[聊天] 物理輸出手簡介-前排

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-08-27 14:12:09
以下以輸出主力跟常見的隊伍來介紹
這裡面學問很多,我只簡單介紹常見主力的特色
這篇先介紹前排,因為我發現光是前排就打了好久…晚點補後排跟中排
前排順序:
莉瑪-宮子-空花-純-香織-貪吃佩可-小望-真琴-秋乃-紡希(台版未登場)-
日和-禊-綾音-珠希-泳珠希(台版未登場)-惠理子-泳佩可(台版未登場)-
胡桃-吉塔-伶-靜流
真琴(月月、狼女):小招大招都破防,打王物理輸出必備
技能:大-面前單體大物理傷害+中降物防
1-面前單體大物理傷害
2-面前單體中降物防
放招順序 21-00201
※前面21是開場才會放,接下來都是後面那段的循環。0是普通攻擊,以下不多做解釋
開場就會降防,循環也是5次就會1次降防,頻率高
站位:位處前排,容易被範圍攻擊影響
尤其因為常常站在2位,會被像真步這種針對二位放黑暗的角色康特
輸出:本身作為單體輸出的火力不差,但主要是降防支援可以讓其他物理打更痛
降防效果時間長,長期物理戰比較能顯出效果
以短期決戰的地圖戰跟PVP而言不是那麼適合
存活:算脆的,被範圍攻擊掃到容易死
雖然高星等之後裝備可以吸血,但也只是聊勝於無的程度,用坦好好保護他吧
升星:記憶碎片取得困難(只能靠戰隊幣來換),要升星並不容易
香織(琉球犬):單體傷害越打越痛,非常適合推王
技能:大-面前單體特大物理傷害
1-面前單體中物理傷害
2-開場施放,每次攻擊都會提升傷害
放招順序 21-01001
開場施放精神集中之後接下來每次都是攻擊,攻擊頻率相當的高
精神統一疊到4~5次之後傷害會很可觀(lv.50左右相當於每一拳都多約1000+~2000+)
站位:站在貪吃佩可跟小望前面,要保護香織只能靠莉瑪/宮子/空花/純
站得實在太前面又很脆皮,在PVP或推圖帶香織是個高風險的決定
輸出:需要10~20秒熱機,精神統一累積完之後的輸出非常的高,
可以有效發揮純與真琴的降防效果,特別適合打公會戰或活動王
一樣不太適合PVP跟推圖
存活:比真琴還脆,雖然後期吸血率高,但常常也只是杯水車薪
而且還沒辦法用佩可跟小望保護,組隊會受到比較大的限制
升星:需消耗公主競技場幣,如果整體戰力起不來的話會升得很慢
日和、伶、美美、禊因為沒練+少遇到所以跳過,歡迎有練的人補充
惠理子(病嬌):有毒的單體暴力斧手
技能:大-面前單體大物理傷害,如果成功擊殺則自己物攻大升
1-自己物攻小升
2-面前單體中物理傷害
放招順序 12-020201
單體毒招的頻率很高,因為毒傷會重複所以累積傷害也很可觀
物攻增加的頻率跟量都很低但可以累積(大招也可以累積),勉強算能越打越痛的類型
站位:算偏後的前排,比較不容易被2位黑暗影響,不過大部分的範圍技能還是打的到
輸出:穩定的強力菜刀,雖然不像香織後期那麼痛,但有毒傷的幫助,整體輸出依然可觀
不需要熱機,PVP與推圖都很適合。推王如果沒有香織也可以用惠理子
存活:菜刀的宿命就是脆,尤其惠理子跟香織、真琴一樣屬於攻擊特化,都需要坦保護
幸好就算在眾多前排中惠理子算站在後面的(甚至在秋乃後),不被針對就不太會死
升星:7-2H、11-2H,算能升,但很花時間
珠希:法師去死
技能:大-對魔攻最高的敵人造成特大物理傷害
1-對魔攻最高的敵人造成中物理傷害,並小降魔攻
2-吸收魔攻最高的敵人小量TP
※敵人魔攻最高有複數個的時候則會隨機選擇
放招順序 12-00102
循環的五次物攻中有兩次會打法師,加上開場、大招以及珠希本身的高物攻
基本上只要不被黑暗+對手法師不是真步,大都能穩定帶走對手的法傷輸出
※就算是真步其實也撐不太住大招,要康珠希還是用空花或小望來吸收傷害比較確實
站位:偏後,跟惠理子一樣屬於偏後的後排,會被範圍攻擊掃到但擠到3位不難
輸出:穿牆輸出特別適合PVP中用於針對法師的隊伍,推圖則不太適合
打王:TP吸收效果不是很明顯,重點比較是單體物理大招
存活:可以降低敵方魔攻在跟初音互打的時候有點效果,
也有吸血可以加減回血,不過整體而言還是脆皮
升星:競技場幣,看競技場位階決定升星速度
秋乃:能範圍回血的菜刀,全菜刀隊的補師
