[翻譯] 6/22 OW2開發人員reddit問答集

作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2022-06-23 12:08:45
昨天Overwatch 2開發團隊在reddit開了AMA(Ask Me Anything)
以回答鄉民對於遊戲的各項問題
https://onl.bz/f7nm9zh
下面將挑出幾個重要資訊來翻譯
◎二代上線之後一代的戰利品箱和貨幣將會怎麼處理?
j-specs(Overwatch商務主管&暴雪VP Jon Spector)
謝謝你的問題!我們在十月上線前會更進一步說明這個問題。
這邊我們先簡要回答,現存的貨幣(包括金幣、OWL代幣還有競技點數)
將會一起帶到二代。並且進到二代之後,所有戰利品箱會自動打開,
內容物則會直接進到你的所持物品中。
然而一代的金幣和二代的貨幣是並行的,
屆時也會有一些你無法用一代金幣購買的物品。
◎辛梅塔將會怎麼重製?
Blizz_JNoh(資深英雄設計師Josh Noh)
辛梅塔的調整還不會到重製的程度。基本上我們會針對她的操作進行調整,
而主要的目標是增進她的機動性,讓她能夠適應5v5的快節奏。
簡要來說會優先提升放傳送門和右鍵攻擊的速度。
◎二代所捨棄的一些地圖像花村跟阿奴比斯將會怎麼處理?
blizz_winter(系統設計Gavin Winter)
這些地圖還是可以用自訂開來玩,但二代上市時暫時還不會
拿來重製成其他模式使用。
我們很樂意嘗試將這些地圖轉用到其他可能的新遊戲模式,
然而它們還不在我們目前排程的計畫當中。
如果我們要在這些地圖推出新遊戲模式,我們也會先透過遊樂場等方式測試。
我們知道玩家社群對2CP有許多相左的意見,
因此我們不會不經由測試貿然推出。
◎十月二代上市時的「搶先體驗」(Early Access)是甚麼意思?
屆時一代將會被取代或者是關閉?
blizz_akeller(總監Aaron Keller)
我們用「搶先體驗」這個概念來表達十月的上市將只是許多新內容逐漸公開
的一個起點。我們將在接下來的賽季(每九週)中不斷推出新英雄、新地圖
和許多新要素。我們最近公開了一個更新期程說明第一、二賽季都會推出新
英雄,第二賽季也會推出新地圖。包括明年的PvE在內許多新內容都會成為
二代轉型成服務型(live service)遊戲的一部分。
而當遊戲10月5日上市時,目前的一代將會被二代直接取代。
◎進到二代後競技對戰的MMR/SR會被徹底重置嗎
blizz_smercer(系統設計總監Scott Mercer)
我們不會完全重置玩家的MMR(隱分),但對於一陣子沒玩的帳號
我們會調低他們的MMR作為新的「衰退系統」的一部分。
如果完全重置可能會讓遊戲變得不平衡長達數週甚至更久,
對大家來說不會是太好的體驗。
◎Jeff曾說過要刪除肖像等級,這個計畫有變化嗎?
blizz_winter
我們仍打算在二代刪除肖像等級,但在二代的玩家資訊中還是
會有方式展現你的遊玩等級。
◎我有在考慮要買捍衛者基地禮盒,但我不太知道怎麼衡量這個包的價值
j-specs 這個包的目標是你同時能夠拿到二代的新內容也能拿到一代
的傳奇版。如果你已經有了一代傳奇版,對你而言就在於二代的兩個獨
家新傳奇造型。內容還包括第一賽季的高級戰鬥通行證以及2000枚二代幣
,相當於你可以用來買第二、第三賽季的高級通行證的價值。
(接下來賽季中高級通行證價格為1000枚二代幣)。
而這個禮包也能讓你直接獲得下禮拜參加beta的資格。
◎我PS4有很多一代的造型,我二代轉到XBOX後可以繼續持有他們嗎?
Blizz_Jodie(社群經理Jodie Grace) 
二代我們會刪除玩家等級,但是你在任何平台持有的造型都可以帶到二代來。
◎二代的遊戲裡面只剩一個坦,但我很懷念萊茵哈特跟札莉雅的對話。
二代還會有這樣的設計嗎?
