鎖222讓我覺得有一點超級不人性化的點
雖然通常都是玩坦補位啦
雖然我會玩的攻擊角不多,攻擊角的角色池很淺
但是就算這樣攻擊角裡我也有很愛玩的角色
比如小美法拉死神之類,我偶爾打RK也會拿來玩玩,勝率也不比玩坦補時差
但是我玩射手角色超爛
如果對面出了法拉我都會直接跟隊友承認我沒辦法解決,看坦補的隊友哪個打鳥有自信趕快
換位
但是暴雪你現在RK跟快速都鎖死這個222了
直接讓我要馬以後別想再選攻擊角以免戳人
要馬讓我以後玩我想玩的角色還要祈禱對面不要出康特角
舉輸出以外的例子好了
有時候打一打遇到對面有一對雙飛大神
全隊被射爆需要一個和尚來幫輸出掛個黑球
結果兩個輔助都剛好不太會,他們硬選結果打的還比原來拿main角爆更慘
你說他們爛嗎?
搞不好他們路西歐碧姬跟鬼一樣啊,只是就不太會和尚
你暴雪都說過這個遊戲是剪刀石頭布了
有的人就只會玩剪刀跟石頭
有的人就只會布
自己都說這是團隊遊戲了
還不讓隊友之間即時互換位置互相彌補
要馬你選那個位置就最好他媽每隻都全精通
要馬你就祈禱不會出現需要你換不擅長的角色的戰局
不然就繼續鐵頭不換角被打成白癡
一定一堆人沒有一個位置全精通啦
大家位置換來換去本來就是常有的事
團隊遊戲朋友互相彌補對方不會的角色也很常見
直接鎖住進遊戲以後完全不給換是三小
想當初還拿即時換角變陣換位來當遊戲特色
笑死
ㄏㄏ
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-09-10 09:07:00你不會瞄準對吧
作者:
Mark101 (SunRed)
2019-09-10 09:13:00一樓也不會瞄準對吧
作者:
Klarion (Clarion)
2019-09-10 09:43:00白金半藏 觀念top500 還不虛心受教
作者:
robefrom (SABRE)
2019-09-10 09:51:00222要求輸出角色池很深,坦輔能換的角很少,通常會2-3隻就不會被康死
作者:
yudofu (豆腐)
2019-09-10 09:53:00現在就是強迫練角啊
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-09-10 10:18:00選拳王打爛對面後排就好了
作者: gene51604 (sexyiron) 2019-09-10 10:21:00
就換來換去整場303 141 060 打膩了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-09-10 10:41:00但我也不喜歡玩和尚 擊殺跟蹭能量兩者稍微有點衝突 不是鳩拿那種命中率也沒隊友保的話玩起來根本不開心 治療量也不能保被追殺的隊友 剩下最慘的大概是如果不是選來康特對面大招的話法會影響力可能劇減 看那場雙方水平多低
撇開現版本雙盾的情況 本來和尚的能量進帳本來就是依靠輸出好嗎
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-09-10 11:14:00
沒辦法 這也是鎖222的一個缺點
另外BZ之後出角打算怎麼出? 現在坦補角這麼少不先補齊一下嗎? 一年四隻角慢的跟烏龜一樣
作者: xxxzze 2019-09-10 11:48:00
我就是想防守炸彈鼠進攻玩個補 現在就都是炸彈鼠了
你也許會換位,但是我以前遇到的大部分都是裝死玩整場就是了而可以自由換位大部分人都是從坦補變成攻擊
作者: MaoChairman (毛椅人) 2019-09-10 12:18:00
那就分數下去啊,自然就排到符合你輸出分數的隊友啊,有衝突嗎?
