[情報] OWL將採用英雄池及更新檔更新方式

作者: godfu520 (ㄋㄇ)   2020-01-31 10:30:58
簡中:https://tinyurl.com/ryno6n6
英文:https://tinyurl.com/r9f8muv
*這邊使用簡中文章,進行用詞修飾,繁中文章公布後會替換掉
在我們今天發佈的《研發更新》中提到,《鬥陣特攻》競技比賽的第21賽季將首次啟用英
雄池系統。
在英雄池系統下,每週可選用的英雄將會輪替變化,這一系統的目的在於提高遊戲品質,
提高英雄選擇的多樣性,並為比賽帶來更多的戰術策略。
為了體現出這一改動對遊戲的影響,《鬥陣特攻職業電競聯賽》也將採用這一系統。
英雄池系統
從3月7日(太平洋標準時間)起,每個週末的《鬥陣特攻職業電競聯賽》比賽中,將會有
一個肉盾英雄、一個輔助英雄和兩個攻擊英雄無法選擇使用。
我們將會在之前兩周《鬥陣特攻職業電競聯賽》比賽中被選用率達到一定標準的英雄中,
隨機選取禁用的英雄。 只有經常被選手選擇使用的英雄才會出現在禁用名單中。
不會連續兩周禁用同一個英雄。
季中賽、季後賽資格賽、季後賽和總決賽中都不會採用英雄池系統。 在這些比賽中,選手
可以使用全部的英雄。
對於每週英雄池中禁用哪些英雄,各隊伍將在比賽前大約一周的時間得到通知。
我們希望通過加入輪替英雄池的系統,促進《鬥陣特攻職業電競聯賽》的比賽中出現更豐
富多樣的隊伍策略,也讓更多的英雄登上舞臺。
當選手和隊伍在他們最常使用的某些英雄無法登場時,他們將適應新的遊戲環境,並試驗
出更多的陣容組合與戰術思路。
《鬥陣特攻職業電競聯賽》中使用的修正檔和遊戲更新
在1月,我們在遊戲中發佈了幾個快速修正檔更新,包括第一個對線上修正檔進行的平衡性
更新。
我們希望在此向各位《鬥陣特攻職業電競聯賽》的觀眾朋友介紹一下,未來的修正
檔更新將如何更新到職業賽事中:
在我們今天發佈的《研發更新》中提到,《鬥陣特攻》競技比賽的第21賽季將首次啟用英
雄池系統。
在英雄池系統下,每週可選用的英雄將會輪替變化,這一系統的目的在於提高遊戲品質,
提高英雄選擇的多樣性,並為比賽帶來更多的戰術策略。
為了體現出這一改動對遊戲的影響,《鬥陣特攻職業電競聯賽》也將採用這一系統。
英雄池系統
從3月7日(太平洋標準時間)起,每個週末的《鬥陣特攻職業電競聯賽》比賽中,將會有
一個肉盾英雄、一個輔助英雄和兩個攻擊英雄無法選擇使用。
我們將會在之前兩周《鬥陣特攻職業電競聯賽》比賽中被選用率達到一定標準的英雄中,
隨機選取禁用的英雄。 只有經常被選手選擇使用的英雄才會出現在禁用名單中。
不會連續兩周禁用同一個英雄。
季中賽、季後賽資格賽、季後賽和總決賽中都不會採用英雄池系統。 在這些比賽中,選手
可以使用全部的英雄。
對於每週英雄池中禁用哪些英雄,各隊伍將在比賽前大約一周的時間得到通知。
我們希望通過加入輪替英雄池的系統,促進《鬥陣特攻職業電競聯賽》的比賽中出現更豐
富多樣的隊伍策略,也讓更多的英雄登上舞臺。
當選手和隊伍在他們最常使用的某些英雄無法登場時,他們將適應新的遊戲環境,並試驗
出更多的陣容組合與戰術思路。
《鬥陣特攻職業電競聯賽》中使用的修正檔和遊戲更新
在1月,我們在遊戲中發佈了幾個快速修正檔更新,包括第一個對線上修正檔進行的平衡性
更新。 我們希望在此向各位《鬥陣特攻職業電競聯賽》的觀眾朋友介紹一下,未來的修正
檔更新將如何更新到職業賽事中:
我們的整體目標是讓線上遊戲服務中發佈的平衡性更新儘快在《鬥陣特攻職業電競聯賽》
的比賽中被使用。
線上遊戲中更新新的修正檔時,該修正檔將在兩周後在《鬥陣特攻職業電競聯賽》中更新

對於修正檔週期之間的遊戲更新,如果該更新在太平洋時間周日下午5點前上線,則會在下
一個週末在《鬥陣特攻職業電競聯賽》中更新。
如果修正檔不夠穩定或沒能成功線上更新,那麼比賽中將使用上一個版本,直到問題得到