Blizz_GavinJF
我們寫了很多條一代到二代之間劇情推進的台詞。一代我們有1200則賽前語音,
二代我們更是多了1800則全新的賽前語音。我們也當然寫了很多坦克英雄
之間的對話。如果垃圾鎮女王跟火爆鋼球之間沒對話的話我可是會發飆喔。
◎這遊戲三年沒更新,怎麼只推出三個新英雄???
blizz_akeller
我們對於每個英雄的開發都竭盡全力,我們自己也想在上市時推出更多英雄。
不過這樣的決定在我們看來是合理的。
在二代在剛開發時PvE和PvP共用資源,而且預計在整個遊戲接近完工後
才打算上市。老實說我們並沒有為未來許多賽季暗坎完工的新英雄與內容。
而PvE的開發上的反覆決策也推遲了PvP的開發。PvE上的內容開發,
例如敵人NPC與英雄技能都占用了PvP開發新英雄的資源。
為了開發更多新英雄,我們將盡快推出我們開發的新內容而不是將新內容完全
做完後再一次推出。這也是我們希望透過免費玩和賽季內容來達成的目標。
為了這個新的、永續化的遊戲開發模式,我們擴大和重構了開發團隊。
我們的團隊已經是剛開發時的三倍大。我們投入許多資源到我們的大型計劃中,
新英雄、新地圖和新模式之外,我們也有每個賽季持續推出的新內容。
舉例來說,我們有幾個新英雄已經到了開發的後期階段。第二賽季的新英雄
已經幾乎完工。而接下來的三個英雄也進到不同的測試階段,其中兩個是
輔助英雄!
◎二代會有甚麼新的社交系統嗎?譬如說公會或遊戲內錦標賽?
blizz_akeller
二代我們將會有許多新的社交系統,而公會系統會是最優先的一項。
這是我們一個重大的嘗試,我們也對此相當興奮。但這個系統的開發
非常浩大,不只是我們有許多部門需要投入,OW之外暴雪的其他部門
也必須投入協助。我們已經進行了一定規模的開發,但目前還無法公開
這個新系統何時上線。
而遊戲內錦標賽這個想法我們也已經在著手檢討當中。
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個人心得
其實還有很多內容不過我目前先挑出一些來翻譯。
看來之前爆料的Jeff走人的真相應該都是真的。
新的團隊和開發哲學取代了Jeff原本對遊戲的構想。
簡單比喻來說Jeff想做的是二代是Titanfall這種有許多PvE內容的遊戲,
但這樣的計劃已經慢慢不被玩家社群接受,
高層恐怕也認為這種東西沒辦法賺錢,等於兩面不討好。
OW一代應該就是一個推出之後完全不賺錢的IP,
買斷制+戰利品包可說是徹底失敗的商業模式。
新總監Aaron Keller對於OW2的想法就比較接近Apex這種時下的
FPS遊戲。導入戰鬥通行證這種東西既能持續帶來穩定收入,
也更能使玩家社群持續玩到新東西。
缺點就是免費玩遊戲一開始內容都不會太過完整,
記得Apex剛推出時也是被說光速過氣,透過持續更新之後現在
已經變成最主流的FPS遊戲之一。
OW2可能也要再推出半年甚至一年之後,才會讓玩家感覺東西比較完整。
至於PvE部分我個人猜測可能真的不要太期待比較好,
雖然是不至於像之前零度象限那些模式那麼簡陋,
但要像天命或全境封鎖那種等級的內容我想是不太可能了。
畢竟很大的機率是轉型成隨賽季推出的附加內容。
就我個人來說將PvP重新放到優先地位還是一個正確的決定就是。
(還好某人被桶不然講這個感覺又要被噴lol)
值得注意的是未來的新英雄推出計畫應該是這樣
第一賽季:索潔恩/垃圾鎮女王/新輔助英雄(狐狸女忍?)
