作者:
smith2012 (smith2012)
2019-08-31 12:13:52如題
自從有補償刀制度後
比較在意傷害的戰隊都會集刀尾王
幾乎不會留下殘血的王導致沒人想碰
但這也導致每次尾王都一定要找到人一起打
尤其現在普遍傷害都很高
一二王基本上出來就得集三人尾掉
不然就卡在那邊不能打
三王就是四個250的刀
如果傷害不夠就還要再找一個進來拿滿補償卡到下周
感覺補償刀制度出來省了一個麻煩
但也多了不少麻煩
大家喜歡補償刀制度嗎?
作者: atxmin (....) 2019-08-31 12:17:00
一定要有補償刀 否則未來打龍兩刀400萬等同兩刀三百萬
作者:
stkoso (Asperger)
2019-08-31 12:32:00自找的+1
日版也吵過,反正大家都公平只是希望至少能換1或2個角色,不要5個都不能換
很多時候是工會規則不明確 "休閒"出刀 但是休閒大家定義都不一樣
至少要能帶著tp去下一關吧,從頭累積還有走路花一堆時間...
它補的時間是一開始走路進來的那段,但沒補熱機所以像是魔角補刀可能沒那麼顧,物角大概都很慘
巴哈好像有個250休閒公會 要集刀 篩刀 on call 排隊進場
我看了一下日版找人的版200名左右好像只有報告打3刀
作者: sky79717 (天使之心) 2019-08-31 13:18:00
個人覺得補償刀設計得蠻好的
作者:
Minihil ( )
2019-08-31 13:39:00維持名次就是靠很多”麻煩”來的啊
作者: sky79717 (天使之心) 2019-08-31 13:42:00
沒補償刀尾刀問題還是有的 前排還是要集刀或想怎尾划算
說真的這就是分數差異的主要來源之一不然大家把神抽課長集一集功課抄一抄沒什麼差別化
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2019-08-31 13:45:00以前會浪費一刀收幾千殘血 但是目前這樣好累
就在打王時先算好刀傷 多少人進去才不會有爛尾 剛好收掉 所以有補償刀反而輕鬆很多…
我覺得很麻煩,而且這個只要前百公會就基本上都會要求要好好打補償刀了,有時候光等新一輪就要等超久所以我後來乾脆去500名公會耍廢,愛怎麼打都行
作者:
arzon (Arzon)
2019-08-31 15:08:00以前沒補償刀更慘吧 尾刀沒人要打失誤就只能叫人用第3隊收 直接虧掉
作者:
alerzart (Alerzart)
2019-08-31 15:18:00補償好,以前為了收尾直接浪費一刀,這樣更虧
作者: banmaxwill 2019-08-31 15:58:00
有當然比較好啊,不然你要用小小甜心刀尾刀嗎?
作者:
sismiku (Simiku)
2019-08-31 16:22:00好
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2019-08-31 16:29:00補償刀是啥 我只知道尾刀狗又稱戰隊幣小偷
作者:
louisro (louisro)
2019-08-31 17:32:00我覺得在"團隊"競賽這個基礎上 要去討論某一個機制是否能讓"個人"比較輕鬆 這樣就失去了團隊競賽的精神了
作者:
gg0079 (edr)
2019-08-31 17:35:00沒補償刀只會更麻煩,前一刀的人失手,壓線尾刀馬上又要找大家試刀重測。
作者:
poggssi (冠軍車手321)
2019-08-31 17:39:00什麼是尾刀狗,我只知道尾狗刀
作者:
gg0079 (edr)
2019-08-31 17:39:00如果是晚上10~12點下班的人出錯,那大家都不用睡了,開始加班測刀吧。
其實反而排刀比較好打 時間到刀出一出傷害夠就好應該說認領套餐式的排刀 想拿獎勵就是要付出代價但是篩刀就比較麻煩了 沒篩過又卡支援 排好了又要等一輪