Re: [聊天] $onet和玩家間的信任該如何修補?

作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-11-28 22:19:09
後續的補償與解鎖的處裡動作不慢
危機處裡的結果也還可以
不過這就代表了決定這波封鎖名單有多隨便
主因如果是被攻擊傷害太低來抓
那代表了官方有去了解外掛在做什麼
而發生了誤鎖的情況
那代表了官方不知道自己的遊戲會發生什麼
可以那麼快的處理完誤鎖名單
代表只要在鎖定前先瀏覽過一遍
當然是需要花費人力與時間的
但被申訴誤鎖之後也是要花費同樣的人力與時間
還要做出補救賠償
下次這流程只要不省略
那同樣的方式抓取減傷外掛依然會是有相當的嚇阻效果
希望不要因為這次的失敗降低以後的檢查決心就是了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-28 22:25:00
他們應該就抓常見的鐵布衫 但是沒設想到螃蟹剛開打都在晃來晃去吧
作者: Lueyueue (六月羽)   2018-11-28 22:37:00
這波處理跟應對真的迅速 跟以往的搜內不一樣
作者: jasonx105 (神盾)   2018-11-28 22:38:00
蠻好奇這次螃蟹狂暴為啥沒有特效,只有晃來晃去
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2018-11-28 22:46:00
晃動特效
作者: Tcintc228 (CHI)   2018-11-28 22:49:00
螃蟹狂暴開場不是會生氣夾夾嗎
作者: jasonx105 (神盾)   2018-11-28 23:07:00
對啊,但前兩個月的王狂暴特效更明顯啊背景還會轉暗的
作者: TBdrays (金錢豹大酒店)   2018-11-28 23:14:00
推第二段
作者: mimi9126 (煩呀)   2018-11-28 23:38:00
寫外過濾掛條件的工程師很可能真的不熟遊戲有在玩也不一定第一時間能想到正常情況會0受傷尾王
作者: Mosin (Nisom)   2018-11-28 23:45:00
如果能快速解鎖,誤鎖倒也沒什麼交給玩家幫鎖掛機制debug
作者: hijodedios36 (boyoung)   2018-11-29 09:23:00
這處理已經吊打其他家了
作者: c30303 (HAHA)   2018-11-29 10:06:00
抓很多但低機率誤鎖 抓很少但不會誤鎖 那當然是選前者
作者: martintp6 (晨)   2018-11-29 13:45:00
他既然會解鎖 那就寧可錯殺也別放過

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