這次我們需要募集各位玩家對於幾個平衡性改動項目的意見回饋。 測試過程採2-2-2角色類型佇列規則,這樣子玩家才能感受到這些 平衡更新項目在遊戲中正式推出的情況。 巴帝斯特 生化發射器 (次要攻擊) - Healing projectile explosion reduced from 60 to 50 health. 榴彈的濺射治療量由60降至50。 - Healing projectile direct impact now restores an additional 20 health. 榴彈的直擊治療額外回復20。 維生力場 - Now protects teammates to a minimum health threshold of 10% maximum health, down from 20%. 現在對隊友的保護鎖血由最大血量的20%降至10%。 D.VA 空投機甲 - 傷害由50增加至250。 迴音 複製 - 在複製結束時,迴音的生命值會恢復到啟動此技能前,或100生命值, 以較高者優先。 莫伊拉 生化球 - 冷卻時間由10秒降至8秒。 歐瑞莎 不准動! - 冷卻時間由8秒降至6秒。 萊因哈特 - 護甲由250降至200 (血量/護甲總值由550降至500)。 攔路豬 廢鐵槍 (主要攻擊與次要攻擊) - Damage per projectile increased from 6 to 6.6 彈丸傷害由6增加至6.6。 駭影 匿蹤 - Fade time when entering or exiting Stealth reduced from 0.75 to 0.45 seconds. 進入或離開隱身的漸隱時間由0.75秒降至0.45秒。 - Movement speed bonus increased from 50 to 60%. 移動速度加成由50%提升至60%。 官網尚未完整翻譯,翻譯有誤麻煩請於推文糾正告知,謝謝。