先把結論寫在標題及最上面:
頭目券:1-5 = 1-15 (本文再驗證)
金裝: 1-5 > 1-15 (參考相關文章)
掃蕩券消耗:1-5 > 1-15 (所需場次數量)
瑪那: 1-5 < 1-15 (1887 vs 2502)
2502/10體 = 2001/8體,可知相同體力消耗下,1-15瑪那較多
相同文章有先發在巴哈了。
相關文章:
巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=2258&tnum=5
巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=5151
PTT #1RwKLbba
以每80體做為一個樣本,1-5、1-15各50個樣本
1-5 1-15
耗體 4000 4000
場次 500 400
頭目券 943 951
券/耗體 0.2358 0.2378
0.002這麼小的差異,可以說沒有差了
除非真有人願意紀錄極大量的樣本,不然難以證明1-5、1-15之間的(券/體)的差異
借用網路上的獨立樣本t檢定計算器
https://pulipulichen.github.io/HTML5-t-test-calculator/
https://i.imgur.com/25gK38y.jpg
這是箱型圖,看數據分布用的
Y軸是每80體的頭目券收益
https://i.imgur.com/a96tNI0.jpg
重點用螢光筆標了。
好了,我要回1-5刷金裝了ˊˋ。
巴哈日版那篇1-5偏多,而PTT那篇卻是1-15偏多,所以才來測測看,順便玩T檢定計算器
根據大數定律,樣本數量越多,則其算術平均值就越趨近期望值。
所以在刷活動場次這麼多的情況下,臉度影響很小,除非是萬中選一的歐/非洲人。
純論頭目券收益穩定度的話,1-15 > 1-5 (可對照上面的箱型圖)
純論頭目券收益期望值的話,1-15跟1-5沒什麼差別