[情報] 6/30 23賽季開放與222並列

作者: digitai1 (大摳)   2020-07-01 02:46:25
https://reurl.cc/WdQe9y
自由佇列競技以及固定角色競技(222)將會在 23 賽季開始並列登場,兩者排隊會分開,
不用擔心自由排入222等問題,兩者的統計數字也會分開。
從 23 賽季開始,任何玩家打完牌位場次後,最高分數為 3900 分 ,此更動
意在解決分數差異問題,以及十場仔(打完牌位就放著裝高端),讓玩家的分數能明顯
區分開來,認真進行積分的玩家也將隨著更多的場次而獲得最接近的分數。
艾西:
炸藥 CD 時間從 10 增加到 12 秒
碧姬:
治療滿血隊友時不再額外產生裝甲
盾牌血量從 200 增加到 250
盾牌能量恢復速度從 100 減少到 85/秒
盾牌被摧毀後,恢復時間從 3 秒增加到 5 秒
D.VA:
開火移動速度從減少 50% 加快為 減少40%
防護力場開關冷卻時間從 1.5 秒減少到 1 秒
火箭匣艙啟動延遲從 0.5 秒減少到 0.25 秒
炸彈鼠:
震盪地雷引爆間隔從 0.156 秒減少到 0.1 秒
地獄飛輪引爆後,恢復控制本體時間從 1.5 秒減少到 0.9 秒
把自由RK放回去了,但是我真的不喜歡那個051的感覺,或許兩者同時並行,玩家也將能
自己找出最適合的答案
作者: exrana (大猿同學)   2020-07-01 03:53:00
不是060嗎?其實我覺得加強坦克然後改成132可能好點打盾對某些角色來說實在是精神耗弱你一個大招對面一個盾就吃屎了,然後削弱坦克坦克又輕易的被搞死 很難玩啊
作者: gkk1908 (小7)   2020-07-01 05:55:00
這遊戲也要跟其他遊戲一樣結束一季就大雜燴一次了 幫大師玩家qq
作者: ravager (wait for it)   2020-07-01 06:18:00
經典早該並列了,放遊樂場真的蝦BZ還自以為可以教玩家怎麼玩這個遊戲,改222的時候不並列已經弄跑一些人,現在又改回來,但是大概回不去了。雖然未來會改並列,但是大概還是不會回去玩經典吧,060/051太悲慘
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2020-07-01 07:50:00
當初就說了大家不愛222 還什麼休閒也該強迫練222
作者: PTTNella (Nella)   2020-07-01 08:00:00
一直覺得,真的想認真搞 222,自由佇列就應該直接拔掉避免分散玩家群,當然會流失 OTP 玩家就是了。但是暴雪一直沒有這麼做,所以說 OTP 玩家群可能佔這遊戲很高一部分
作者: digitai1 (大摳)   2020-07-01 09:29:00
LOL都有玩了7 8年只會三隻角色甚至更少的玩家了OW肯定也會 而且還可能是同類別的
作者: a25996996   2020-07-01 10:10:00
看來rk又要放置囉 060大家都不要補 開始比誰爛到有剩
作者: kaneson (Lance)   2020-07-01 10:32:00
自由佇列的一大目的是分散dps在222的排隊時間
作者: han960691 (han)   2020-07-01 11:40:00
碧姬不給滿血隊友多的裝甲這樣是大絕也廢了?喔看原文是E招式 那這招根本沒用啦 E補得慢又沒多裝甲
作者: digitai1 (大摳)   2020-07-01 12:27:00
那招強在給刺客類甲進場,配忍者閃光在佔領圖很可怕
作者: yang0824 (阿揚)   2020-07-01 13:51:00
補量沒提升 又沒裝甲 只補50盾是能幹嘛? BG坐冷板凳囉!
