有在打公會戰的玩家應該都有感受到,每一期的傷害都是有在穩定上升的。
以上個月日版的三階段狀況來說,三四五王的標準已經來到了400萬大關,
而一二王更是已經到了差不多500萬的水準。
除了裝備的素質持續上升與專武的開放之外,
目前六星角色也已經逐漸開放,每個強化幅度都是非常高,
未來傷害繼續通膨下去也是必然的事。
再這樣下去的話,一刀手撕三階段的龍想必也是輕輕鬆鬆。(一階段龍已經被一刀斬了)
即使是五王可能也是三刀內解決的事。
隨著周目越打越多,要拿補償刀的狀況也是越來越多,
對於前排公會玩家來說也會變得累一些,
特別是像這期打法不太通用,要銜接到別的Boss會比較難,只能等下一周目。
而休閒公會的玩家也面臨到容易有撞刀,搶刀的情形發生,
畢竟現在Boss蒸發的速度都很快,而休閒公會通常出刀前是不會溝通的。
傷害通膨問題或許可以透過增加Boss血量調整,
但七月的時候日版才削減了五王的血量(2000萬 -> 1500萬),
應該是不會往增加血量的方向調整。
這樣看來的話,增加Boss的難度可能是比較可行的方法
是不是意味著四階段的來臨也不遠了呢?