https://blizztrack.com/patch_notes/overwatch_ptr/1-40-0-0-61441
PTR跟正式版現在共享一個使用空間
你可以現在重新安裝PTR,最多只需要1.5G左右的空間
依照REDDIT玩家說的,你原本有裝PTR,現在重裝,可以省至少15G來裝更多片片
壁壘機兵
-在滿血的情況下自我修復不再消耗能量
-靠左鍵開火取消自我修復時,需要0.25秒的啟動時間(快修偏方被改掉)
阿梅
-光束寬度從 0.3 減少為 0.15
-三階段充能傷害從 65/130/195 減少為 60/120/180
女坦
-左鍵光束寬度不再因為能量而增加(原本0.1變到0.2),現在固定 0.15
最高能量傷害從 190 減少到 170
吸個麻
-超維球體(左鍵兩個蛋)
爆破傷害從 35 減少到 30
-實驗屏障
增加控制開關選項來開關實驗屏障
-重力崩引(隕石)
爆破傷害從 50 增加到 60
-重力流(彈鋼琴)
彈鋼琴時間從 0.4秒 增加到 0.6 秒(施法時間增加)
工作坊:
新增假人
假人就是不會動,會依照編碼指令按下固定技能的空殼角色
(玩家:挖BZ把我的隊友裝到工作坊模式了好厲害哦)
新增光束效果、有色文字效果等等
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-08-23 14:24:00早該這樣了,兩倍空間真的很低能
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-08-23 14:28:00
所以大摳空間省下來後多抓了什麼?
作者: MyKal1001 2019-08-23 14:31:00
現在趕快多玩女坦跟阿梅 真的痛死
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-08-23 14:31:00有假人可以放感覺可以設計更多好玩的東西
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2019-08-23 14:35:00屏障特攻
現在阿梅就真的超強 錢面很多人抱怨盾牌特攻你輸出就出小美+阿梅 絕對短程毀滅與屠殺
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-08-23 14:49:00假人可以做小兵系統了
作者:
yudofu (豆腐)
2019-08-23 14:59:00大盾牌時代梅姊才起來一下下就被打下去,輔助只准乖乖地吸盾牌就對了?
我也滿嘔的 阿梅好不容易成為META頂端馬上就NERF
作者:
hlb5828 (Benson)
2019-08-23 15:21:00辛梅塔這樣還是蠻強的吧?
專門破盾的就修很快,主要攻擊角永遠那幾隻,乾脆砍角好啦
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-08-23 15:35:00重裝之後容量是砍半,原本OW34,PTR裝了後TEST資料夾17
作者:
uccu0605 (Benson)
2019-08-23 16:01:00有些人喊破盾特攻是不是低端R,選個辛梅塔 對面雙盾就嚇尿換角了 哪來盾給你破
作者:
qscgg (QSC)
2019-08-23 16:03:00QQ,爽不到一個禮拜就被砍了
作者:
KONosic (Nosic)
2019-08-23 16:16:00還好啦,阿梅現在那個傷害太噁心了,小改一下數值但破盾的作用還是在
作者: PTTNella (Nella) 2019-08-23 16:21:00
不然改一下,阿梅打人最高100,破盾最高300好了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-23 16:41:00女坦沒人講話耶 被砍習慣了是不是
作者:
newwer (在下必須回到家鄉)
2019-08-23 17:04:00現在這女坦那麼噁,被nerf應該話說棒子都一樣粗要怎麼知道對面女坦的能量高還低
想當初對面萊茵一個烈焰擊,女坦兩個盾直接能量100
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-23 17:41:00女坦比較大 要是套上安娜skin我就有意見w身為一個攻擊手 阿梅真的是古古怪怪 從輔助被強押過來後又要維持傳送門、洗車機 躲避能力差換來的輸出量又要被砍0.3是太粗沒錯 只是我會覺得這樣改過之後一堆低準度阿梅
阿梅沒盾能打就是低能或者被秒 女坦除非一直被c9馬檔傷害 就能一直維持高能
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-23 17:47:00就要下班了 沒有護盾熱引擎搞不好十秒還燒不死一個人至於女坦其實我比較傾向加高基礎傷害能量越滿增幅越少為蹭能量而開盾以及炸彈鼠成為原罪兩點我都不喜歡相信被女坦一秒督死的人也不開心 就因為己方有個製杖光打盾卻打不死人就要承受這個代價 只因為暴雪覺得被打會增傷很酷
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-23 18:20:00我只覺得門檻大概降低了但上限沒變 可迴響比想像大得多
上限也提升了現在玩女坦 連忍者拔刀都沒在怕的女坦的盾本來就是要自己判斷該賺能量還是留著關鍵保隊友 這樣才能明顯分出對女坦這角色的熟練度 你把基礎傷害提升 能量影響下降 就又跟DJ滑牆一樣 縮小高低端玩家的差別了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-23 19:48:00總比隊友開一個製杖盾 接著數十秒發現他又罩一個製杖頓導致自己根本走不出去或愚昧的信任被按在地上磨擦就像常見的小美冰牆 我只碰過兩次我貼上敵方冰牆隊友中能有一個人理解的 把己方架起來解圍對方的孤立 還三百個小時時數甚至只是自己衝前頭擋住對方小美視線來避免封門 轉頭看到隊友繼續瑟瑟發抖 複雜的不是遊戲 是人
梅姐砍判定就變成沒辦法很容易近身1v1源氏而已其它影響不大 倒是女坦這刀下去 你引力彈要集到啥時
你講的是某些時候會發生的情況 但這個改動是整個角色改動 哪個嚴重到會影響遊戲 我想不用多說 像這種競技遊戲我能理解有些角色好上手或者適合新手玩 但是我不認為當一個角色的熟練者跟新手的差距沒有很大的時候 這種狀況是健康的
作者:
ChenWay (Chenway)
2019-08-23 23:54:00女坦是在砍屁喔,爛
作者:
cult720 (應小元)
2019-08-23 23:54:00不懂假人有什麼用??0.0
假人喔? 可以做成NPC 這樣你就射擊RPG可以玩啦~
作者:
kkch520 (孟)
2019-08-24 00:25:00感覺沒砍得蠻合理,現在那光束真的太痛,雖然自己玩很爽,但對面打你也痛的不要不要,是說光束破盾不是很慢?
作者:
kasuke (kasuke)
2019-08-24 02:48:00阿梅已經沒人玩了還要nerf 果然是用腳做平衡人家阿梅是要衝上去搏命的好嗎
作者:
Samurai (aa)
2019-08-24 09:11:00這FPS遊戲的射手有夠悲劇,好像不存在一樣
作者:
KONosic (Nosic)
2019-08-24 09:37:00這遊戲的射手只要一槍打頭就能死ㄉ
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-24 10:27:00射手只有奪命
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-08-24 17:38:00假人就可以做無雙模式啦 生一堆徦人給玩家割草
作者:
yudofu (豆腐)
2019-08-24 19:22:00sigma就是作來剋奪命的吧,不管跳到哪都可以隨時收放去罩狙擊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2019-08-25 20:27:00
現在連1個meta都沒有就又要被砍了,辛梅塔已經是出場率倒數的角色了還要砍不僅攻擊變差又手短,乾脆跟碧姬一樣砍死角色好了
作者: mimicqneb 2019-09-13 12:42:00
Meta勝率57%不砍是要留著繼續肆虐嗎?出場率倒數是古早的事