真的是笑死,這實驗看完真的是酷,活動都被比下去了
https://www.youtube.com/watch?v=zZK0-92UJMs
https://i.imgur.com/zFN970x.png
史詩,就這樣,讓我們跳過到重點
英雄池賽季上線(賽季21)
從競技對戰第 21 賽季開始,我們將推出英雄池的機制。這個機制跟地圖庫類似,玩家只
能在競技對戰使用指定英雄,指定英雄的陣容會每週改變。這樣的陣容會涵蓋絕大多數的
英雄,每週都只會有少少幾名角色被禁用。我們覺得這樣的機制可以讓競技對戰保有新鮮
感,因為隊伍陣形在賽季期間會出現更頻繁的變化。
請注意,英雄池是新推出的機制,有可能不會在這個賽季結束之後繼續保留下去。在這個
賽季期間,我們會持續調整英雄池內的可用角色。除此之外,我們也有可能會調整更換英
雄池陣容的頻率。
新機制:實驗性改動與 1-3-2「三傷害輸出」規則
我們在對戰選單中新增了「實驗模式」,讓玩家可以體驗全新的平衡更新、規則和遊戲模
式等內容。這些內容可能很受歡迎,也可能無法通過「實驗階段」。實驗模式與公開測試
伺服器(PTR)有別,後者的目的是檢測遊戲錯誤並測試遊戲穩定度。所有平台的玩家都
可以在實驗模式中測試大型的遊戲改動。希望各位在親自體驗過遊戲內容之後,可以告訴
我們你的想法。我們所測試的某些改動可能會跟以往的改動大不相同,這邊再次強調,還
處在測試階段的改動並不一定會在遊戲中正式推出。實驗模式並不會保持開放,有新的遊
戲內容可供測試時才會開放,而且測試期間可能不會持續太久。
實驗模式是在《鬥陣特攻》的一般伺服器中開放的,所以玩家可以累積經驗值,在贏得對
戰時也可以累積進度並解鎖活動獎勵。
我們想要測試的第一個改動是「三傷害輸出」模式,它會改變現有的 2-2-2 角色類型佇
列系統。在這個模式中,隊伍陣容將由一名肉盾型、三名攻擊型和兩名輔助型英雄組成。
我們之所以推出這個改動,其中一個原因是希望能藉此縮短攻擊型角色類型的佇列所需時
間。
因應隊伍只剩下一名肉盾型角色所推出的英雄改動(僅限實驗模式)
請留意,下列的平衡改動僅適用於「三傷害輸出」實驗模式。
D.Va
一般
調整裝甲與生命值的比例(總生命值仍為 600 點)
裝甲值從 200 點提高至 400 點
基本生命值由 400 點降低為 200 點
防護力場
持續時間從 2 秒提高至 4 秒
熱核砲(主要攻擊)
射擊時所減少的移動速度由 50% 降低為 30%
歐瑞莎
防護屏障
冷卻時間由 10 秒降低為 8 秒
耐久度提高至 900 點
萊因哈特
調整裝甲與生命值的比例(總生命值仍為 500 點)
裝甲值從 200 點提高至 300 點
基本生命值由 300 點降低為 200 點
火箭鎚(主要攻擊)
傷害從 75 點提高至 90 點
屏障力場
恢復速度從每秒 200 點耐久度提高至每秒 250 點耐久度
攔路豬
有貨一起吸
現在使用後會留下雲霧。這片雲霧每秒會治療範圍內盟友 25 點的生命值,並提供 25%
的減傷效果
鎖鍊鉤
冷卻時間由 8 秒降低為 6 秒
廢鐵槍(主要攻擊)
每一顆子彈的傷害由 6 點降低為 5 點(每一槍的傷害由 150 點降低為 125 點)
火力全開
蓄力完畢所需值提高 15%
席格馬
實驗屏障
恢復速度從每秒 120 點耐久度提高至每秒 200 點耐久度
屏障的耐久度從 900 點提高至 1200 點
溫斯頓
裝甲值從 100 點提高至 200 點(總生命值變為 600 點)
屏障產生器
冷卻時間由 13 秒降低為 10 秒
札莉雅
護盾值從 200 點提高至 300 點(總生命值變為 500 點)
每個屏障所能獲得的能量最大值由 40 點降低為 30 點
粒子砲(主要攻擊)
主要攻擊每秒的最大傷害量由 170 點降低為 140 點
粒子砲(次要攻擊)
次要攻擊的最大傷害量由 95 點降低為 80 點
粒子屏障(對自身)
冷卻時間由 10 秒降低為 8 秒
粒子屏障(對盟友)
現在會為技能目標附近 8 公尺內的所有盟友提供屏障
持續時間從 2 秒提高至 3 秒
幹這模式太有趣了吧
昨天有人說艾西像Riddler 今天一看...也不能說他錯攔路豬的霧跟76有點像 會跟著活動物移動
作者:
kasuke (kasuke)
2020-02-26 06:21:00坦這樣強化根本不夠, 根本被DPS虐假的
作者:
alan50711 (symbol110664)
