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■關於遺留時間
在正式戰的戰鬥中,若在時間結束前擊倒怪物的話,則會發生「遺留時間」。在次回於正
式戰的挑戰中,並不會消耗新的挑戰次數,而是使用遺留下的時間進行戰鬥。而遺留時間
將會根據擊倒怪物時所剩餘的時間來進行計算並得出。
此外,若有複數成員同時擊倒怪物時,將會包含擊倒時所造成的傷害一併計算出遺留時間
。使用遺留時間所開始的戰鬥若結束了,則遺留時間將會消失。
在使用遺留時間所開始的戰鬥中,即使擊倒怪物,也不會再發生新的遺留時間,遺留時間
於每日「05:00」消失。
■關於發生遺留時的隊伍狀況
發生遺留時間時,隊伍的組成以及支援角色皆不可進行變更。使用遺留時間並結束戰鬥時
,則會消耗使用支援角色所必要的瑪那。
此外,當使用遺留時間的戰鬥結束時,即可進行隊伍的編組以及支援角色的變更。
當遺留發生的戰鬥結束時,角色的HP及TP將不會繼承至下一場戰鬥。
在使用遺留時間的戰鬥裡,角色的HP及TP將以以下的狀態開始進行戰鬥。
HP:MAX,TP:0
※即使是HP為0的角色,也會以發生遺留時間的戰鬥開始前的HP以及0 TP的狀態開始戰鬥
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其實我看不太懂兩個地方,一是同時擊倒這邊,二是支援角色瑪那這邊