解決為止。
請注意,目前的英雄池系統及修正檔/更新形式在賽季過程中仍有可能進行改進。
我們會認真聽取粉絲與選手的意見,從我們共同的經驗中學習,仔細考慮每一次改動,並
不斷測試新的策略。
我們非常期待2020賽季的開始,也希望能夠聽到社群回饋的聲音。
我們的整體目標是讓線上遊戲服務中發佈的平衡性更新儘快在《鬥陣特攻職業電競聯賽》
的比賽中被使用。
線上遊戲中更新新的修正檔時,該修正檔將在兩周後在《鬥陣特攻職業電競聯賽》中更新

對於修正檔週期之間的遊戲更新,如果該更新在太平洋時間周日下午5點前上線,則會在下
一個週末在《鬥陣特攻職業電競聯賽》中更新。
如果修正檔不夠穩定或沒能成功線上更新,那麼比賽中將使用上一個版本,直到問題得到
解決為止。
請注意,目前的英雄池系統及修正檔/更新形式在賽季過程中仍有可能進行改進。
我們會認真聽取粉絲與選手的意見,從我們共同的經驗中學習,仔細考慮每一次改動,並
不斷測試新的策略。
我們非常期待2020賽季的開始,也希望能夠聽到社群回饋的聲音。
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2020-01-31 10:40:00
顆顆 重新定義BAN角 教玩家新選角策略
作者: Yatagarasu (Yata)   2020-01-31 10:48:00
太OP直接ban掉就平衡了
作者: kaco5731   2020-01-31 10:57:00
OC也會使用一樣的系統
作者: ae323436 (哇哈哈)   2020-01-31 11:03:00
官方全體auto ban的化 蠻有趣的
作者: bule2006 (安)   2020-01-31 11:08:00
要變靠賽遊戲了嗎
作者: UnderMoon (繆提)   2020-01-31 11:09:00
ummmmmm
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2020-01-31 11:11:00
反正兩邊都一樣角色 給誰ban都嘛差不多
作者: dchain (BlackScreen2099)   2020-01-31 11:51:00
LUL 我不給你們BAN角, 我自己BAN給你們玩
作者: zero200488 (startover)   2020-01-31 11:53:00
厲害了
作者: dickey2 (上班一條龍)   2020-01-31 12:02:00
ban不見
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-01-31 12:23:00
幹www 真的重新定義ban角耶 auto ban也是ban角阿幹
作者: Klarion (Clarion)   2020-01-31 12:36:00
厲害了我的暴雪
作者: Merillna (羨仙)   2020-01-31 12:45:00
精彩的操作www
作者: magidolanon (有點台又不會太台)   2020-01-31 12:58:00
每週輪替 ban到main角就那周不玩 遊玩人數又要下降了
作者: firmament (風~)   2020-01-31 13:12:00
樓上正確
作者: yudofu (豆腐)   2020-01-31 14:25:00
我們聲明不會作玩家ban角,而是我們自己決定要ban誰
作者: j17ay1991 (nen)   2020-01-31 14:26:00
沒新內容新玩法去吸引玩家 不斷改變遊戲機制、玩家習慣去篩選玩家就是我大暴雪 這非常cool
作者: Wildsheep (野生綿羊)   2020-01-31 14:39:00
還好我已經退了(?
