itsjieyang 的影片快速版本這次長達快四分鐘 完整快20分
https://redd.it/cpww5o
新功能:角色類型佇列
角色類型佇列功能更新了《鬥陣特攻》現有的對戰配對系統,讓玩家們可以自己選擇要在
對戰中操作哪種類型的英雄。玩家們會在開始搜尋競技對戰之前選擇自己的角色類型。配
對系統將產生由兩位肉盾、兩位輔助以及兩位攻擊英雄組成的隊伍。進入對戰後,玩家須
依據先前所選擇的類型挑選英雄。在競技對戰結束之後,玩家會返回主選單,並重新選擇
在下一場對戰中所要使用的英雄類型。你可以透過詳細的部落格文章,來進一步了解跟角
色類型佇列有關的資訊。
新英雄:席格馬(肉盾型英雄)
https://www.youtube.com/watch?v=nWEpjzgMqyU
英文技能展示
https://www.youtube.com/watch?v=GVv-5u7rNKQ
中文 這聲音應該是馬法理恩
一般更新
表揚功能
玩家們現在可以在下列遊戲模式中互相表揚了:
神秘客
無規則
死鬥
全面破壞
低重力
所有 PvE 活動的遊戲模式(零度叛亂、制裁行動、失控倒數)
遊戲模式
神秘客──現在在控制地圖新的一個回合開始時,玩家的英雄會被重置。
英雄更新
一般
所有英雄的絕招消耗提高 12%。
開發者註解:絕招對於戰局的影響力很大,在考量到這一點的情況下,目前絕招蓄力的速
度有些過快。我們希望透過降低絕招蓄力的速度,讓團戰不會那麼常透過絕招來分勝負。
緩速效果:友方和敵方的緩速效果不再疊加,效果各自獨立,並影響程度較大者。
開發者註解:這樣的調整對於那些會使自己緩速的英雄來說影響最明顯,比方說正開著狙
擊鏡瞄準的奪命女和正舉著盾牌的萊因哈特。這些英雄在被辛梅塔的哨戒塔或是小美的冷
凍槍攻擊時,除非自行停止本身的緩速效果,或是對方所造成的緩速效果更強,否則敵人
的緩速效果對這些英雄將不會有影響。
修正一項迅速取得/喪失目標的技能將不會造成完整傷害的錯誤,例如用札莉雅與辛梅塔
主要攻擊的光束來快速追蹤敵人。
開發者註解: 這是相當重要的錯誤修正,因為這會讓光束武器在特定情況下造成大量傷
害。特別像是札莉雅或辛梅塔在這次的錯誤修正後,有時會感覺更為強大。我們之後會密
切觀察上述英雄,確保他們不會變得過強。
艾西
每發子彈的裝填時間從 0.3 秒降低至 0.25 秒。
開發者註解:艾西補滿子彈所需的時間感覺太綁手綁腳了。不過,裝填子彈時間較長的設
計是為了要制衡她武器的強大威力,所以我們在調整時會避免去違背這樣的設計。
碧姬
激勵(被動技能)
治療量由 100 點提高至 130 點
激勵對碧姬自己的治療效果減半
修復包
現在可累積使用 3次。
治療量從 150 點降低至 120 點。
現在治療效果在 2 秒內發揮作用,不再立即恢復。
對同一對象投出數個修復包時,正在作用的修復包持續時間將會延長 2 秒。
懲擊
向外揮出速度從 60 提高至 80。
收回時間從 0.6 秒降低為 0.3 秒
屏障防盾
屏障生命值由 500 點降低為 200 點
持盾衝鋒
擊暈持續時間從 0.9 秒降低為 0.75 秒
全軍集結
絕招消耗提高 10%。
開發者註解:這些改動的目的,是想透過削弱她的生存能力,讓碧姬更像是隊伍中的主要
治療者。現在一支隊伍裡只會有兩名輔助型英雄,所以碧姬必須要有足夠的治療能力,才
能夠勝任輔助的角色。
D.Va
空投機甲
D.Va 本人的絕招:空投機甲的消耗降低 12%
開發者註解:這項調整單純只是為了要消除掉所有英雄的絕招消耗都向上提升的那個改動
所帶來的影響。在這次的更新檔實裝之後,D.Va 本人蓄力絕招呼叫空投機甲所需的時間
基本上不會有任何改變。
毀滅拳王
近戰
快速近戰攻擊不再使裝填子彈中斷。
開發者註解:此項調整主要是改善順手度,讓毀滅拳王可以更自如地使用快速近戰攻擊進
行連段,而不需要擔心受到反擊。
半藏
暴風箭
暴風箭箭矢數量由 6 發降為 5 發
開發者註解:暴風箭的整體傷害輸出太高,因此我們降低了箭矢數量。
歐瑞莎
防護屏障
冷卻時間從 8 秒提高為 9 秒
開發者註解:玩家對上歐瑞莎時,最常提出的回饋意見在於她的防護屏障冷卻時間太短,
攻擊屏障顯得有些徒勞無功。延長防護屏障的冷卻時間後,破盾的效益會更為明顯。
萊因哈特
新增被動技能:「堅毅不撓」
擊退效果降低 30%。
開發者註解:作為前排的近戰型肉盾英雄,萊因哈特受到擊退時,受到的影響更為明顯。
給予萊因哈特擊退抵抗效果後,他更能擔任前線的角色,不會像以前一樣任對手風箏。
