許多玩家在遊戲初期,為了維持遊戲體驗,
會盡可能的去獲取遊戲內所提供的任何資源或提升其獲益,以SV來當例子,大概就是:
1.每日三任,不骰成打AI
2.每月10萬BP
3.每月雙GM
4.寶箱活動期間每天打滿
5.大賽期間每天打滿,打之前還會上天梯先練牌,練好後才上
6.每月開台45小時。差不多就這6項
以PCRD來看,大概就是:
1.每任與消體,但這部分幾乎是一鍵搞定、基本無壓力
2.競技場,每天認真的絞盡心思去打滿5+5,還會抓3點背刺
3.共鬥,每天打滿20場
4.公會戰,加入排刀的前段公會,期間內整天試刀求最佳搭配、燒香拜佛求最佳世界線
5.存體,力求每一點體力都能用在最佳的時間點上。
6.地下城,還無法auto全通EX的玩家會想方設法在不租角的情況下每天手動存SP打通
許多玩家在遊戲中後期,可能是倦怠了、積累夠了、力不從心了...等等原因,
為了維持遊戲體驗,會開始放掉遊戲內的機制,
以PCRD來看,各位會優先放掉哪些機制來減少自己消耗的時間、好維持對遊戲的熱情?