-04 00:25:00
例行賽如果繼續303根本懶得看了
作者: yamyrose (殞翼)   2019-04-04 01:33:00
303剪刀石頭布真的很膩...現在真的是用愛在看的QAQ
作者: dOwObOrz (OwO)   2019-04-04 01:46:00
我覺得可以改成在地板上可以撿到絕招促進劑
作者: tom222 (益成)   2019-04-04 07:29:00
改成可以撿槍
作者: enskylin (Ensky)   2019-04-04 08:23:00
303真的完全看不了,看一場就關了
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-04-04 10:10:00
哇靠對面萊茵哈特有槍啊
作者: blackj14go (純情小火雞)   2019-04-04 11:39:00
一樓說個各位也沒剩幾個人了吧,我就完全不想看 >.^
作者: yamyrose (殞翼)   2019-04-04 11:50:00
我去年每個禮拜都會把vod看完 今年整個懶...
作者: fred0803 (fred)   2019-04-04 13:14:00
還我SBB+SDB
作者: j30037tokro (哦啦)   2019-04-04 14:09:00
把補師都移掉,拼硬實力
作者: flipflap (flipflap)   2019-04-04 14:12:00
我只想看拼搶,303一點都不好看
作者: RieX (eX)   2019-04-04 17:12:00
要看拼槍去看csgo就好啦,ow是講團隊配合跟戰術使用的,這也是ow歷史地位能大幅領先其他射擊遊戲的原因。
作者: amos30627 (Destiny)   2019-04-04 18:10:00
CSGO的團隊配合跟戰術也是很恐怖的
作者: chunyulai (裙)   2019-04-04 18:46:00
不要說出這種有點好笑的話吧嚴格來說OW根本不是傳統射擊遊戲呢 何來比較歷史定位呢
作者: TMond   2019-04-04 18:57:00
大幅領先的定義是?
作者: amos30627 (Destiny)   2019-04-04 19:04:00
303是射擊遊戲呢
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-04-04 20:02:00
死亡次數達一定強迫換角,能量繼承不知道會不會有差?
作者: tom222 (益成)   2019-04-05 02:53:00
改成每一輪英雄死了就死了,強制換角
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2019-04-05 12:12:00
OW歷史地位應該還不到CS一半吧

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