首先感謝dxzy大大的解說。
今天打了三個對手,第一個是很簡單的屯前排隊,用扇子隊打下去了,
這邊就只上圖不贅述。
https://imgur.com/vk55qie
接下來兩個對手都打了兩次,但都沒有贏下來。
首先是這個組合,選他是因為總戰力較低+沒有初音
https://imgur.com/QBuRb7p
當時覺得布丁單坦可以扛下,畢竟不會有什麼人說真步是輸出角吧。
但是布丁在戰鬥到了大約一半的時候就倒了,連帶後面整個陣型大亂。
最後亞理莎1V2勉強搞定可可蘿,但真步還是成功拖住了時間。
(而且以當時的血量看來,就算沒有時間限制亞里莎也可能會先倒)
後來想說差一點可以試一下,覺得反正輸出都靠亞里莎活到最後,所以就把深月給換了。
沒想到這次貓直接秒掉亞里莎,而我的前排防線卻絲毫沒有變硬,大概打到2V4的時候就
氣到關遊戲了,結果沒想到不會留下記錄,所以也想不起來換的誰。
接下來找了這位,這是(在我這個區間)罕見的姊妹法隊,而且還是完成度不太高的那種
,well至少我看起來覺得好像很好打。為了針對初音帶了雙弓箭,反正你怎麼也只能挑一
個打,那另一個的UB就可以快速清掉姊妹(如果留下的是璃乃)/坦(如果是亞理莎)
https://imgur.com/r1bJmsk
第一場選擇小望單坦,當然當時我還沒看到dxzy大大的勸世文所以輸了也正常,不過起碼
也只差了一點點。後來我心一橫想說他只有布丁是物傷角(物傷角不等於物攻手),於是
大手一揮,直接放空花和優花梨上去試試。
https://imgur.com/f5QTW4Y
空花會群嘲沒挺多久還在預期之中,但已經開出UB的優花梨竟然也倒的差不多快,而且少
一個輸出的結果就是讓對面依里開出了UB,兩個對手在經過了一次調整的機會後竟然都從
惜敗變成了慘敗。
另外有幾個疑問想請教:
璃乃炮隊在EZY出來之後,1V1會不會反而爬的比現在高?
昨天的討論提到黑暗狀態常是扭轉戰局的關鍵,那麼想要貓或月月不在二位,
放棄一名輸出上小望打雙坦是否是唯一解?
扣除真步和靜流這兩個我沒有的角色,
如果我帶一個拋棄式逗貓棒(通常是空花或依里)是1坦1逗貓3DD→1坦3DD
如果我不帶逗貓棒則是1坦4DD→1坦3DD
那麼這兩種情況有什麼區別?
另外這系列的開篇主旨在於幫某些1V1屢戰屢敗的人尋求突破,但最近卻開始看到一些類似
"沒有XX隊伍就只能看別人踩你"、"用XX角色打該在哪就在哪"、"攻防唯一穩定的就是人
權,該讓路就讓好讓滿"之類的留言(我不是亂說,上面三句都是版上可以找到的發言),
開始感到有些疑惑,到底戰術、角色豐富度和星數的加成誰更大呢?