作者: ChenWay (Chenway)   2020-01-31 15:20:00
而且還是一次ban 4隻 真的讚
作者: magidolanon (有點台又不會太台)   2020-01-31 15:29:00
輔助7隻坦克8隻 這樣還要ban一隻 暴雪頭殼壞去 尤其坦輔 輔助只有三隻補量充足 如果ban掉一隻 剩兩隻主補 變得更沒變化
作者: UltraKill (PbQ)   2020-01-31 15:45:00
傑出的一手
作者: gurmiii (可可米)   2020-01-31 15:50:00
出4隻新角(x Ban4隻舊角(O
作者: jc19941228 (魚魚魚)   2020-01-31 16:17:00
我快笑死 我大爆雪新定義XDD
作者: km612tw (渣)   2020-01-31 17:34:00
太爽鳥 直接變成靠賽遊戲了 BAN到就下去沒BAN到就起飛
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-01-31 17:54:00
很好 有準心的爐邊聚會
作者: magicULALA (魔法烏拉拉)   2020-01-31 18:05:00
這遊戲可以收了 搞那麼久新角還沒出來 就開始ban角等哪天全部ban光光 大家都不用玩了
作者: coolboy16 (大玩具)   2020-01-31 18:06:00
已觀眾角度來說這很棒啊XDDDDDDD樓樓上不是輪流BAN嗎? 而且不會2周重複BAN一樣的職業選手看到這個應該很想死
作者: benson96968 (benson96968)   2020-01-31 18:10:00
各種引領潮流的解釋
作者: kasuke (kasuke)   2020-01-31 20:07:00
勞工ban起來
作者: qscgg (QSC)   2020-01-31 20:18:00
一共才幾隻就開始ban...還是這種autoban
作者: triplee (none)   2020-01-31 20:32:00
真的愈來愈不看好...
作者: ccjj8 (ccjj8)   2020-01-31 20:33:00
Jeff: very cooooool
作者: triplee (none)   2020-01-31 20:34:00
而且選擇的標準是用最多的禁 這是變相性懲罰了吧...更正一下 用最多的幾個角色隨機禁止
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-01-31 20:35:00
說個笑話 暴雪營運
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-01-31 20:36:00
可以 這很爆雪 笑死 很特別但是很特別爛只有爆雪覺得Coooooooooooooooool 的方法XDD
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-01-31 20:50:00
1隊各1ban就好了啊 暴雪就怕為了ban誰隊伍吵架傷了和諧結果用最白癡的方法
作者: Yatagarasu (Yata)   2020-01-31 21:25:00
其實比賽應該會滿娛樂的啦,但選手會很想死吧
作者: rk66 (波特)   2020-01-31 21:40:00
這不是BAN角系統這是主流陣容更換機制 太六啦像屁孩一樣的強詞奪理居然能從暴雪口中聽到,此生無憾
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2020-01-31 22:38:00
乾脆學手遊設定同時出哪些角色有buff好了
作者: triplee (none)   2020-01-31 23:11:00
樓上有見地 冷門角色當周特別buff
作者: Yatagarasu (Yata)   2020-01-31 23:30:00
再加個剋屬好了
作者: EDDYYYYY (J.C)   2020-02-01 00:06:00
哥哥角 弟弟角
作者: aa1477888 (Mika)   2020-02-01 00:07:00
OW現在是OW2的大型PTR反正什麼都拿來試試看這樣搞不如把英雄移除不是更簡單?
作者: stay0316   2020-02-01 04:32:00
陣容都一樣 我幫你們變不一樣
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2020-02-01 08:44:00
本週免費英雄
作者: Samurai (aa)   2020-02-01 10:52:00
很暴雪邏輯XD
作者: ScarletRain (Unico)   2020-02-01 11:08:00
這樣就不用管平衡囉 直接使用率最多的ban 暴雪真聰明
作者: rk66 (波特)   2020-02-01 11:41:00
建議BAN技能沒有龍刀的源氏 沒有火箭拳的黑人
作者: aaz957658 (Ruby)   2020-02-01 12:22:00
暴雪:這不是ban角,而是系統最佳化
作者: w3160828 (kk)   2020-02-01 12:22:00
以比賽來說比較有娛樂性阿
作者: coolboy16 (大玩具)   2020-02-01 13:02:00
我覺得觀眾會看得很開心啊XDDDDD
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2020-02-01 13:23:00
大亂鬥
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2020-02-01 14:41:00
這很COOOOOOOOOOOL以觀眾角度的確會比較有趣 但選手就QQ了
作者: tjtsyhssy   2020-02-01 15:39:00
這規則超奇怪,oc隊伍更吃虧,今年賽制中後隊伍要一直打,超級累
作者: jsai (秋雨月)   2020-02-01 15:46:00
垃圾公司做的垃圾制度 我又要教你怎麼玩遊戲囉~~~~~~~~~~~~
作者: yudofu (豆腐)   2020-02-02 23:21:00
電競就是這樣啊 隨時就會被亂搞的東西
作者: pobby2266 (PO)   2020-02-04 15:11:00
英雄沒幾隻
作者: dickey2 (上班一條龍)   2020-02-13 09:23:00
英雄沒幾隻

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