2016年,2月27日
是Overwach在台灣首次舉辦的體驗營,也是故事的開端。
當年,身為暴雪娛樂旗下的新作,因為封測資格難以取得,在網路上有onlywatch之戲稱
,所以當我弟跟我說在台大有體驗活動用時,我們都興奮不已。
——這個世界永遠都歡迎新的英雄——
活動當天,我和我弟從台大校園騎著UBike到會場,身邊還跟著當時的女友小淇。兩個只
玩過CS和ㄧ個FPS白痴的團隊,在會場於灕江天塔的6vs6戰鬥結果竟然是—勝利!
手握滑鼠興奮的我看坐在我右手邊的高手上highlight 的畫面。
「哇~你這隻是炸彈鼠嗎?好猛喔!我看介紹之後也想玩這隻耶!」
高手只給我一個尷尬又不失禮貌的微笑。
由於排隊再玩一輪的時間實在太長,所以我們三人決定逛逛周邊、看看Coser,便取得此
行最重要的任務道具=>Beta Key!
等待開服的日子,我和我弟爬遍了各大論壇的英雄介紹,並不加思索地建議小淇玩全遊戲
中唯一不吃瞄準的角色—慈悲。Overwatch終於於2016年5月24日正式開服。
摸索並成長的遊戲體驗是快樂的,尤其是當全體玩家都是在差不多起跑點的時候。但這份
快樂很快的被官方推出的排名系統,無情地把我打入銀牌地獄。就在這時,我遇見了Echo
。
——新的世界裡,will you be my hero?妳會是駐進我內心的那一個嗎——