2020-02-26 07:42:00啊我的可愛倉鼠是被遺忘了嗎
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2020-02-26 08:16:00要吸大麻跟著豬走 #哈們
作者: PTTNella (Nella) 2020-02-26 08:32:00
跟著豬一起吸起來
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2020-02-26 08:34:00豬:一堆跟屁蟲
imba DVA回歸為啥豬和女坦要nerf攻擊啊不懂這模式根本隊長戰吧 誰坦先倒就會被滅一波
可能是因為單坦出盾的比率會降低怕豬跟女坦傷害太強吧
作者:
chalon (火星先生)
2020-02-26 09:58:00我猜會變成球配三刺客...阿不就破303的132....
這樣改反而副坦類的更不會在比賽上出現好嗎高端一定都會搭配個像萊因或猩猩這種有盾的坦,在這遊戲有盾就是可以建立會戰的東西
看emogg的台 那邊也是說這樣改 會變成狙擊類都太強
作者:
honey5566 (口素人+4女生耶~)
2020-02-26 10:26:00札麗雅爆強
作者: Peter5566 (帥哥56) 2020-02-26 10:45:00
鋼球本體根本為132而生這樣改會想玩看看了XD
札利亞要改的原因是因為相對之下盾超容易被打破很快就集滿能了吧
作者:
chalon (火星先生)
2020-02-26 12:36:00改來改去 改回當初高端拿來破303的132 笑死
幹這是新遊戲嗎 XD 坦改得很肉傷害太高的下修 越來越有帕拉丁的fu
作者: family2909 (移動邏輯匣) 2020-02-26 12:58:00
補師:幹
作者: Xiaoder 2020-02-26 13:40:00
不管單坦雙坦,還是豬的天下,打不贏就說DPS??healer??就好,不用管自己有沒有在坦,真棒
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 13:55:00攔路豬定位就是自幹啊 坦度是坦克最爛的對面如果沒call集火 你一個豬繞背 很容易單殺對面薄皮玩豬對自己的要求應該要傷害或擊殺金吧…
作者:
zzogdoll (是新洩停瘋)
2020-02-26 14:37:00我玩了幾場下來選傳統副坦英雄當主坦的局全輸我還以為那些副坦會被歸類到輸出位置欸 這樣改沒意義
作者:
SGBA (SGBA)
2020-02-26 16:29:00別的坦都是變硬只有DVA是改回原樣
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 17:24:00坦克玩起來還是低能輸出一樣自幹 女坦頓根本沒啥用可憐
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 17:47:00d.va超剋牛仔跟76…132選安娜根本腦殘 被抓整場 笑了
作者:
Klarion (Clarion)
2020-02-26 18:02:00哈哈222哈哈
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 18:04:00132 路人快速 坦體驗比222差 只能玩豬輸出一樣自己爽 選女坦叫大家跟你走 一樣自幹 可憐ow
作者: boss2064 (飛) 2020-02-27 00:57:00
玩補體驗好差 出這個實驗室是想讓人知道222有多美好吧
作者:
ChenWay (Chenway)
2020-02-27 03:30:00歐瑞莎也改成原樣啊 超爛單坦出盾率才高好吧在看Seagull玩DVA,那個矩陣真的唬爛到爆
作者:
SGBA (SGBA)
2020-02-27 09:18:00那矩陣就是原本的DVA該有的秒數
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2020-02-27 09:39:00阿姨都不能亂丟黑球了 被吸光光
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-28 09:44:00當初隨時能開立場又四秒的d.va ☺ 回不去了
這版DVA真的超強 比之前DVA爆強的時候還強400裝甲 雖然左鍵沒有當年痛 但3秒飛真的追誰殺誰