作者:
kamiame (上雨)
2019-07-30 05:15:15大家好,我是3.5破軸與4.0破軸的影片拍攝者
以下會稍微講解一下4.0破軸的時間軸運作概念
4.0破軸其實在7/27日就已經完成了,比3.5破軸還晚一天
4.0破軸開發時間是7/25日凌晨,由副會帶頭討論讓關鍵的人物多半動來完成概念
3.5破軸開發完成時間是7/26凌晨,是我與一位現實朋友討論的變種型
4.0破軸確定沒問題的時間點是7/27凌晨
4.0破軸日版當時是很簡單就能按出來的軸,但沒有開121所以台版變成這種畸形樣子
一些引言會刪除,還請多包涵
: 首先是第三次UB
: 022 月 > 病 姊的補TP補到前開
: 這次是因為Boss UB+劇毒打擊才滿的, 只有三個辦法能加速
: 1. Boss UB後的手速
: 2. 讓劇毒打擊的時間提早 (操作正確的話會在Boss UB前就開始劇毒打擊)
: 3. 改成先開惠理子, 再開真琴 (一樣可以滿破)
: p.s. UB中時間一樣會過, 只是很慢而已, 所以這樣會快一點點
: 2. 的情況 就是要再往前看前面的UB有沒有什麼可以改良的地方
這邊需要補充一點,人物的血量會影響被攻擊時TP的恢復多寡
所以023的巨人UB打下來前情人姊必須比巨人還快半動的時間先補到HP
但006的TP條少了一截所以出刀者時間變成
023 情人姊補到HP,這時候惠理子必須滿血量
023 巨人UB
023 惠理子UB > 真琴UB
022 情人姊補TP
這樣才構成023惠理子能放出UB的條件之一
: 第二次UB
: 042 病 克踢到瞬間
: 這邊因為是克莉絲提娜踢到瞬間開惠理子的UB
: (其實也需要情人靜流的破甲打到, 但情人靜流的破甲一般會比克總快那麼一點點)
: 所以如果前面克莉絲提娜點慢了, 這邊就會慢, 然後0:22就會慢, 最後就開不出來
: 那麼補救方法就是看克莉絲提娜的UB有沒有什麼可以改良的
: 第一次UB
: 104 克 踢完瞬間
: 沒什麼好說按越快越好
: 第二次UB
: 049 克 普攻瞬間
: 一樣越快越好, 但如果你0:22, 0:06一直抓不到, 我推薦這邊直接連點硬上
: 少一次普攻總比少一次惠理子UB好
: 另外如果這邊直接連點的話, 0:42那次會變成要等情人靜流的破甲打到才是滿破
: 操作正確的話0:22惠理子會跟影片一樣在Boss開始放UB前就放劇毒打擊
這邊一起說
三位關鍵人物是克莉絲緹娜與靜流以及惠理子
這三人的速度既不能搶開也不能慢
從104克踢擊開UB的這一瞬間就已經決定後續傷害是否成功
104克踢擊瞬間斷的快不快關聯著056情>病的UB傷害多寡
因為判斷UB開不開的關鍵一直以來都不是克,而是靜流
104關聯著050平砍速度快慢
050關聯著042病是否能早半動打出去的速度及033踢出去的時機點
都做到後就會影響022是否跟得上情人姊補TP瞬間剛好雙蓄力
全部做到後的成果就是002能提早踢擊後開UB打出96930而不用搶開
而050如果斷了一個普攻基本上會影響到022的傷害,一次虧快三萬傷害實在不行
: 另外可可蘿也不能慢, 至少要在0:22 大家UB都放完, 開始下一動之前上到加速
: 否則你可能會看到真琴或惠理子跟遲緩兒一樣很慢的才打出下一動
可可蘿的部分還算簡單,只要053看到緩速變加速
027普攻戳到瞬間放UB,023肯定沒事
: 以上都搞定的話的話, 殘酷的事實是, 0:06打不打的出來實質上還是取決於你的手速
: 我試起來的結論是手速不到高橋名人級的手機黨大概是不太可能打的出來的
: 至少以我來說就算拼了老命的連點, 0:22通常還是會比影片稍慢一點點
: 從而0:06也沒辦法在第三下扣TP前先發動劇毒打擊
: 就算好像有先發動劇毒打擊了, 0:06也沒辦法用連按抓到那瞬間
: 試了一二十次只有成功過一次
: 當然這邊也不排除是手機的影響就是了
: 至於模擬器黨, 原則上0:22和0:06時弄個一秒30連點應該是沒問題吧... 大概
: 不過影片中0:06那下一點就中真的有點神乎奇技
: 我看起來那個時間段頂多就一兩個frame而已, 感覺是位格game的高手!
其實我不會玩格鬥GAME...
006能不能按出來的關鍵?
我玩公主連結大多數都是戴耳機聽聲音來開UB的...
而006為什麼只有點一下就開UB?
因為聽到有人開直播說這肯定要連點程式才可以點到
其實不太開心(大笑
搞得好像一定得靠科技才能點到一樣