提供一些個人的想法, 因為有點長所以就用回文的了
首先是坦克升Rank的選擇
按照目前的理論 1命中 = 1迴避來說
雖然絕大多數的坦克迴避都跟不上近戰的命中
但是大多數物理控場技都還是由坦克打出去的, 而非近戰傷害輸出
以望來說, R12望 24迴避 25命中, R13望 20迴避 22命中
所以R13望打R12望是有機會miss的, 但是R12望打R13望不會miss
另外這些命中和迴避也在面對比較低命中的控場角(如莉瑪, 望, 胡桃等等)
和高迴避的坦克(宮子, 新年怜, 流夏等等)都可能會有實際上的用處
所以個人會覺得純, 望, 新年怜, 流夏這幾隻都可以不要上R13
不過流夏如果卡三星打戰隊戰那應該升不升都沒啥差
再來是矛依未
單純以戰隊戰來說, 她雖然扣了物爆, 但影響微乎其微
根據隊伍組成的不同, 她升R13大概還是會有1%左右的等效攻擊力提升
然後TP上升只少2, 除非這2點剛好就讓她晚一動放UB, 否則升R13都還是會比較強
早一動收刀則影響不大, 因為大致上矛依未大概都是出兩次UB
也就是要"集兩次氣", 集氣時間長短影響了她爆發時間的長短
至於一次爆發多久則不太有關係
就算TP上升少2應該也不至於在時間到之前就結束第二次拔劍
照慣例, 個人認為晚一動才能放UB的可能性很低
當然如果會怕的就是先去找日版影片, 或是把裝備農好等別人實測完再升
至於PvP的話那個命中-7應該是只對打宮子有影響, 還有等效血量下降比較容易死的問題
但我現在早就已經放棄嘗試用任何物理隊去打宮子了就是
目前我還在天人交戰到底是要R12-6還是R13-3
智
同矛依未. 不過我沒有她, 單純看數字雲的
吉塔
同矛依未, 但是少了TP上升的問題, 追求戰隊戰最大輸出大概還是要R13-3
另外考慮到吉塔的循環 12-AA1A2, 實際上R11只有在開場兩動是一定可以提早一動放UB
後面的AA1A2循環, 光就AA1A的部份不管是R11還是R13都有兩百多的TP缺口
幾乎不可能靠受傷來取得
可能可以補上的方式是把情人靜流和吉塔擺在同一隊
這邊就比較複雜要實際試試看才知道了
不過說那麼多應該一堆人上個月吉塔都升R12了就是...
PvP的情況也同矛依未
我應該是會上R13, 因為在現在的環境下我競技場其實沒那麼常出她
克莉絲提娜
戰隊戰同吉塔, R13-3 > R12-6, R11另論.
PvP也同吉塔, 但自從大範圍技時代來臨, 物理隊又切不死宮子以後我最近其實蠻少上她
因為競技場幾乎沒在用了所以我應該確定會上R13