本文是接續前篇 #1SWzMRvN (PCReDive) 的戰隊戰全角色評價,
此篇討論的是中衛,剩下的後衛部分就請稍微等待一下了。
感謝大家在前篇的迴響和討論,本篇也請各位不吝討論和指教。
一樣以Tier0 ~ Tier 5 作分級,標準和前衛一樣。
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Tier 1
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情人靜流 : 公主界的梅林,面對高強度Boss時表現極為優異。
UB會張開一個16秒的領域,全體都可以吃到物攻、爆擊和TP上升的Buff,
對於整體的輸出提升很有感,而且還會強化自身的小招,
讓一技的單補HP+TP變成群補,對高強度的Boss時除了能拉住全體的血線,
還能夠提供TP回復讓全體的UB迴轉率上升,
搭配到矛依未和流夏這種仰賴UB的腳色更是如虎添翼。
二技有提供些微的降防(18/31),雖不多但也能稍微補足一些破防的缺口。
自身的輸出和其他輔助相比的話算是比較高的,而且自身不吃星數,
三星也能生存,甚至可以更快補上UB,讓UB覆蓋率更為提高。
杏奈 : 一技有破防效果,破防量不錯(73)而且每一或兩動就發動一次,
基本上可以全程保持雙層的破防(147),部分時間還可以上到三層(220),
極為優秀的破防角。
自身的傷害和其他的魔法輸出角色相比也不算差,
但缺點是自身體質偏差且站位不佳,加上二技基本上是拖後腿技能,
遇到高強度Boss時會比較難生存。
不過面對到較低強度的Boss時,可以說是魔法隊的必出人選了。
茜里 : 二技有破防效果,破防量優秀(122),但每七動才發動一次,覆蓋率較低,
部分場合會略略拖到法隊UB的發動時間(通常得等46秒前後的破防)。
裝上專武後,除了提升一技的倍率之外,也讓一技帶有破防效果,
雖然破防量不高(24),但由於技能循環的關係會有一段重疊時間,
算是稍稍彌補了二季覆蓋率不高的問題
UB會賦予全體吸血效果,在面對高難度Boss時可以幫忙維持血線,
而且自身的體質在魔法角當中算是比較好的,可以擔任魔法隊的坦
用途非常多樣。
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Tier 1.5
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優花梨 : 多功能輔助角,一技會恢復HP最低的隊友,二技會補充TP最低的隊友TP,
而且效果量都很高,能幫忙維持血線和提高TP迴轉。
但缺點是條件比較難以控制,TP或是HP給錯人的結果會差很大,
對於時間軸的開發以及操作都比較嚴苛。
此外UB擁有魔法護盾的效果,遇到特定Boss(孔雀)時可以抵擋特殊效果,
在本次雙魚座戰隊戰當中極為活躍。
伊莉亞 : 魔法隊輸出的頂點。
但小招皆會自殘,而且還會爆擊,面對較高強度Boss時的血線極不穩定,
特別是在開出第一個UB之前只要有爆擊的話死亡率很高,較難派上場。
不過在面對較低強度的Boss時,就是伊莉亞的歡樂輸出時間了。
泳裝可可蘿 : 多功能輔助角,集破防、恢復和攻擊Buff於一身。
UB的單體恢復會恢復HP最低的角色,恢復量極高,
絕大部分的角色都可以瞬間滿血,可以舒緩輸出角當坦的壓力。
二技有群體攻擊Buff,能提升整體輸出,
一技有破防效果,破防量不錯(73),但每八動發動才一次,
覆蓋率偏低,通常是當作第三破防角使用。
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Tier 2
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可可蘿 : 貴重的加速角,二技提供全體20%加速,對於整體的輸出提升頗有感,
遇到會緩速的Boss時也可以用來抵銷緩速效果,
在特殊場合也可以利用加速來搶開關鍵的UB技能。
技能二向前突刺時可以開UB中斷讓可可蘿留在最前方當坦,
可以用來減輕前方角色壓力或是吸收Debuff,擁有不錯的戰術價值。
忍 : 一技會招喚骷髏,會在最前排坦傷害並且攻擊Boss。
對上具有針對我方前兩位技能的Boss時可以靠骷髏擋技能,避免前方的