作者:
s128128 (d-_-b)
2019-09-10 12:24:00熱愛看地圖選駭影 222上線後我只能通靈
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-09-10 12:30:00好想來個官方投票看看玩家對於目前所有角色自認為有上手的比例如何 這遊戲都幾年了卻只玩幾隻會不會太神奇了點
出角出得慢 平衡又做得爛 大家都在罵新角 然後又不馬上改 相較之下之前隔壁棚勒布朗重置完太強沒多久就改了這樣要我這個保皇派的怎麼護航
你的這種隊友倒是分一點給我 怎麼我這隊都變6dps
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-09-10 13:34:00因為你他媽自己也選dps才會6dps
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2019-09-10 13:42:00笑死
我覺得可以設定一個機制 就是讓玩家可以和隊友交換位子 輸出不會射控 剛好坦會的話 輸出就和坦交換位子這樣也同時還是222
作者:
km612tw (渣)
2019-09-10 14:27:00笑死 難怪普通對戰一直有人跳 就算補人補到賽缺一樣跳
作者: qsccft123 2019-09-10 14:31:00
看起來就是射不到 被說雷再抱怨啊分數下去 自然就是你該待的位置
作者: AZCAT (AZCAT) 2019-09-10 14:35:00
射不到就去練
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 14:55:00很可笑的觀念是 路西歐爆幹強但打不過雙飛 那怎麼爆幹強的? 強在對面都不出雙飛?真的爆幹強就打翻對手啊 怎爆幹強結果還是要別人換角色頂你的位置才能打啊?而且剪刀石頭布只會布的憑什麼往上啊 就滾下去跟只會石頭的打啊 真的靠隊友靠太多了腦子抽了是不是啊最近幾個222失敗文透露出來的都是這種 只會被某幾隻還想贏 可以啊 下去就可以贏了
作者:
MoJi (戰神)
2019-09-10 15:01:00練好OTP的絕活,不然你為以前那麼多OTP怎麼贏的
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-09-10 15:12:00康八哇表示 笑死 ☺
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 15:50:00練不喜歡的角色要幹嘛 當職業選手嗎
不想練就下去啊不用扯什麼當不當職業,這是最基本論輸贏的問題
作者: rk66 (波特) 2019-09-10 16:18:00
真的耶現在有種強制OTP的概念 你就一直玩嘛玩到勞工可以憑自己獨自單殺空中法拉 奪命可以抗近身反殺閃光 安娜可以睡刺客像呼吸 任何不利的情況都不換角並加以嘗試克服那不就上去了這不限之前冷門的建造系們任何角色好像也通用這個概念
老實說你otp到什麼狀況都能解 隊友通常也不太會靠北你吧 大部分都是假借otp實則戳人的傢伙
你不能用正常fps邏輯在看ow這遊戲了,這遊戲剪刀石頭布狀況被設計的太死,所以一般團隊概念正常都是你去換剪刀而不是我們試著用靠配合靠地形讓石頭去贏
作者: rk66 (波特) 2019-09-10 17:02:00
可是戳人那個又回到人的問題終究無解 222選位置那他一開始如果就故意亂選用坦克給對面充能 那把檢舉機制做好但到時還是會有人濫用檢舉功能或多排霸凌等等 感覺永遠會有新的問題跑出來QQ
不管坦補還是輸出哪個位置,基本上剪刀石頭布都要在手不然就是下去,這遊戲剪刀練很強也比不上你三種都會所以輸出玩家很常是原罪,因為輸出角的剪刀石頭布數量比其他位置多很多,白痴設計防禦角這種分類,事實上只有坦補輸出
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 18:02:00練角這麼簡單 就不會一堆慈悲otp了 我只有女坦76能摸大師坦補輸出 每個位置遊戲性差這麼多 我是打休閒又不是職業偏射控的坦只有女坦 以前能換補換輸出 現在只能戳到底 這遊戲都出三年了 玩家喜歡的類型早就定了 叫別人練角先開好友名單看看 誰不是某個角色的otp
輸出現在不就比拼角色池 射控 刺客 法拉在互剋 遇到法拉你就跟著拿法拉跟他對轟啊
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 18:11:00講最現實的一點 雙盾這麼強 遇到的場次有多少 大家還不是玩自己想玩的 叫玩家去練角太理想化了
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 18:22:00只要你想贏就別說自己是休閒 想輕鬆又休閒就去開心農場啊選個競技遊戲說不夠休閒 沒時間練 但我要贏 這合理嗎?
