Re: [台版] 週一開「主線關卡 NORMAL」2 倍掉落

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-08-31 18:35:12
簡單
1.如果是為了趕進度要縮活動時間,那公會戰是最好的選擇
2.這次的焦點並非放在趕進度上,而是放在"活動強碰"上,
日版做的很好,需耗體跟不需耗體的活動都有隔開來,不用選擇,
也就是玩家每1點體力支出都能得到1點以上的回饋
台版則是會強碰到,變成有段期間可以得到1點以上的回饋,有段期間不會,
這才是重點,開放R8、趕進度什麼的那都只是小事
3.開放R8影響也還好,第9章只有半套R8,有些角色你升R8反而會弱化,
日版有玩家整理出一覽表,但圖丟哪去我忘了
※ 引述《flywater ()》之銘言:
: 現在的問題是 要追進度
: 原日版安排 探索10天地城10天N5天H5天
: 然後探索地城20天搭配外傳活動 NH加倍搭配公會戰
: 那要追進度怎麼辦 最簡單的就是外傳跟公會戰都縮
: 探索7地城7配外傳 N4H4都搭配公會戰
: 可是大家也知道縮公會戰會被罵
: 上次初音活動只開15天結果也被罵到延長
: 所以搞出了一個 公會戰一樣10天 外傳一樣20天
: 但是前後四天都重疊
: 那請問在這個狀況下 你要官方在哪時候N加倍H加倍呢?
: 怎麼樣都會跟活動打到啊
: 那乾脆就不管了 加倍跟活動就自己跑自己的流程
: 反正衝到就衝到 衝到也不會怎樣
: 日版一樣是活動最後幾天開新圖 大家一樣會自己分配體力
: 那你覺得體力不夠 很好啊 花鑽買
: 不肯花鑽那大家就一起進度慢 也不會虧
除非有什麼活動說開通後送東西或者急著刷後面的H關碎片,又或者是急著上Rx,
不然這麼快去破主線幹嘛,有碎片活動當然優先打碎片活動
對於無輕課玩家來說,自然是優先打能讓體力"增值"的關卡,而不是在那邊趕進度拚流行
https://i.imgur.com/ogE8yEm.png
新主線什麼的等到碎片活動結束,或者有N關雙倍時再打也不遲
作者: t90961248 (細肩帶方丈)   2018-08-31 18:39:00
台服代理給我的感覺就是沒有人玩這遊戲
作者: flywater   2018-08-31 18:42:00
你都看過圖了 不就知道地城接nh加倍 那難道地城之後不開加倍等活動結束再開會比較好嗎然後他就要追進度 外傳你又不給縮短 所以要怎麼開還是都不要開他要22天追一個月進度 外傳縮成14天被罵爆 所以維持20天 那以後nh都各加倍一天這樣嗎
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-31 19:07:00
追進度的目的是什麼,因為讓玩家有未來視很不方便?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-31 19:10:00
營運:為什麼下水道少女明顯數字比黑騎難看?員工:報告 因為玩家大多是蘿莉控在等蘿……阿不是我是說玩家知道後面有更OP的角色營運:好 那我們看能不能追上日本進度
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-08-31 19:11:00
可4瑞凡,卡池進度只有提早一個禮拜而已,間隔還是一樣
作者: flywater   2018-08-31 19:16:00
原本亞里沙這池20天縮成14天 也在追進度
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-08-31 19:18:00
這我倒是沒注意,我一直以為台日版都是半個月出一次新角日版開放3/31~4/16,台服預測9/1~9/14,20天?
作者: flywater   2018-08-31 19:45:00
喔喔抱歉 我是看跟你一樣那個表,所以我以為是20天

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