這次活動想說把一些一星刷一刷
但我大部分沒什麼練他們
結果看了一下
如果1等的羊駝才能開花才加100多hp
但50等的一星佩可能加1500左右
這樣是不是那些碎片先放著
等到我要用的時候
再把那些一星經驗衝上去再開?
感謝
作者:
howardzzf (yoyobitch)
2019-02-24 10:34:00你遲早要開
作者: proter (XDD) 2019-02-24 10:35:00
(′・ω・)a 最後滿等滿裝滿星的素質是一樣的 先後升沒差
作者:
hosen (didi)
2019-02-24 10:35:00加星提升的是素質,提升每等級增加的白質,晚加早加都一樣
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-02-24 11:57:00這數學...
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-02-24 11:58:00他應該是以為開花機制的效益跟等級有關係
作者:
JJJZZs (Caonima)
2019-02-24 12:03:00古老網遊才這樣玩
開花跟等級無關吧,碎片夠Lv1也能5星,只有你覺得升星會導致你ub變慢出,才會選擇不開花
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-24 13:02:00可能以為跟石器時代一樣吧 那時沒練滿再轉素質會很差<<<不到100等跑去五轉結果數值超爛的
作者:
VIP (VIP先生)
2019-02-24 13:05:00都四轉了,為什麼要那麼急呢
作者:
PEHP (真♂ㄧ把青○菜)
2019-02-24 13:29:00以前升RK前都先把裝備強化滿……
作者:
darkwave ( O_o )
2019-02-24 14:27:00早一點的手遊也有這種餵滿再升、升完再合才比較強的設計這遊戲比較不用擔心這個~
這是很早期的遊戲才有這種麻煩吧,近年的遊戲我還真沒看過這種機制的
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-02-24 15:01:00以前練功遊戲有的是提早升星 之後升級加的比較多
80 90年代其實蠻多RPG是這樣設計的 FF6 FF9都要後期升級才會強 不過這種東西不太可能會用在讓你課金變強的遊戲
千年戰爭 30CC 50CC 阿 ... 我的頭又痛了
作者:
arzon (Arzon)
2019-02-24 17:34:00天堂快升級時還要穿+體質的裝備升級 數值會比較好
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-02-24 18:09:00笑了
作者:
heisaboyo (heisaboyo)
2019-02-24 23:01:00網路遊戲比較少這樣做了,這變成伺服器有幾隻角色就要幾多少組數值,開這規格的人肯定被電
作者:
tomohao (Tomo)
2019-02-25 01:22:00我跟T大一樣XDD
作者:
dong531 (貓王)
2019-02-25 09:00:00天堂不是練上去把體質點滿再死回去重練嗎XD
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2019-02-26 13:35:00樓上那好好血尿阿QAQ
作者:
Raynor (Dr.K)
2019-02-26 16:52:00天堂穿體質裝那個是早期的流言,實際上沒用點體轉生怎會血尿,只是要多花點電費 Kappa