作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:36:40※ 引述《nonplume (無羽)》之銘言:
: → kamiame: 你是氣到看不出前因後果嗎? 10/24 15:44
: → kamiame: 智開陣風的瞬間已經鎖定他跟豬的距離了 10/24 15:44
: → kamiame: 當鎖定瞬間UB判定距離過遠,當然直接消失 10/24 15:45
: → kamiame: 這打PVP很常看到這種事情吧? 10/24 15:46
: → kamiame: 我們拿到的版本已經是泳裝二期的系統了,這cy的鍋吧 10/24 15:50
: https://youtu.be/BHaMMtHd51Q
: 111連點器點智 037連點智智UB黑掉 姆咪035才黑
: https://youtu.be/qIv_dJFY044
: 111連點器點智 037連點姆咪姆咪UB黑掉 智036才黑
: 大大求解釋 我點誰誰黑ㄟ
: 我111都用連點器點智ㄟ
: 重點是我姆咪都沒點過
: 怎麼會兩支影片姆咪黑的時間不一樣哩
: 這不是BUG什麼才是BUG
: 求護航 拜託
我不知道你是不是未來視開太大忘了我們台版版本是日版泳裝二期的版本
目前看起來就是雙子豬現行戰鬥機制就是只有一頭前豬,而後豬只是配件不是目標
我也不懂什麼是護航,我只感覺都遊戲內有名人了,不要看到跟情報不一樣的
就在那邊喊BUG
我也不知道這篇文章打完之後搜內會不會出來打我臉說:阿~抱歉,我們犯錯了
111根本沒需要連點器就能點智
037智黑掉單純因為目標圈圈已經瞬間移動到左側了,距離被判定過遠
035黑燈也是同理
我是不知道你影片運作中是不是有慢一點按到還怎樣
037的上踢落地時間不一樣
鎖定的距離當然也不一樣
我是不知道你有沒有注意到你兩影片的智連037開轉的方向都不一樣
第二個影片035才暗燈很明顯吧?你要不要確定一下雙方位子再來討論?
我不知道你現在要糾結在哪個燈不能按是什麼狀態
做個有名人士不要動不動喊BUG
雖然我一直想不起來你是哪公會的
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:38:00我037之前唯一有動的只有111用連點器點智阿 用連點器只是為了不要有手動失誤
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:40:00我不知道現在誰改了這個機制,但看來這機制是系統內設定
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:40:00然後我姆咪從來沒點 037為何會落地時間不一樣
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:41:00我等等乾脆再錄個 我啥都沒按的037影片好了
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:42:00遊戲內動作不一樣看影片跑動的時候當下人跑哪都會有差錯
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:42:00後面兩隻角色可能有緩速問題 可是應不會影響到智跟姆咪
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:44:00我不太懂 為何我都沒去碰姆咪然後姆咪的動作不一樣?哪個點我忽略了?
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:44:00還有,我真的該睡覺了 夜班 這種問題不是什麼大問題吧
代理商不太可能會動到遊戲機制,甚至CY不太可能開放豬之後也沒有這種又是多目標又會移動位置的王了
作者:
leged (水月)
2019-10-24 16:47:00我也覺得遊戲機制和戰鬥判斷的部分,搜內碰到的機會不高
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:47:00只要有跑動的王,動作都會因為追趕而有多少微妙的差異
追根究底來說,只是和日版5月時不同,但不能列為BUG
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:48:00你開幾倍速就有幾倍放大的差異,我也以為這個是常識
因為誰是正確的CY說的算,BUG是相對於正確所下的判斷
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:50:00為什麼會是大問題?大家條件一樣
之前fps設定影響站位的例子都出現過 我是覺得王亂跑偏離也是有可能
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2019-10-24 16:52:00
你還是去睡吧
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:53:00開脊背素有差異? 我錄個都1倍速的
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:54:00總之後續讓其他人討論,我真覺得這太小題大作, 補眠去
簡單說就是:和日版5月不同,抄不起來,打的好累,是BUG XD
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-10-24 16:56:00搜內:什麼都一樣不就不好玩了嗎
應該比較像PVP倒坦以後角色失去目標要往前走才能出ub的感覺吧
從這次台版版本超前來看,甚至可能原因是CY不想maintain兩個版本了,乾脆都一起升上來
感覺不是bug,基本上也不太可能是so-net背鍋
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2019-10-24 16:58:00
都說是小問題了 那幹嘛堅持不睡也要打人臉
大概是液晶體顯影眼鏡跟隱形液晶體顯影眼鏡的差別 (X
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:00:00因為我被點名了,當然要回文吧?不然會讓人烙跑了
簡單說就是:和日版5月不同,抄不起來,打的好累,是BUGXD
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2019-10-24 17:05:00
台版不都要自創軸嗎 也沒差吧
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2019-10-24 17:16:00說真的搜內到時候直接說,這是原廠版本設定 也只能認了還是有人真的要去吵這是有問題的?
