我覺得競技場主要的問題是 攻擊方比防守方有利得多
守方幾乎是守不住 所以每天下午兩點多大家就在那刺來刺去
這對下午要上班上課的人很不公平 你就是只能挨打不能還手
你比如開放競技前百獎勵加倍 這樣保證每天結算的時候
留在前百的都是大學生和自由業居多 中學生和上班族都會被打下去
這點公會戰就比較平衡 一天裡面不管什麼時候出刀都是相同價值
再來競技場就是大公會可以靠圍毆讓特定仇家的排名狂噴
比如說你不小心打了人家一個妹子 接下來幾天就會有很多人來打你
這點公會戰也是比較不會發生針對特定對象打壓的情況
最後就是競技場很多人權角都是平常推圖打王用不到的
而且動輒要四五星才有競爭力 你養這些隊員的花費遠高於你佔排位的獎勵
所以我覺得礦挖完就放生應該是比較聰明的選擇
如果是朋卡黨以下的玩家就不可能兼顧會戰和競技吼 那當然是顧會戰先