第二賽季:新坦克英雄
第四賽季:新輔助英雄
第六賽季:新輸出英雄
第八賽季:新輔助英雄
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-23 12:27:00
可撥,PVE拉垮開發進度
作者: Yan239 (彥)   2022-06-23 12:28:00
所以箱子金幣還會留著?怎麼上次有情報說會直接蒸發?到底哪個是真的我好混亂啊
作者: LayerZ (無法如願)   2022-06-23 12:42:00
titanfall有pve? 我記得主要都是在玩pvp只是後來外掛真的太扯
作者: ja200920 (ja200920)   2022-06-23 13:08:00
泰坦有個防守的pve模式,只希望ow2角色和平衡能出快一點,把熱度維持住,重回一方之霸
作者: Allen0315 (老艾)   2022-06-23 13:33:00
重點沒畫出來 下禮拜BETA2 XDDDDDD
作者: rick41202 (歌名)   2022-06-23 13:45:00
嗯嗯,同意商業模式方向正確,雖然真的推太慢了...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-06-23 14:21:00
所以上次情報根本虎小==
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2022-06-23 15:08:00
Apex開始被說過氣是因為外掛黑暗期
作者: ppsc (鹹酥雞)   2022-06-23 15:27:00
也就是說jeff原本打算把ow轉型成天命那種pve為主,而現在這團隊則想轉型成apex,我是覺得沒有新武器裝備系統,轉哪邊都很嚴苛
作者: Yatagarasu (Yata)   2022-06-23 15:29:00
太好了會幫我開箱子 不然幾百個要開好久
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-06-23 15:51:00
我記得有陣子OW外掛多到很痛苦... 不知道2代有沒有救
作者: qscgg (QSC)   2022-06-23 16:02:00
我比較喜歡天命...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-06-23 16:22:00
痾我是說那個youtuber鬼扯啦XD 不過確定不用自己點箱子只有爽而已 幾百個又不能大量開+全重複真的會按到吐血
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-06-23 16:23:00
真假 拔等級制是怎樣 看不到我的框框發亮我會少很多成就感欸
作者: LayerZ (無法如願)   2022-06-23 16:45:00
角色框也能當商品坑就是
作者: firmament (風~)   2022-06-23 17:41:00
拿掉等級框還不錯啊,目前白金,每次等級都會被隊友嘴說打那麼久還在白金
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-06-23 17:44:00
跟屎邏輯認真做啥 這樣大家練等級練一練就可以打OWL了
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-06-23 18:35:00
轉成apex那套 然後獎勵學49那套才有用 不然打一般場 獎勵少的可憐 玩積分又打不贏高手 人會留不住讓休閒玩家也有獎勵可以拿 才是現在主流
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-06-24 03:24:00
一開始就季票模式就沒問題了…但都等這麼多年了才多一隻新英雄 還盛大的講成ow2 偏偏核心的pve又要明年這樣我覺得原本流失的客群不會回來 主要是靠免費吸引新血了
作者: ja200920 (ja200920)   2022-06-24 13:58:00
OW出時候的暴雪,季票制會更久才一次更新吧XD,對退坑玩家來說,目前pvp改動沒實際玩大概也沒有感覺,最直觀的還是增加幾個新角色,是能否吸引回鍋的關鍵點吧
作者: MegaQ (阿Q)   2022-06-24 16:26:00
是可以理解OW商業模式大失敗啦,但是看最近暗黑手遊的狀況還是蠻擔心現在的暴雪對「賺錢」的定義
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2022-06-24 16:56:00
OW出的時候還沒有季票吧
作者: digitai1 (大摳)   2022-06-24 17:50:00
季票的商業模式是要塞英雄 CODMW那時候出現的吧?
作者: NTUmoonlight (好想要上112)   2022-06-24 18:45:00
如果要套用Apex模式那我為啥不去玩Apex就好,還要過來熟悉你OW2的環境,多花一筆買你的通行證?我當初喜歡就是因為買斷制,這特點沒了那這遊戲能讓我玩的動力只有回憶了
作者: hank814028 (花生)   2022-06-24 19:19:00
哭哭了…對人技術不好滿期待PVE主要內容的說…
作者: oscarss07 (XDOrz)   2022-06-24 19:24:00
因為APEX是大逃殺啊... 你把大逃殺跟團隊對戰相比而且季票制也要看到底怎麼賣,像apex你買了第一季,基本上後面有打滿都能包下一季的季票,也沒什麼壞處
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-06-24 19:35:00
通行證如果沒弄成暴雪特別版的話,正常就是可買可不買其他遊戲大概就是免費仔領通行證醜SKIN(偶爾給個好看的然後花錢買高級通行證的大概就有一些潮一點的==出通行證就是最簡單賣SKIN+綁玩家遊玩時間的方法惹