這就要問你對bug的定義是什麼了,但目前大家都打不到後豬很明顯不是Cy設計本意,不然設個前豬500防,後豬軟趴趴,又弄個break系統幹麻?如果照你所說,條件一樣就不是bug,那77香那期神速的77香也不是bug嗎?大家條件一樣啊,搜內幹麻馬上就偷偷hotfix也不公告?
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2019-10-24 17:19:00樓上前後豬這點我倒是同意不然多重的特性變得有點沒意義
作者:
heru (Heru)
2019-10-24 17:20:00你又知道打後豬是cy本意 他們可能只是想做球給範圍角 沒想到大家都用單體打後豬
天秤也是幹爆硬又只能打第1個目標阿XD如果我是CY,我會只讓你打第1個目標不然我AE角色要賣誰阿,白出啦XD
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:23:00我很仔細的思考了一下,我有說過
9月戰隊戰的MVP就6星黑貓,似似花,泳美冬,都是範圍角
後豬血量設定比較少跟BREAK後扣比較多,結果被大家發現
你可以抓到時機直接打後豬尻出BREAK,不像CY本來想法
那只能等三階再來看看,究竟是做球給了哪隻範圍角了會特地讓前豬跳到後衛這種大位移,我是認為是故意的啦不然像天秤肥宅乖乖站原地就好啦
不就是一年前沒想到嗎,當初動畫就這樣弄,出了之後發
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:29:00全員登入閃退除非是某個內碼錯誤,通常是伺服器問題吧
現一般也不太可能打到後面,所以血量少跟BREAK扣得多
也可能是為了PVP改的,人跳進來應該要先打到跳進來的人
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:30:00我只知道雙子是CY第一次會戰做出BK機制的王
無視跳進來的目標打下一個目標,至少日版PVP不是這樣
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:31:00現在台版機制就是一個前豬本體後豬配件的狀態我還真的想不通這有可能是BUG的可能性說不定我們吵一吵,二階段三階段又能打到後豬了
剛剛發了2000油,不撈船幹嘛,小天鵝真香,不要吵架
作者:
CYL009 (MK)
2019-10-24 18:36:00乳天鵝 香 還是老子適合種田
作者: asdsdlgl12 (5566) 2019-10-24 18:47:00
這根本不算BUG阿 就是判定的方式不一樣
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:38:00我037之前唯一有動的只有111用連點器點智阿 用連點器只是為了不要有手動失誤
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:40:00我不知道現在誰改了這個機制,但看來這機制是系統內設定
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:40:00然後我姆咪從來沒點 037為何會落地時間不一樣
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:41:00我等等乾脆再錄個 我啥都沒按的037影片好了
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:42:00遊戲內動作不一樣看影片跑動的時候當下人跑哪都會有差錯
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:42:00後面兩隻角色可能有緩速問題 可是應不會影響到智跟姆咪
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:44:00我不太懂 為何我都沒去碰姆咪然後姆咪的動作不一樣?哪個點我忽略了?
