各位
年薪百萬的前輩們好
不好意思我又上來問offer選擇的問題(ref. 11383)
很抱歉我並非想浪費本版資源 也很討厭自己這樣優柔寡斷的樣子
但因為又拿到新的offer 讓我又陷入了選擇困難
如前篇所述自己生涯規劃還是希望以後能往迪士尼 or AAA遊戲公司工作
但因為OPT失業時間等等的問題我猜已經無法在一直找下去了
很遺憾自己無法找到一個比較相關的軟體工程師職缺
目前必須要在下面兩間做一個選擇 日後再作長遠規畫了
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第一個是在佛羅里達的M開頭新創公司 職位是Dev Support Engineer
主要是要面對客戶幫忙解使用SDK等等的問題 如果是客戶的問題要協助他們排除
如果是我們公司本身的問題 要回報給RD修改底層的東西
好處: 多接觸客戶練英文 人脈連結較多
各領域 軟硬體都接觸 學的東西廣?
$$$(行行出狀元 可是我真的好意外這類職位竟然可以拿這麼多?)
壞處: 可能比較少接觸coding 以後要轉職比較困難?
最新拿到的是在西雅圖A開頭的網路龍頭公司裡面的game studio
職位是Software Dev Engineer in Test
主要工作內容是要撰寫自動化的framework 還有tool可以幫QA省一點力氣
盡可能分析找出可以自動化的地方 然後把整個pipeline架好 可能寫寫unit tests
好處: 用C++寫framework(可能還有python) 至少可以練習C++為以後遊戲業做準備
壞處: 做了測試職 以後應該轉不回來開發職了?
爬了版上有人說絕對不要做SDET? 後面完全轉不回SDE?
錢和福利較少... 跟前一個offer比 對照當地生活水平少了20~30%左右...
我自己現在可能比較傾向後者 雖然不是遊戲引擎或圖學開發 但畢竟有機會練C++
加上西雅圖畢竟是美國第三大遊戲城市 考量以後機會可能?也比較多一點
只是不知道會不會以後轉不回開發職...
加上以A社這樣上下班制度(聽同學說都是福利差 休假少)
下班還有沒有時間精進自己的能力就是了
不知道前輩們有沒有什麼建議?
(如果考量加上日後回台灣的話 哪個比較好找工作)
如果有其他可以幫忙判斷的資訊在請推文告知
因為我明天就要給雙方答案了 真的時間上有點急迫 在線等建議
請前輩們再多給予一些指教
謝謝