駭影
駭入
對於敵方玩家的效果從 6 秒降低至 5 秒。
電磁脈衝波
啟動時間從 0.2 秒提高為 0.35 秒
開發者註解:駭入是招威力十足的技能,可以用來癱瘓敵人一段時間。將持續時間略為縮
短後,被駭入的玩家不再會感受到那麼巨大的壓力,但也不至於讓這個技能失去威脅性。
在施放電磁脈衝波的所需時間延長後,對手會有更多的時間可以做出反應,也更有機會反
制電磁脈衝波。
辛梅塔
傳送器
現在可永久存在,直到遭摧毀。
玩家可藉由按下技能 2 的按鍵來摧毀傳送器。
現在冷卻時間從傳送器遭摧毀時開始計算。
最遠距離從 25 公尺提高至 30 公尺
如果傳送器的入口距離出口超過 40 公尺,傳送器將會被摧毀。
開發者註解:辛梅塔的傳送器是一種有趣的工具,但通常在使用上有諸多限制。讓傳送器
可以永久存在後,辛梅塔在面臨到不同的地圖與多元的隊伍陣形時,傳送器使用起來會有
更多的可能性。
閃光
脈衝炸彈
傷害由 300 點提高至 350 點
開發者註解:之前將脈衝炸彈傷害調低,是為了不讓肉盾面臨太嚴苛的傷害,畢竟肉盾也
是非常好放炸彈的對象。在顧及這個目標下,我們回復當初削除的一部分傷害,讓炸彈可
以用來處理壁壘機兵等重裝英雄,或是碧姬等具有額外裝甲的英雄。
火爆鋼球
地雷陣
投射速度從 10 提高為 12 ,地雷往外擴散的範圍加大。
啟動時間從 0.25 秒降低為 0.1 秒。
開發者註解:火爆鋼球的打法相當積極主動,但要善用絕招卻並不容易。在經過調整之後
,他的地雷陣擴散範圍有所提升(在高空中施放時的擴散幅度尤其顯著),在距離地面較
近的地方施放時,地雷則會較為密集。
2-2-2 LET'S GOOOOOOOOO DUDEEEEEEEEEE
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-08-14 02:17:00沒電腦淚推
作者:
RC8377 (Chlomo)
2019-08-14 02:21:00推推
作者: stay0316 2019-08-14 02:45:00
剛玩一場222還不錯 終於 不會060
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2019-08-14 02:56:00這個傷害不錯欸?
作者:
KONosic (Nosic)
2019-08-14 02:57:00原來快速不是先選位子,只有競技
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2019-08-14 02:57:00rk現在寫測試版 是休賽期的意思嗎
快速跟我想的不太一樣 我以為會跟rk一樣先選位置 結果是進去搶位置 這樣問題就很多了
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2019-08-14 03:18:00爽只玩神秘客的我能表揚了
作者:
kyovu (joejoekyovu)
2019-08-14 03:23:00搶位子?完蛋了
作者:
gurmiii (可可米)
2019-08-14 03:30:00爛死整場聽隊友耍雷要補就飽了
作者:
oGsMvP (SCfou)
2019-08-14 03:30:00已追隨
作者:
gurmiii (可可米)
2019-08-14 03:31:00多排也不補有夠垃圾==
作者:
robefrom (SABRE)
2019-08-14 03:36:00搶位置wwwwww
作者:
kk4789 (Garbringal)
2019-08-14 03:36:00聽說是Bug 等修復吧
作者:
anfree (小綱)
2019-08-14 03:44:00PTR快速是選位子,正式版變搶位子,一堆人沒搶到C就離開~看了官方,技術人員說現在快速是bug,會fix~
作者: kaneson (Lance) 2019-08-14 04:14:00
官方說bug是硬拗吧,mmr依角色拆分跟搶角制配對機制明明天是差地別,現在機制怎麼看都像是自以為德政結果被大量抗議
測試賽季 吸個麻可以上好像也是這原因 9月初正式222RK
作者:
uccu0605 (Benson)
2019-08-14 05:09:00遊戲體驗真D舒服 他媽以前快速永遠單坦
作者:
Innofance (Innofance)
2019-08-14 05:48:00垃圾遊戲
我比較介意beta期間打出來的分數,在結束後會延續還重打?
