[攻略] 法師砲台比較

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-09-23 15:00:28
這邊比較凱留、依里、杏奈、伊利亞、鏡華、泳凱留
資料來源是https://rwiki.jp/priconne_redive/
給不想看那麼多數字只想end的朋友:抽新角吧,新角真的比較強
凱留 依里 杏奈 伊利亞 鏡華 泳凱留
白質五星魔攻 3320 3348 3882 4134 3803 4009
自buff比較 凱留、杏奈、泳凱留沒有,只比較依里、伊利亞、鏡華
※以下為計算方便,技能等級以100算
※以下的增傷都以防禦力為0的防前傷害來標示以節省計算量
需要實際數字的可以自己帶防禦公式算:實際傷害=防前傷害/(1+0.01×魔防)
因為法傷buff是線性變化,下列的增傷量直接除1+0.01×魔防就是實際增傷量了
伊利亞 ブリーディングブラスト
魔法傷害 20×(技能等級+1)+ 魔法攻撃力×1.6
魔法攻撃力上升 11×(技能等級+1) (12秒)
自殘 魔法攻撃力×1
不僅有1111的魔法攻擊力上升,還送1.6倍一拳,簡直暴力
只是自殘量也會隨魔攻增加而上升,常常會把自己自殘到死是伊利亞的問題
依里 オーバーチャージ
自殘 魔法攻撃力×0.6
魔法攻撃力上升 20×(技能等級+1) (12秒)
上升量高達2020,比伊利亞高很多,自殘量也沒那麼多
但是畢竟伊利亞那招本身還有揍一拳1.6倍法傷,很痛(認真)
依里雖然上升量很高但畢竟相當於少打一次,火力比較薄
鏡華 マジックブースト
魔法攻撃力上升 28×(技能等級+1) (9秒)
上升量2828,目前最高,還不需要自殘
但時間短,換算成實際行動的話差不多等於少buff到1次攻擊
整合來看
伊利亞上升1111,影響之後的3次行動
依里上升2020,影響之後的3次行動
鏡華上升2828,影響之後的2次行動
※以上以「沒有莫妮卡」為前提計算,有莫妮卡的話可能會多1動
以行動序來看,三個角色在buff之後的行動序如下:
伊利亞:12-0210210021
以3次行動來看,分別有202、021、002三種型態,2技是1.2倍的範圍技,
以下按照範圍技影響的人數來整理增傷量(小數捨去)
自殘2次 自殘2次 自殘1次
202 021 002
1人 3777 4221 3555
2人 6443 5555 4888
3人 9110 6888 6221
4人 11776 8221 7554
5人 14443 9554 8888
※通常範圍就是打到2~3人,因此標亮2~3人的部分
以UB來看,伊利亞的UB傷害公式如下
法傷 27 * (技能等級 + 1) + 魔法攻撃力 * 2.16
HP回復量 13.5 * (技能等級 + 1) + 魔法攻撃力 * 0.6
因此在有buff的狀態下,UB增加了2399傷害,多回了666血
如果打超過1個敵人,按照打的人數來計算增傷量時分別是
2人:5910
3人:7199
4人:9599
5人:11998
依里:12-00102
buff之後的行動只有200跟020兩種,2技的倍率是0.72,因此就是0.72x+2
增傷量按照範圍技打到的人數分別為5494、6948、8402、9856、11310
自殘量比較安定,基本上自殘跟魔攻buff不會重複是依里的優點,不太會自爆
以UB來看,依里的UB傷害公式如下:
法傷 18 * (技能等級 + 1) + 魔法攻撃力 * 1.44
因此在有buff的狀態下,按照被UB命中的人數計算增傷量如下:
1人:2908
2人:5817
3人:8726
4人:11635
5人:14544
老實說我無法理解為什麼依里的倍率比伊利亞低…伊利亞還能回血欸
可能是依里的範圍比較大吧,但其實實際打起來感覺範圍沒有差很多
也可能是因為依里躲比較後面的關係,因此範圍雖然大但實際打到的角色沒有比較多
總之…只能說新角色真好(杏奈的UB也是這個倍率,杏奈還有副作用,幫杏奈QQ)
鏡華:21-0210210021
buff後的兩動只有10這個模式,也就是技1+普攻各1次
技1的倍率是1.6,因此這個buff實際上增加了7352傷,不愧是暴力法蘿
雖然攻擊頻率比較低,但2次攻擊就比別人3次還痛…
以UB來看,靜華的UB傷害公式如下:
法傷 60 * (技能等級 + 1) + 魔法攻撃力 * 5
因此有buff的情況下增加了14140的法傷…
就算伊利亞的UB打滿5個人都沒有這麼多增傷,依里也是要打滿5個人才有這麼多增傷
再一次,不愧是暴力法蘿
以降防來看,就是凱留跟泳裝凱留有降防,比較這兩個以及專業降魔防的茜里
凱留的降防:
降物、魔防 0.4 * (技能等級 + 1) (12秒)
茜里:
降魔防 1 * (技能等級 + 1) (12秒)
泳裝凱留帶法傷的的降防:
法傷 8 * (技能等級 + 1) + 魔法攻撃力 * 0.6
降魔防 0.8 * (技能等級 + 1) (12秒)
單論降魔防量而言,光看倍率就知道泳裝凱留的降防量是原版凱留的2倍
跟茜里的降防量差距不大,更別說泳裝凱留還帶0.6倍的法傷,果然課金角就是人權…
你說凱留有降物防?馬的你什麼時候看過物理隊帶凱留了(憤怒)
至於那個沒buff沒降防,只有1技頻率可以說嘴的杏奈,來看一下她的1技倍率:
法傷 20 * (技能等級 + 1) + 魔法攻撃力 * 1.2
也才1.2倍而已啊!
結論:新角的倍率真的都比較高,課金萬歲
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-09-23 15:02:00
沒辦法,天花板太低,新角不OP,營收母湯
作者: CYL009 (MK)   2018-09-23 15:03:00
給限定一點面子(X
作者: simon2358 (Kger)   2018-09-23 15:04:00
推懶人包
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2018-09-23 15:12:00
中二不管UB還是行動都被屌打就算了,還有副作用。幫QQ
作者: Tamama56 (袴田日向)   2018-09-23 15:13:00
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-09-23 15:14:00
SV消費天花板又更低,所以還好,變成人人神仙打架
作者: GoMikasa   2018-09-23 15:16:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-23 15:19:00
SV誰管什麼神仙打架 你抽到那個你自己投出來的主戰者了嗎?
作者: FCPo011674 (文)   2018-09-23 15:26:00
沒光頭深淵可以抽辣
作者: mvs06 (peace)   2018-09-23 15:28:00
推我是來玩遊戲的 不是來ry
作者: warmsnow (warmsnow)   2018-09-23 15:32:00
作者: besthahaha (besthaha)   2018-09-23 16:20:00
美咲呢?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-23 17:43:00
我強烈建議你改[攻略] 整個版在發文標題 推文位置 分類都有混亂趨勢 想要找到特定過往內容非常困難別提美咲了 這遊戲的平衡方式就是你有我也要有 你五星我也滿
作者: hijodedios36 (boyoung)   2018-09-23 19:22:00
戰力通膨
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-09-23 19:33:00
初音原來不是砲台了(?)
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-09-23 19:38:00
初音是狙擊槍
作者: ian5771016 (STARRY SKY)   2018-09-23 20:34:00
初音為何沒有?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-23 20:38:00
初音是自己打自己的 和魔法隊沒關係啊!
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-23 20:41:00
減傷初音也不太打 玩自己的 而且她是超能力減防-_-

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