作者:
chalon (火星先生)
2019-09-10 18:33:00其實就是一堆人不是222輸了就是體驗不佳
作者:
qscgg (QSC)
2019-09-10 18:37:00想贏又想休閒很簡單啊...就休閒玩一段時間不就到你休閒還能5050的地方了嗎...喊要休閒又這麼拚往上爬是在想什麼
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-09-10 18:42:00現在:席格馬強所以比哪邊的強 有法拉就比哪邊法拉更兇殘拳王也一樣 其實也沒什麼複雜的 不再是選角就能easy way out我猜有些人是懶到連翻遊樂場都懶 所以才去嫌222阿不就想打6DPS還不想換遊戲 有地方給你去又不去九成以上線上遊戲玩家不足就會造成不便 但對別人的態度還是不滿意就滾的話 失血致死也只是必然的結果 最後人人打高ping絕對不要想 欸那台暴能不能XXX? 看他們動作不像在放棄治療?
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 18:59:00這個meta強練歐瑞莎西格瑪下個META強練萊茵女坦再下一個meta刺客強練猩猩DVA 可能嗎?想贏可以補位 以前能補遊戲性差不多的角色 現在只有練角
就是平衡不好阿 calvin都說雙盾比303還討厭了
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 19:29:00為什麼不可能? 不可能就下去啊
你輸出打不好換輔助上分又選輸出來雷這個分段的玩家不是搞笑嗎
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 19:33:00我覺得吧 打完半場換位置可以試試 前提是你換的那個位置你的分數也不能差太多
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 19:40:00原來把其他角色練的跟擅長角色一樣強只是想不想不是能不能抱歉 我太菜了 我只有射控爬得上去 近戰角連轉身都不容易下次我會先把角色想好在爬分的
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 19:54:00不是啊 練不出來就去到相對應的分數而已啊 又不是不會玩就不能登入遊戲了
作者: a0211166 2019-09-10 19:55:00
不可能下去沒錯 但快速下去能幹麻 不如快速也刪了
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 20:02:00練也會練跟自己擅長角色遊戲性相同的 像奪命玩家可以補位安娜 但是一堆同樣職業英雄遊戲性相差十萬八千里 怎麼練地推坦 刺客坦 機動性高的補 低的補 有些類似遊戲性的都在不同位置 為了爬分 逼自己去玩不喜歡的遊戲性嗎
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 20:09:00這不跟讀書一樣嗎 你想高分就是每科都要會啊...沒有說你不能只會國文啊 啊就是分數低啊...
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 20:25:00這是遊戲而已 而且我某兩科強是不是可以把平均拉高但是這改動是逼我只比其中一科
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 20:30:00從討論上來看你不是兩科很好 你只是想在一次考試裡考兩次同一科目而已而且既然只是遊戲又想休閒為什麼要在意分數跟輸贏呢? for fun啊
作者:
new001 (風之殤)
2019-09-10 20:43:00應該這樣講吧,角色池的寬度本來就是實力的一部分吧
作者:
sakyle (Sakyle)
2019-09-10 20:45:00我鑽石是靠剋角還有靠北隊友上去的
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 20:47:00以前可以拿差不多實力 不同位置的 現在光同個位置就要兩隻以上 不是職業玩家 多少人能辦得道 每次平衡又要重練你這樣講也可以 但是以前可以一次考兩次 之後不行了我喜歡玩射控類 且都有實力保持分數 但是改版後 要爬分就是要每個位置都增加不同遊戲性的角色 我有阿 ash變強了
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 20:54:00怎麼說呢 某次meta讓你到了一個位置 不但表你這輩子就是這個位置的人了吧..你當然可以玩喜歡的射控呀 越玩會越到自己適合的區間而已
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 20:59:00痾 我這次坦補還是大師 只是體驗變很糟 坦還能自己補玩補同隊連續遇到三把刺客坦 完全無能為力 輸出不是我的meta我沒話說 現在是連坦補要交換都無法 兩個只會刺客坦或兩個副補 一點遊戲體驗都沒有兩個副坦幾乎都自己先吵起來了 想補位都不能靠練角解決這問題 跟非222期待玩家自己補位意思差不多
作者:
new001 (風之殤)
2019-09-10 21:03:00我完全不懂你想抱怨啥a,照你講的,沒有222,一次給你四個main補會比較好?你的假設在於,每個人都跨類別有自己main的,還要剛好可以互換但更多的是main輸出/坦 輔,那個類別都會玩一點吧,尤其在222實施之後
作者:
qEricp (RRRSSSSSS)
2019-09-10 21:09:00你可以看看好友名單的好友 有多少是坦補輸出都main一點的
射控仔每個位置都會有main 因為能瞄準通常就可玩
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-09-10 21:38:00其實也還好 拳王源氏開個三天打AI都嘛能上手 調調靈敏度可是如果靈敏度跳來跳去以及各種投射速度差異把自己搞混就..至少在自訂打到能上手能快速把AI多殺的比NG一半鎖那些刺客角的還好 剩下就是實戰訓練了 練都不練就 "阿我不會玩" 被殺就"砍那個爛角拳王" 我是覺得阿捏母湯 舊BG當然本來就欠砍至於講的那個什麼兩個只會刺客坦 等他下去啊因為暴雪遠遠不改預選只是領門票 綜合分歷史遺毒只能吞下去
作者:
km612tw (渣)
2019-09-10 22:06:00每一場都有垃圾輸出死不換角 是要打洨?
