[求助] 異常狀態計算方式?

作者: asderavo (asderavo)   2018-10-03 19:08:19
想問下異常狀態重複會疊加嗎?
例如黑暗狀態、中毒、暈眩等等
還是各自計算各自異常狀態的時間?或是有新狀態就刷新?
有大大知道這之中的算法嗎@@?
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2018-10-03 19:11:00
你先教我怎麼重覆中狀態
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-10-03 19:12:00
雙暗黑(X
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-03 19:22:00
NGA有人研究過DOT效果
作者: jones17188 (命言)   2018-10-03 19:27:00
我聽過病嬌的毒可以累加
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-10-03 21:15:00
破甲是各自計算 其他應該也是 不太可能刷新
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-03 21:19:00
估狗了一下結果NGA又搞憑證問題不方便看 印象中之前所知的是
作者: GOGO579 (青雲)   2018-10-03 21:20:00
破甲會疊加吧 不是最多可以降到0嗎@@?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-03 21:20:00
病嬌這種12 020201二技上毒如果沒被打斷是可以疊的而且傷害會因為刷新的關係提高 但打斷就GG 好像是 這是可刷新的一種debuff 而至於其他大部分包括減防等都是各自獨立可並存效果累加 而燒傷跟中毒、詛咒這些玩意我覺得根本就未完成然後放置PLAY 簡單說就是初衷是多樣化結果坑挖了沒去填就不管了挖出來了 雙毒角 「疊滿一分半15w毒傷瞭解一下」
作者: asderavo (asderavo)   2018-10-03 23:20:00
ok我再找來看看

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