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:44:00還有,我真的該睡覺了 夜班 這種問題不是什麼大問題吧
代理商不太可能會動到遊戲機制,甚至CY不太可能開放豬之後也沒有這種又是多目標又會移動位置的王了
作者:
leged (水月)
2019-10-25 00:47:00我也覺得遊戲機制和戰鬥判斷的部分,搜內碰到的機會不高
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:47:00只要有跑動的王,動作都會因為追趕而有多少微妙的差異
追根究底來說,只是和日版5月時不同,但不能列為BUG
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:48:00你開幾倍速就有幾倍放大的差異,我也以為這個是常識
因為誰是正確的CY說的算,BUG是相對於正確所下的判斷
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:50:00為什麼會是大問題?大家條件一樣
之前fps設定影響站位的例子都出現過 我是覺得王亂跑偏離也是有可能
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2019-10-25 00:52:00
你還是去睡吧
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:53:00開脊背素有差異? 我錄個都1倍速的
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:54:00總之後續讓其他人討論,我真覺得這太小題大作, 補眠去
簡單說就是:和日版5月不同,抄不起來,打的好累,是BUG XD
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-10-25 00:56:00搜內:什麼都一樣不就不好玩了嗎
應該比較像PVP倒坦以後角色失去目標要往前走才能出ub的感覺吧
從這次台版版本超前來看,甚至可能原因是CY不想maintain兩個版本了,乾脆都一起升上來
感覺不是bug,基本上也不太可能是so-net背鍋
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2019-10-25 00:58:00
都說是小問題了 那幹嘛堅持不睡也要打人臉
大概是液晶體顯影眼鏡跟隱形液晶體顯影眼鏡的差別 (X
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:00:00因為我被點名了,當然要回文吧?不然會讓人烙跑了
簡單說就是:和日版5月不同,抄不起來,打的好累,是BUGXD
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2019-10-25 01:05:00
台版不都要自創軸嗎 也沒差吧
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2019-10-25 01:16:00說真的搜內到時候直接說,這是原廠版本設定 也只能認了還是有人真的要去吵這是有問題的?
這就要問你對bug的定義是什麼了,但目前大家都打不到後豬很明顯不是Cy設計本意,不然設個前豬500防,後豬軟趴趴,又弄個break系統幹麻?如果照你所說,條件一樣就不是bug,那77香那期神速的77香也不是bug嗎?大家條件一樣啊,搜內幹麻馬上就偷偷hotfix也不公告?
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2019-10-25 01:19:00樓上前後豬這點我倒是同意不然多重的特性變得有點沒意義
作者:
heru (Heru)
2019-10-25 01:20:00你又知道打後豬是cy本意 他們可能只是想做球給範圍角 沒想到大家都用單體打後豬
天秤也是幹爆硬又只能打第1個目標阿XD如果我是CY,我會只讓你打第1個目標不然我AE角色要賣誰阿,白出啦XD
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:23:00我很仔細的思考了一下,我有說過
9月戰隊戰的MVP就6星黑貓,似似花,泳美冬,都是範圍角
後豬血量設定比較少跟BREAK後扣比較多,結果被大家發現
你可以抓到時機直接打後豬尻出BREAK,不像CY本來想法
那只能等三階再來看看,究竟是做球給了哪隻範圍角了會特地讓前豬跳到後衛這種大位移,我是認為是故意的啦不然像天秤肥宅乖乖站原地就好啦
不就是一年前沒想到嗎,當初動畫就這樣弄,出了之後發
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:29:00全員登入閃退除非是某個內碼錯誤,通常是伺服器問題吧
現一般也不太可能打到後面,所以血量少跟BREAK扣得多
也可能是為了PVP改的,人跳進來應該要先打到跳進來的人
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:30:00我只知道雙子是CY第一次會戰做出BK機制的王
無視跳進來的目標打下一個目標,至少日版PVP不是這樣
作者:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:31:00現在台版機制就是一個前豬本體後豬配件的狀態我還真的想不通這有可能是BUG的可能性說不定我們吵一吵,二階段三階段又能打到後豬了
剛剛發了2000油,不撈船幹嘛,小天鵝真香,不要吵架
作者:
CYL009 (MK)
2019-10-25 02:36:00乳天鵝 香 還是老子適合種田
作者: asdsdlgl12 (5566) 2019-10-25 02:47:00
這根本不算BUG阿 就是判定的方式不一樣