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-07-01 14:17:00
碧姬功能只剩秀抱貓咪的表情吧
作者: Gan0liang (幹0糧)   2020-07-01 14:24:00
結果今天玩了一下發現碧姬還是很強 至少大師宗師局很強倒是艾希這個2秒CD差很多 很多時候來不及補傷害
作者: digitai1 (大摳)   2020-07-01 14:45:00
艾希很多人說是會玩的用炸彈蹭大覺超快
作者: yellowboy (黃男孩)   2020-07-01 14:53:00
222輸出平常都排20分鐘了 這改下去可能要排2hr了
作者: Yatagarasu (Yata)   2020-07-01 14:57:00
現在比賽就是歐瑞莎吸配炸彈,大絕一下就快20%
作者: yellowboy (黃男孩)   2020-07-01 15:00:00
不產生額外裝甲 至少把補量提上去吧
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2020-07-01 17:02:00
那就不要排222輸出啊 去排自由佇列啊不是很懂又只想玩輸出又把把都想要222的人的心態
作者: jsai (秋雨月)   2020-07-01 17:54:00
就自以為有人幫他坦傷害補血就能發揮殺人啊
作者: URUHA (LSV)   2020-07-01 21:04:00
很多啦,輸了第一個怪隊友,一副沒有你們在雷早就大師了
作者: ga805423 (柵欄)   2020-07-02 10:14:00
喜歡222的不只輸出吧 很多輔助也很愛 有坦克大招超快
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-07-02 10:56:00
開放單號222雙號自由競技如何 ☺
作者: sakyle (Sakyle)   2020-07-02 14:22:00
假日222跟自由競技同時開放
作者: Yatagarasu (Yata)   2020-07-02 14:51:00
每月2號12號22號 222分數加倍
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-07-02 15:03:00
敢這樣出我他媽先克一箱戰利品支持 ☺
作者: Xiaoder   2020-07-02 21:43:00
我覺得自由競技要馬就真的060,不然就限制坦補數量,一堆排自由又給你打222那怎不直接排222競技...
作者: dedustb46 (大太犬)   2020-07-03 01:27:00
並列的情況下,自由競技不就變輸出排行榜XDDD
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2020-07-03 07:46:00
不會啦 缺補排行榜是真的看到閃光源氏一定會出個猩猩爽殺
作者: frank45 (法蘭克)   2020-07-03 10:33:00
Ml7 5場預選全勝 也只能3900 xd
作者: ahahah (我打字不慢)   2020-07-03 15:39:00
超爽的....反222的快去排自由060爽一下 看能撐幾場
作者: anfree (小綱)   2020-07-03 16:22:00
坦補玩喜歡打自由佇列,因為只要我方多1坦或補就容易贏了DPS玩家喜歡打222,因為怕自由佇列我方沒坦沒補,人性啊~打競技為了贏,所以DPS選222,坦補專長選自由佇列,很正常若是平均型沒有專練哪一型的玩家,選自由佇列有優勢~我覺得最好是222和自由能同時搜,搜到哪就打哪,減少排隊
作者: jjlove22 (我是阿達)   2020-07-03 17:08:00
打了兩場自由 開場222死了換輸出 跟鬼一樣的體驗
作者: Tremor (Martingx)   2020-07-03 18:25:00
自由玩豬真的很爽可以試看看
作者: dreamdust (鋒兄)   2020-07-03 23:58:00
熟悉的屎味有飄出來了
作者: yang0824 (阿揚)   2020-07-04 09:40:00
自由對戰 最好把你各位 傷害/補量/吸收承受 都列出來這樣打完就知道誰在摸魚了。
作者: UltraKill (PbQ)   2020-07-04 16:16:00
人已經夠少了 還分開排
作者: EXGG (小徹)   2020-07-05 00:49:00
十場打得像神 最高只能3900喔
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-07-05 01:56:00
4
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2020-07-05 08:48:00
人少分開排有差嗎? 222派不想和自由選的一起玩不是?
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-07-05 12:29:00
我是覺得ow應該讓隊友可以看到 輸出金、擊殺金、傷害金的人 按TAB就能看到的那種,不再只侷限於自己能看到
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2020-07-05 12:43:00
要公開早就公開啦 就是因為判斷力太差才一直維持
作者: yudofu (豆腐)   2020-07-06 14:12:00
把全面開戰放回去大亂鬥才是真的爽
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2020-07-07 17:29:00
ML7打出來就3900
作者: EXGG (小徹)   2020-07-08 10:00:00
從17季沒打之間到這季打 分數少三百 有掉這麼多嗎
作者: kkch520 (孟)   2020-07-09 01:04:00
說真的擊殺金那些秀出來沒太大意義,一方面不準,看高端實況,一堆也沒擊殺金,還不是貢獻超大!有沒有做事玩久都會觀察,一方面雷包就是雷包有數字就是雷...改變不了戰況...除非雷包有會玩的角色跟其他人換

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