作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-11-09 00:19:51簡單舉3個例子:
1.銅牆鐵壁型。當玩家的練度到達一個程度後,彼此都無法/很難擊倒對方,
競技場會是一片死水,因為名次不會掉但也不會升,整天你看我我看你
2.容易下剋上。不管玩家的練度多高陣容為何,多數情況下其他玩家都能用次一等的
練度來擊破,只要陣容方向正確,所以名次會大起大落,整天血流成河
3.都是一家人。高練度的防守陣還是具有一定程度的威脅性,但只要是同練度,
且方向正確的陣容依舊可破之,但次一等的練度是絕對不可能打贏,
就變成25星跟25星彼此互換名次,24星跟24星/23星跟23星...以此類推
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以上3種,各位較喜歡哪種環境? 還是說有更加心怡的其他環境?
作者: LiLy23456 (suworanjia) 2017-04-13 13:49:00
無面魔女的飛機杯你用的下去喔=
作者:
morichi (我把你們當人看)
2018-11-09 00:23:002阿因為我還沒爬完
作者:
Samhain ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2018-11-09 00:44:002 伊莉亞出來帶動變化感覺不錯 以前藏貓蠻無聊的
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-11-09 00:47:002
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2018-11-09 00:59:002和3都行,反正幣其實也沒差那麼多,主要還是差在礦
作者:
s910408 (真姬俺の嫁)
2018-11-09 01:34:00藏貓有夠智障
作者:
wessy (waecsesy)
2018-11-09 03:26:00現在猴子都會打競技場,超無聊3比較好
作者:
lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)
2018-11-09 06:22:00現在是比誰三點比較鹹而已
作者: as80110680 2018-11-09 06:31:00
1哪會變課長遊戲,藏貓是有很難湊逆?社畜如我比較偏好3,沒有事情是課金無法解決的 沒有
2 下剋上容易 課長也會覺得PVP是要吃一點遊戲理解的當然不能太扯的隊伍下剋上這樣~#遊戲理解(x) 人權角(o)
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-11-09 10:23:00樓上那張圖好溫馨
作者:
chenbob (芳文病帶原者)
2018-11-09 18:09:00不要有比較就不會互相傷害
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2018-11-09 18:36:00藏貓不難湊 25星很難湊
作者:
wessy (waecsesy)
2018-11-09 21:23:00其實25星藏貓也不是很難湊啦
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2018-11-09 21:39:001個越多錢不好湊啊一個月多前