作者: jsai (秋雨月) 2019-08-14 06:31:00
快速選輸出 之後想換坦補都不行 = =
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 07:02:00搶位置? (゚∀。大招增加以後哪邊有充電寶就更明顯了
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-08-14 07:36:00開爬 來看看恐怖的台服生態能不能好一些
作者:
uccu0605 (Benson)
2019-08-14 07:45:00阿怎麼快速又可以5輸出了= = 垃圾遊戲
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2019-08-14 07:59:00
廢到笑 都測試那麼久了還能出bug
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 08:06:00拜此所賜 NG五輸出+吸個麻順便一提吸個麻 額外設定只有一項 裝填取消護盾 黑人表示
官方藍帖說線在快速也屬於BETA測試9/1 號 這個快速對戰將會被放到遊樂場然後完全實施222
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 09:59:00測試什麼?
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-08-14 10:03:00就是要逼你各位去打RK啦
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 10:04:00喔也對
這光頭老真難玩 普攻短還要算彈跳 要控盾 不過其他招有夠猛
Sigma配球跟拳王滿好玩的,但是對面有盾傷害很難打
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 10:14:00不是被拳王打嗎 覺得沒辦法當主坦因為太忙了命中低無所謂阿因為傷害很高 限制在二十公尺左右可是一他護盾遮蓋率不太好 二是被追擊盾無用(很難退卻)
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 10:27:00三不像女坦開盾能打人、反而是舊DVA的單次套盾只能扔石頭
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 10:28:00除了不太適合站一堆射控在後面(這樣用不如歐瑞莎吧)被近身靠自己火力或另外一個坦 雙盾牌可以讓西個麻很自由輸出然後石頭應該不能穿盾 萊茵被霸凌的時代結束了 no more BG
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2019-08-14 10:41:00
已經等了半個月又要再等半個月會不會到時候又說不改
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 10:42:00不會
凌晨剛改的時候體驗了一場快速222 遊戲體驗十分友善 現在還要等半個月真心煎熬 只能躲在rk測試裡面玩了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 11:04:00永遠都有不適合玩RK的原因
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-08-14 11:32:00
怎麼夏特當個魔物農人OW就變那麼多了
作者:
exrana (大猿同學)
2019-08-14 11:37:00感覺碧姬有點太強辣
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 11:39:00我反而覺得BG太弱-_-本身啦 很容易死跟之前超坦比起來現在自補量打折盾牌也縮小 不能太囂張
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-08-14 11:41:00
強制222碧姬就沒有太大優勢了 原本那個低補量222太難玩了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-08-14 11:44:00碧姬明明現在補量就不錯 沒看版本更新喔而且她是唯一一個免疫大招進度nerf的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-08-14 11:45:00所以碧姬有強化補量 並且降低生存力 讓她更接近純補
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 11:45:00DVA OK?
