前文恕刪~
我就我自己知道的部分簡單分析戰隊賽
前面我推文有提到我認為戰隊賽前排的差異最主要有三個點
分別是 打法>>BOX~=補償刀計算
1.打法
打法包含的層面非常多
但相信前排大部分在測軸 優化 還有陣容應用都不會差太多
(單就隊伍打法你還有直播可以看)
所以差異比較大的部分應該是排刀
還有是否集刀
同時集刀可以把陣容星數(部分4 5星)差距縮到幾乎沒有
而且根據扣血+TP的方式不少軸反而四星會比較強
以這期三階段第一天為例 我們光鳥刀的傷害一天就贏了400萬(約兩刀)
這期鳥刀無羽大與12.真的很猛 第一天進三階段就搞了230+的打法
2.BOX
BOX目前差異最大的部分我覺得是缺角
但扣掉聖熊 目前大部分的前排戰隊其他角色應該都有
聖熊也只影響前兩階段
如果是集刀打法還有法隊需不需要借角
這邊不詳細講了 有興趣的可以私信討論
目前看下來一天總傷大概可以靠BOX拉開100-200萬(約1-1.5刀)
3.補償刀計算
我覺得這個是改版後很多戰隊能爬上來的原因之一
每一隻王要用什麼陣容收尾刀
多出來的秒數 要打在哪裡效益才不會被減少太多
還有差一點秒數可以多一輪大的話是不是要想辦法湊出來
這些差異整天打下來可能會差100-200萬(將近兩刀的傷害)
附上我們一天的傷害表,有興趣可以參考一下補償刀怎麼用的
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ql0lZ1-nJog0tGN_aw1o-VGwIbAdGlO3tGAdclIuGhc/edit?usp=sharing7
4.神秘力量(更正)
曲曲說是因為他的惠理子平均比別人多五萬不是什麼神秘力量
以這期為例,我們跟星朔都有使用黑月病忍河
也都有集刀 但不知道為什麼我們均傷多了5萬
尤其最後一天沒什麼集刀均傷高達1791021
這刀每天與第二名可以拉開80萬左右
(我真的沒藏招)
5.基礎BOX(補充一下)
有些角色特別重要 影響應該是最大的
例如少一隻克就直接少40萬
少智 亞這種都還有日和 栞可以補 大概差個10萬
但除了克大部分都應該能農出來