重要角色受到特殊效果影響(如魔羯座的沉默),具有特殊的戰術價值。
此外,專武讓一技還有提供範圍Buff的效果(1440攻擊力和2.5%爆擊)
也算是有感的增益。
UB和二技皆有破防效果,雖然破防量都不高(18+51),但也能多少補足
一些破防的缺口。而且專武除了提升自身些許攻擊之外,
也增加了15的TP上升,讓忍的UB能更迅速地發動,增加破防覆蓋率。
咲戀 : 經典隊伍「充電狼」的核心組件之一,但隨著充電狼的沒落,
咲戀的出場機會也減低許多。
二技有恢復TP的效果,會恢復距離咲戀最近角色的TP,
恢復量可達400以上,大幅增加UB的迴轉率,
遇上特定Boss(孔雀)時有特殊的戰術效果。
但由於恢復對象是看站位的關係,對於隊伍組成的限制很大,
加上自身傷害也不夠高且無其他輔助效果,上場機會較為受限。
深月 : 曾經的必出破防人權角,但現在已經退出一線了。
技能二有破防效果,破防量頗優秀(146),每五動發動一次,但是持續時間
只有8秒,比起其他角色的破防技能來得短(正常是小招12秒,UB 18秒),
因此破防覆蓋率偏低。
加上深月由於自身傷害偏低的關係(技能一傷害低,技能二沒傷害),
克莉絲緹娜和專武怜這些高傷害的破防角出現後,就慢慢地被取代了。
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Tier 3
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美美 : 具有一些輸出能力,搭配上全體的攻擊力Buff,可以提升不少輸出,
加上自身的體質還不錯,在遊戲前期是蠻實用的戰隊戰角色。
後面由於整體傷害跟不上其他的輸出角,漸漸在戰隊戰消失。
有待專武實裝。
真陽 : 半控場型的角色,一技有吹飛效果,UB也有暈眩效果,
配上專武後傷害可以超過綾音,不過整體來說控場技能不如綾音,
也沒有破防效果,算是綾音的替代品。
莫妮卡 : 加速效果極為優異,但只有初動才會發動,整體的加速效果不如可可蘿。
二技有暈眩技能但是不可控,加上自身的傷害並不高,
大部分情形都有更好的角色可替代。
美冬 : 半坦半輸出半控制半輔助的角色,在競技場/戰隊戰的環境略為尷尬
擁有自我補血技能,專武還帶群體持續恢復效果,續戰力頗為優秀。
但現今的環境基本上用不太到美冬的坦度,恢復效果也不如正規輔助。
UB和二技帶有暈眩效果,遇上部分Boss有使用機會,
但本身的輸出不夠高,通常可以用綾音替代。
萬聖宮子 : 一技為暈眩和偷TP效果,而且一技發動時會跑到隊伍最前面,
可可蘿一樣可以開UB斷招,讓萬聖宮子在最前面坦。
有特殊的戰術價值,但由於自身的傷害不高,也不像可可蘿有加速效果,
通常是作為泳裝珠希或是可可蘿的下位替代使用。
泳裝美冬 : 稍微具有坦度的輸出角色,推圖還不錯用,但在戰隊戰當中偏尷尬。
本身的傷害不算差,但比不上其他的正規輸出角色。
此外,現今也有許多優秀的輔助角存在,即使是面對到高強度的Boss,
需要用到泳裝美冬坦度的場合也可說是不多。
萬聖忍 : 範圍輸出角,技能設計偏向競技場。
不過萬聖忍自身的攻擊力不差,而且UB的倍率頗優秀,
在戰隊戰當中大概可以頂到三線輸出的水準,在缺乏輸出角的情況下,
萬聖忍算是個可利用的替代方案。
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Tier 4
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妮諾 : 競技場型角色,擁有吹飛效果但對於單體的傷害並不高,
專武的特殊效果對於Boss戰也用不上場,
大部分情形都有更好的角色可替代。
依里 : 技能的設計上有點類似伊莉亞,但由於自身沒有吸血技能的關係,
在戰隊戰的環境中續戰力低很多,偏向競技場使用。
鈴 : 非常偏防守和輔助取向的角色,
UB和一技都有攻擊力的Buff,UB還有補血效果,就輔助性能來看還算不差
此外還有魔防Buff,但在目前的環境看來用處不大,
加上自身的傷害也偏低,算是有潛力但現階段暫時不太有上場的空間。
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大致如上,接下來會把後衛補完。