作者: digitai1 (大摳)   2022-06-24 19:57:00
就跟我之前提的 這樣反而讓我覺得很勸退 我自己沒這麼多時間打 跟瓦羅然一樣一個造型你直接說350 400我還願意買我得整季黏在那邊拉長時數才能拿到好累啊 都老了
作者: LayerZ (無法如願)   2022-06-24 20:14:00
季票更早,不過49才真的發揚光大樓上你可以直接買季票等級,讚啦
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2022-06-25 03:40:00
團隊竟然成長了三倍,看來重返榮耀有望
作者: rk66 (波特)   2022-06-25 08:28:00
蛤 一代會直接被吃掉喔 我不要啦QQ
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-06-25 08:46:00
有人搞錯狀況了 季票拿的都是造型 你不買也可以跟買季票一樣玩 內容沒差 只是差在造型 而且其他遊戲就示範給你看了 賣造型的季票 才是現在收入的主要來源而且讓免費仔也可以農 這樣也可以留住休閒玩家買斷制 D3 跟 OW1 就示範給你看了 到後期就是沒賺錢這樣哪來的大更新@@而且 季票的東西 也可以拉出來單賣阿 49就搞過這招你不想花時間打這一季 就直接花錢 解鎖
作者: rk66 (波特)   2022-06-25 17:51:00
感覺還是喜歡一代人物模組跟擊殺介面欸 一代屆時直接併掉 這IP繼續前進是好事啦 但總感覺反而想退了QQ
作者: j7johnny (JJ)   2022-06-25 22:10:00
一代直接被吃掉,已有傳奇版沒優惠,感覺受傷
作者: anfree (小綱)   2022-06-26 15:50:00
我也是在等是否會出沒有一代傳奇版的基地禮盒,一代都有了暴雪是故意的嗎?明知道很死忠玩家都有一代傳奇版,卻出這樣只有一種包,對一代已有傳奇版玩家沒量身訂做,不滿意~
作者: su850206 (Arrows)   2022-06-26 16:43:00
傳奇版的價值還是在啊 那些造型又不是更新之後就不能用了。
作者: happy1712 (otn)   2022-06-26 16:44:00
看beta改得如何== 不然上次那個beta玩起來真的不如一代
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2022-06-26 17:41:00
APEX涼的時候 不是外掛,是因為沒想到遊戲會大火。導致沒有及時準備下一步更新,到了六七八月才有辦法積極更新,但已經來不及了
作者: LayerZ (無法如願)   2022-06-26 23:11:00
beta感想跟你一樣XDD
作者: amos30627 (Destiny)   2022-06-27 02:45:00
APEX剛開始明明因為外掛涼好一陣子 進去全是賣掛QQ群到現在選角階段還是被靜音不過EA確實沒想到APEX會紅
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-06-27 10:23:00
APEX推出爆紅>外掛開始暴增>半年到一年期間漸漸玩家撐不住>人變少>外掛變少>環境變好(包括伺服器),但人少>日V開始紅起來>動物之森推出>日V都去實況>任天堂發公告說企業勢要實況要付費>大家都跑了,但不知道玩甚麼>欸,APEX這款免費遊戲實況不用付費耶>日V實況APEX激增>帶動觀眾去玩APEX>觀眾帶動朋友去玩>APEX熱度暴增>大家都在玩APEX,外掛也跟著回來>伺服器&環境又爛掉大概是這樣亞洲伺服器爛主因是外掛+網路加速器,西方好像沒啥問題誰叫你們隔壁是強國
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-06-27 19:49:00
不知道家機端能不能用滑鼠鍵盤,還要更新電腦硬體就很懶
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2022-06-28 07:41:00
Apex人會多是因為VT這種論點...西恰看太多喔
作者: LayerZ (無法如願)   2022-06-28 10:13:00
fps被外掛搞爛看太多了,每款都來一次..
作者: amos30627 (Destiny)   2022-06-28 15:10:00
Apex紅跟VT無關 應該問VT怎麼會想打Apex 因為Apex在日本有一定熱度了
作者: su850206 (Arrows)   2022-06-28 15:12:00
媽的VT豕滾回去屎洽好不好? 你以為紙片人的影響力這麼大啊?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-06-28 17:06:00
笑死了,我從APEX開服打到現在,而且那些V十個九個菜到掉渣,我根本不屑看,但是事實上就是他們帶起的我身邊因為V進來玩的一個比一個爛,一個比一個菜而且還扶不上牆,但人氣就是人氣,跟強度無關只會人身攻擊的水準還是省省吧
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2022-06-28 18:00:00
笑死有種精崩不要打錯別字啊這裡又不是八卦二版
作者: amos30627 (Destiny)   2022-06-29 21:26:00
那也是只有一些不碰FPS的人跑來玩APEX 本身FPS玩家那麼多 台灣也不是因為VT才打APEX
作者: chunyulai (裙)   2022-06-30 12:55:00
VisualTuber明明就超級小眾要談大眾好歹從抖音好嗎
作者: yudee (yuyuyuyuyu)   2022-07-12 02:15:00
自動開箱什麼鬼==我有500多箱還沒開耶

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