[討論] 2代坦克玩法與1代差別

作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz)   2022-07-18 20:15:32
ow1時兩個坦克在遊戲中互相照應,各司其職,兩人的合作一直是我在1代很享受的部分(即
便如此我還是更支持2代)
主坦製造輸出空間,副坦依據戰況時而幫前線推進、時而保護後排
然而ow2坦克隻身一人,所有重責大任似乎都到自己身上
我個人是主副坦雙棲玩家,在2代玩坦時常常無所適從,尤其以推進模式更嚴重
以多條線路的新皇后區為例,一堆射控繞來繞去,我常在推機器人、扛坦、打對面軟皮間舉
棋不定
不知(剩沒幾個的)坦main大佬們對於戰況判斷有何高見?
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2022-07-18 21:09:00
目前玩起來最常看到的,先把對面坦克幹死後面留給四個人慢慢解決除非對面有超過一個刺客以上切後排才會回頭幫忙要是四個人連一個刺客都幹處理不掉那可以考慮下一把
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2022-07-19 07:28:00
一代只是擋 二代就是扛
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2022-07-19 07:43:00
坦克到OW2的定位變成了血很厚的輸出比起像一代保守打一波,更多人都是像瘋子衝一波只是衝出去的結果因人而異所以女王這版本其實越瘋越好玩
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-07-19 11:01:00
目前看比賽跟Super實況 坦克就是不用快速吃補線可以自保的輸出 2奶這版瑟瑟發抖
作者: firmament (風~)   2022-07-19 12:56:00
樓上兩位講得超中肯
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-07-19 13:11:00
不過我自己玩起來確實改善空間蠻大的,除了治療絕對弱勢以外,雙坦本身機體太強傷害太高,平衡性有點微妙..
作者: Secret69 (Prada0979)   2022-07-19 13:40:00
@阿維 你覺得呢?
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2022-07-19 14:11:00
雙坦甚至三坦在OW2太可怕了玩過經典快速一路車過去的速度不是說著玩的輔助更痛苦的事對面假如遇到會玩的鋼球根本難受睡到了要集火也沒這麼容易
作者: lovecat32 (緣愁似箇長)   2022-07-19 15:12:00
坦克現在當進攻箭頭用,在輸出沒辦法打弱邊的時候前排打的激進點嚐試抓對面兩百血脆皮會好一點
作者: hala9983 (阿逼)   2022-07-20 03:50:00
坦克盡量不要一直去推機器人,跟推車圖不太一樣
作者: wutown   2022-09-07 09:57:00
ow2坦克就是輸出了 不用想太多 傻傻舉盾摩蹭的玩法沒了
作者: mimicqneb   2022-09-18 17:07:00
笑死 就是坦沒人玩才改全輸出啊kiriko+moira直接flank敵人補師以後DPS就靠自己 早以已變回TDM

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com