作者: jokerljay (Joker小傑) 2019-08-14 11:45:00
辛梅塔在bug修完之後變得好好充能
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 11:46:00而且BG其實是大招又減慢了 因為治療量增加 閱讀力黑人問號
作者:
exrana (大猿同學)
2019-08-14 11:52:00我覺得碧姬的補量上升挺多 而且碧姬抗刺目前如果對面出刺客 碧姬是個很不錯的選擇
測試版RK會影響到之後的隱分嗎 想玩席革瑪又想222
作者:
exrana (大猿同學)
2019-08-14 11:53:00當然如果要跟以前一樣當個8+9可能不太行辣
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 11:53:00順便一提就像自訂遊戲設定 他全部加12%就是12% BG是唯一又加
作者:
dickey2 (上班一條龍)
2019-08-14 11:56:00跟 WOW 一樣了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 12:02:0010%的 到底是誰沒看喔阿對了 但是BG也可以給刺客先上甲使其更難被殺 這個很極端要說抗刺我覺得沒了 你的盾牌很好消耗 想單殺不好殺依然在雙方都強化己方刺客然後又毆打對方來犯的刺客 這個無限迴圈希望是不要發生 303如果叫凹那歐豬就是蹭 希望下個陣不是煩
碧姬個別增加大招需求能量單純是因為補量提升 能量也會變多著點吧 這點要說砍嗎 我覺得勉勉強強算是 另外他克制刺客這點一直都是建立在他在近距離交戰的時候給予自己跟隊友持續的補量 讓刺客們必須精準集火 更別提他的cc了 只要她還是那個敲人會範圍補的女人 對刺客就是有一定程度的壓制
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 12:26:00要推進還要補中後排本身我就做不到了
剛更新的時候快速也是222吧 怎麼中午玩又沒限制了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 12:28:00但治療量真的噁心終於能用在雙輔助 輕鬆拿61個協防
作者: ck124851 2019-08-14 12:37:00
I need healing
作者:
robefrom (SABRE)
2019-08-14 12:57:00照抄rk的排隊機制就好了,跟我說是bug?!
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2019-08-14 13:00:00不死心XDD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 13:02:00快把76的輔助因素給拿掉吧 厭倦聽隊友的X
76的自補換成類似印度餅妹的護盾產生器會不會比較好用
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 13:33:00因為那不是真的RK?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-08-14 13:34:00RK還沒開吧?那一欄現在不是222體驗區嗎?
就是因為早上快速222不是用RK機制所以是BUG阿XD
作者: PTTNella (Nella) 2019-08-14 13:39:00
我覺得快速也直接上222就好,不用再等到9/1號辣,姐夫
記得當初公告就只有說8/14要上BETA RK,沒提到快速
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2019-08-14 15:54:00
bg徹底廢了 還好我很久沒用了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 16:10:00又玩了一場 BG 5X助攻而且100% 裝甲提供量5202 唉...如果不盯著BG打造成的被害規模比慈悲要大多了
作者:
exrana (大猿同學)
2019-08-14 16:16:00碧姬現在超煩人的我是感覺這種可以尻人的奶媽應該整個重作然後那個女坦傷害是不是有問題啊
作者:
chalon (火星先生)
2019-08-14 16:38:00請問一下222那競技點數怎麼給
照BZ說法這才是女坦/阿梅本來該有的傷害目前是三個位置會有各自的牌位來發放點數
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 16:48:00我怎麼不覺得光束跟之前有差別
作者:
chalon (火星先生)
2019-08-14 16:49:00所以應該是點數縮水 然後照牌位給這樣?
如果你三個位置牌位都跟之前一樣總和點數會變多以三個位置都金牌為例是100+100+100 之前是250
作者:
chalon (火星先生)
2019-08-14 17:01:00ohoh..感謝!
作者: kaneson (Lance) 2019-08-14 17:41:00
之前版本的女坦阿梅時常第一個tick的傷害是0,現版本對左鍵跟不緊的差異很有感
光束那個說簡單點就是打移動目標 tic 算法不一樣現在提高了 你如果是DJ 倉鼠 閃光 忍者之類會更有感
有什麼用 不會玩的阿梅照樣整場右鍵躲避球biu biu biu
作者: jsai (秋雨月) 2019-08-14 18:04:00
剛剛也打一場碧姬 66助攻 100% 有夠扯
作者: RmAoVrErNis (渡鴉) 2019-08-14 18:17:00
感覺遇到很多輸出型莫姨啊…
作者: wwee58325 (煞氣熊貓) 2019-08-14 18:26:00
路西歐 碧姬 莫姨...
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-08-14 18:49:00
哦哦太好了終於上線
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 18:54:00可是開發講說還可能變強阿 你怎麼變癢了
作者:
im30314 (XXX)
2019-08-14 20:07:00作者: ck124851 2019-08-14 21:03:00
碧姬最好有廢掉哦
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-14 21:14:00沒有廢掉啦 但你會很明顯碰到死到沒影的222改制下然後碰到不會玩的補位坦補應該更常見 從頭練起lol
作者:
chalon (火星先生)
2019-08-14 22:37:00dps反而時間最短
作者:
hankchao (hankchao)
2019-08-14 23:47:00幹我排超久..