作者: t318zz (L_cc) 2019-09-10 22:18:00
每場都要祈禱有隊友能打下法拉?原本可能有五個能幫我打法拉的大腿,暴雪砍到剩一個只期待角色單兵克制不如多關注陣型地形和小招配合等觀念
作者:
km612tw (渣)
2019-09-10 23:14:00笑死 用地形打法拉 敢問你坦補都島田家族能爬牆?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-09-10 23:25:00怎麼會剩一個 幹我的數學不及格然後地形更好笑 算了志在參與
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-10 23:52:00法拉利用地形不是基本嗎 而且不是每張圖都能用啊
你要是只會射控 或是不會射控 攻擊角分數就上不去啊
法拉躲柱子旁邊不是很正常的嗎?___?還是我太低端
玩攻擊會射控是基本吧,連瞄準都不會是要想爬多高你要有五個射控幫你打法拉你就要有其他沒法拉的場還是五個攻擊手的心裡準備
作者:
arnold3 (no)
2019-09-11 12:52:00反正現在很無料 你槍法練得在強都沒屁用 場場都盾跟雷射以前你瞄的準隨便殺 現在的嫩b玩個坦就能吃死你
作者:
capssan (Miracle)
2019-09-11 13:05:00以前是多久以前啊 射控幾年前就沒人權了不是嗎
作者: t318zz (L_cc) 2019-09-11 13:41:00
地形是掩蔽物或高低地 講的是站位問題看來是我國文有問題本有五個隊友可以換射控,222剩一個dps隊友可換有問題?站位和保排能做的都做再說,換角針對本來就是假議題,走路被奪命狙掉只怪隊友不針對而不討論自己走在大馬路上是嗎?要打法拉也從來不是一個射控的工作就像拳王進場收我們後排出場,也是要靠團隊集火才能懲罰的。想靠一個大腿隊友撐過去那沒大腿時也還是下去
有人說到重點了 以前的平衡是這樣 低分段的牛仔遇到閃光基本上都是牛仔佔優勢 但是高分段的幾乎是55開 也就是技術能彌補角色的不足 最明顯的例子就是前陣子fb社團死神打猩猩 但是現在的新角色是這樣 例如碧姬打忍者 忍者跟碧姬打的勝率是非常低的 除非你拔刀 這好像有點不符合競技遊戲的理念
作者:
RX11 (RX_11)
2019-09-11 14:48:00你的main角沒有強到可以贏強勢角 然後又不練強勢角就下去阿在其他遊戲天經地義的道理怎麼到OW就會有人抱怨
但是舊版大師以上的忍者遇到碧姬也是佔不到便宜 角色雖然克制但是能用技術彌補才是正常情況 隔壁棚的遊戲就遵循著這個道理 而ow是大師忍者打鑽石甚至白金碧姬 也打不太贏 就只是因為角色克制? 合理的角色克制就像我上面提到的死神猩猩才對
同意 我專職玩補其次玩坦 但就BG不會玩 遇到被刺客抓爆後排的時候 也沒辦法跟會玩碧姬的坦交換 只能選個安娜師父勉強跳恰恰
作者:
kina (瑪利亞遞毛巾)
2019-09-11 17:17:00Z>B 結案
簡單說ow就是太多no-counterplay遊戲體驗糟有一部分從這裡來的
真的 而且高分段一點之後我覺得大部分不是玩小號的人都很願意互相配合
同意 如果他的輔助腳強到可以打過輸出 那為啥不能換