源氏
我們打算提高源氏手裏劍的射速,讓他在沒有拔刀的時候也能對戰局帶來更大的影響力;
同時,我們也會提高龍一文字的消耗,以平衡傷害提高的改動。
手裏劍
恢復時間從 0.75 秒降低為 0.68 秒
龍一文字
絕招消耗提高 15%
小美
我們先前曾經調整過小美的冰霜屏障與冰牆的碰撞效果,使其變得更為穩定一致,但也因
此,當她處於冰霜屏障狀態時,將無法被盟友指定為目標。我們決定調高冰霜屏障的治療
速度,因為在使用冰霜屏障的時候,小美的盟友無法治療她。
冰霜屏障
每秒治療量從 37.5 點提高至 50 點
法拉
之所以要調整法拉滯空的燃料恢復速度,是希望當玩家有仔細管理燃料和冷卻時間的時候
,能夠使法拉保持在一個穩定的高度,但同時也要避免法拉可以很輕易地就跑到某些地圖
的制高點並拉居高臨下壓制敵人。
滯空恢復速度從 35 點提高至 43 點
死神
最近對死神霰彈槍的改動沒有達到我們預期中的結果,因此我們決定稍微調高每個拋射物
的傷害。
獄焰散彈槍
每個拋射物的傷害從 5.5 點提高至 6 點
席格馬
雖然先前調高實驗屏障冷卻時間的做法有達到我們的目標(也就是讓席格馬的敵人有更多
對付席格馬的手段),但我們覺得改動的力道似乎不用到那麼強也能夠達到這樣的目標。
實驗屏障
冷卻時間從 2.5 秒降低為 2.0 秒
札莉雅
札莉雅在許多隊伍陣容中的強度都過高,在提高能量消耗速度之後,她在兩次團戰之間所
失去的能量應該會稍微變多,交戰時的能量等級也就會稍微降低。
能量消耗速度從每秒 1.6 點提高至每秒 1.8 點
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