技能:大-面前單體特大物理傷害
1-面前單體中物理傷害、自己物攻小升
大笑的時候被攻擊時會反擊,造成面前範圍物理傷害
2-在自己設置一個能持續回血的區域
放招順序 12-00102
開場大笑可以反擊某些開場招式有傷害的角色,
2技群體回復的累積效果不差但放招時間略長
站位:站真琴後面,算偏中間的位置,通常是2位,但如果你有其他坦+真琴那就是3位
輸出:兩個小招的時間都略長,攻擊次數比較少,但傷害還是不錯
如果在大笑的時候被攻擊的話則可以多打一次多一些傷害(只是秋乃算脆皮…)
沒有特別不適合的地方,只是都不是一線強度
存活:前排群體回血不少,勉強可以當副坦,但防禦不高,要多注意她的血量
升星:8-3H、12-3H,屬於非常後面的關卡,升星會很花時間
吉塔:我開大囉去死吧!欸怎麼都沒打中(
技能:大-面前單體特大物理傷害
1-面前單體中物理傷害
2-自己TP中回復
放招順序:12-00102
很基本的順序,5次就會加1次TP讓吉塔的TP累積的非常快
※攻略上沒有,我也沒有吉塔,感謝jasonx105支援放招順序
站位:只在靜流跟伶的前面,雖然在一般的配置中大多還是二位,
但如果前排人數多的配置則會到3位甚至4位
輸出:升TP非常快,主要傷害是連續開大招的效果(跟亞里莎很像)
在推圖跟PVP上可以貢獻不少大傷害,推王則是視需求
存活:可說是最脆皮的菜刀,被範圍傷害掃到很容易倒
雖然可以靠站位來讓別人幫忙擋刀,但遇到像初音或者甚至妮諾會一下就倒
升星:13-3H,台版都還沒開放…真愛就用女神吧
--
目前先這樣,有些比較冷門的物理輸出我就不寫了
小兔兔其實原本有點想寫,但後來想想還是算了…我自己也還沒練起來,沒什麼好講
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-08-27 14:15:00
兔兔聽說下個活動會有碎片 我大概等到那時要來練
作者: Porops (豬排)   2018-08-27 14:16:00
秋乃開場大笑+尼馬開場晚進combo在pvp有奇效
作者: jones17188 (命言)   2018-08-27 14:19:00
用哈哈劍加莉瑪打pvp我覺得是…不妥
作者: loki08957 (Saw)   2018-08-27 14:26:00
哈哈劍tp集超慢
作者: jasonx105 (神盾)   2018-08-27 14:34:00
吉塔的順序是12-00102
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-08-27 14:43:00
問題是秋乃的反擊也不強...
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-08-27 14:49:00
我還滿喜歡他的回血陣的,有奇效但... 也只能算是苦中作樂,真的不強
作者: Porops (豬排)   2018-08-27 14:55:00
在3v3的競技場遇到隱藏的這一對就知道用處了,當然不是在1v1打
作者: zanmarouga (肥貓)   2018-08-27 15:08:00
兔兔大招也算隔山打牛(?) 如果只剩一隻或被嘲諷兩下還能打在同一隻身上 傷害其實還行
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-08-27 15:22:00
望:你剛剛說什麼還行(抓抓)
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-08-27 15:43:00
很多奇妙的組合都能在3v3裡試,1v1就算了吧然後珠希的吸收TP在打活動王算是很可以考慮的,為了增加月月+香織的存活率,除坦以外的第三人常常就是珠希不過最近CY也知道月月人權太高在想辦法弄他了(?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-08-27 17:42:00
四前排嗎 如果王有範圍攻擊 單補補不來的話?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com