作者: frank45 (法蘭克) 2019-08-15 00:07:00
問個 現在的測試競技會影響之後正式的積分很多嗎
作者:
dieyan 2019-08-15 00:29:00我也想問測試賽季分數會影響之後的隱分嗎
現在這版本死神噁心的跟舊版碧姬一樣 e到你正面 你也不一定打得贏他 e到你後面隨便幾槍打死你們補師
死神那個回血能力 反刺客的碧姬和莫姨都處理不來碧姬之前起碼能跟他耗一陣子 現在只能敲走快跑
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 06:04:00死神就是看多少DPS反應得過來 不然就用安娜轉身來一鏢但安娜不能像攔路豬搞假動作 所以就是真正的危機一發隨著低端程度反制愈發困難 剩下就是站位考慮了
作者:
tim0291 (豪Super)
2019-08-15 11:10:00現在登不進去嗎
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 12:17:00當對方認為資源不夠還要繼續 勢必就是奈米、泡泡跟CC你這邊當然要給像樣的資源去處理阿 過去只靠D.va解決太爽了個人無解的狀況太多了 因此而玩不下去的人應該是一大堆但他喵的射控或其他輸出如果不能盯緊死神施壓人家用基本操作就可以翻盤不代表死神就太強而是那場玩家太差勁或者 好 只是對面都更強點 那 這樣輸了應該沒什麼怨言才對坦克在擅長的領域幹輸出 輸出在擅長領域幹坦克 沒問題吧
作者:
exrana (大猿同學)
2019-08-15 12:37:00挖 現在坦克都倉鼠豬 補師都芭蒂碧姬 到底可以把那種沒保護能力的坦克都改一改拿去攻擊角嗎
作者:
exrana (大猿同學)
2019-08-15 12:52:00碧姬我覺得還行 主要我覺得現在222滿吃陣容的但很多人無腦選角就很頭痛
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 12:55:00怎麼玩 鎚子改成伸縮快就是為了讓你扔三個七秒CD的裝甲包之餘拿來A人觸發的 等到有空檔才去揮槌子
死神現在就是可打正面可打繞背 依現在版本坦克標準歐瑞豬 只要你們射控站的位置是高處沒跟坦克站一起 死神直接飛你臉 硬打你射手加雙補 他也不一定會死 大不了他shift跑掉 在正面交火的情況下 你射手敢帶輔助去追 甚至自己去找嗎
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 13:07:00你打的是什麼 呂布? 三對一居然會沒有勝算
可沒人說0勝算 我只是說死神有主動權 就連他想走 你也不一定能留他或者追擊他
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 13:27:00刺客都這樣啊暴雪樂此不疲 但也只是加快傳送沒有超OP不然你自己玩玩看覺得一般來講會有多順利
吐槽的點太多了 我不知道要不要回你 想想看忍者進場跟閃光進場的風險吧角色玩的強弱的人都有 我比較在意的是技術高低在角色上的差別 就如這版女坦 我覺得就是讓高低端的差別變小了當高低端的差別變小 角色越容易傾向無腦 例如剛出的碧姬
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 13:49:00你真的覺得死神那樣進場沒風險.....
我不知道你為什麼要一直無限上綱 我可沒說死神進場沒風險 我只有說其他兩隻的風險你想一下就知道了 最重要的是三隻刺客進場做到事情的技術需求
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 14:11:00其他兩隻風險也沒大到哪去啊 一蹲二摸三順移你覺得死神進場風險小於其他刺客我就很不理解了
光是250血容錯率就高很多了 更何況他有無敵還有跟碧姬類似的攻擊回血效果 技術需求哪個高 我想不用多說
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-15 14:35:00那你就玩死神 人檔殺人佛擋殺佛 就當作一代patch一代神
作者:
kkch520 (孟)
2019-08-15 23:29:00女坦很有感,變超級痛!
死神在還沒被針對前很強 但dps開始注意你時就差很多了如果是全隊都主義那很難打而刺客其實一直都被高度關注著
作者:
kkch520 (孟)
2019-08-16 13:09:00雖然我是爛爛的白金,然後打幾場遇到的問題還真的遇到,不過個人覺得有分段,比方白金多少懂的合作,但輸了就把你往下和金牌排,然後金牌輸出非常糟糕...排了幾場這版本女坦很容易拿傷害金,雖然金牌不代表什麼,但也意味著輸出實力,甚至幾場我選西格瑪放盾,而我方輸出卻給我站到奇怪的點做輸出...也不走位...然後送頭就怪坦沒放盾保他...這版本坦有點起飛,整個對射控非常不友善.....
作者:
uccu0605 (Benson)
2019-08-17 06:08:00外掛哪時候才要鎖 半藏 牛仔 一堆外掛