[情報] 新模式 - 佔領模式將開始測試

作者: digitai1 (大摳)   2020-07-30 14:17:36
https://reurl.cc/vDrmvo
新模式突擊模式,將一改2CP的遊戲方式,之後會放實驗一段時間開始測試
主要是避免滾雪球的攻方及因此造成的過短的遊戲,突擊模式主要是這樣玩
- 一局有六分鐘
- 當第一隊開始攻擊A點,一但成功佔領,就會重置換成第二隊攻擊A點,如果兩隊
都成功拿下A點,遊戲就會移至B點開始,以此類推,時間內看兩隊站領數者勝
- 雙方的準備選角時間都將被縮短
- 第二次及之後攻擊A點時,守方第一次將從離A點更近的新重生室出現,縮短遊戲時間
(第二次一樣從舊點)
- 重生時間也會修正,同時B點防禦方的重生時間加長
這新模式除了能避免雪球問題外,防守方也不用因為第一次死亡就考慮放棄A點的問題,
雙方都將全力攻防,專注目標也不同,也將會有不同的攻防戰術
可能就很多人嫌2CP又臭又長之類的,他們要出一個很短的新模式來測,
不知道大家看法如何,會不會更利於某些 META 出現?
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-07-30 14:37:00
不論好不好玩,至少有在想
作者: Peter5566 (帥哥56)   2020-07-30 14:40:00
取代2CP還是新增模式呢?
作者: digitai1 (大摳)   2020-07-30 14:57:00
沒講明 應該當作新模式 不會取代吧
作者: miaobee (阿力)   2020-07-30 15:22:00
感覺像比較公平的推車圖感覺
作者: Dario70436 (鳳凰冰汽水)   2020-07-30 15:24:00
同一樓
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-07-30 15:37:00
這樣低端玩家永遠集不滿大絕了
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2020-07-30 16:25:00
現在的ow都是在為未來ow2測試
作者: digitai1 (大摳)   2020-07-30 16:31:00
不過這樣真的可以確認的是 那種湊一局 最後一分鐘才丟的出大的那種摸魚仔 體驗就要更糟糕了
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2020-07-30 16:43:00
恩,我用奪命一槍一個
作者: rayark2016 (rayark)   2020-07-30 18:13:00
樓上影片或id講一下,不然沒人當真
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2020-07-30 18:16:00
好期待八月底究竟是否有機會有可能上二代
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-07-30 18:18:00
樓上為什麼不打電話自己問...
作者: scctw (fan)   2020-07-30 22:06:00
感覺有加分
作者: hur6117   2020-07-30 22:44:00
不論好不好玩 已經過氣沒人在玩
作者: su850206 (Arrows)   2020-07-30 23:22:00
那你一定沒在玩 連現在都還有人在玩都不知道
作者: Peter5566 (帥哥56)   2020-07-30 23:25:00
經典快速真的排滿快的
作者: kkch520 (孟)   2020-07-30 23:33:00
過氣嚴重是在台灣,因為一堆跟風仔,看看歐美玩的人還是不少,只是當然沒全勝時期多而且這種不能單人凱瑞的遊戲模式,台灣人大多不愛,大家都想自己秀一波,說自己多屌...
作者: URUHA (LSV)   2020-07-31 16:54:00
推樓上
作者: asdlkjfgh (我不是英九 我是桂)   2020-08-01 09:49:00
作者: yang0824 (阿揚)   2020-08-03 11:48:00
改成2階段佔領A/B點,比較合理一些減少雪球效應

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