※ 引述《neon2102 (魯的很入味)》之銘言:
: 台版我沒記錯的話,現在的人物等級上限是142,專武是150。
: 我自己是140級,看似離再次封頂不遠。
: 但玩到現在,總感覺這遊戲的目的變成一直在追逐等級上限,人物也是不停的追逐裝備。
: 那種作業感越來越難以忍受。
不然上線要幹嘛 育成本來就是一大要素
: 要不是過去累積至今的嫂蕩券夠多,耗體可以全程略過,我可能早就棄坑。
: 很難想象其他後期加入的一般玩家,面對這種等級地獄要怎麼跟上。
新玩家能快速跟上老玩家累積的心力本來就不合理
: 說實在話,要是一款遊戲設計練功封頂有100級要爬,光看了就很賭爛了。
: 公連150級是要逼死誰?
經驗公式有一樣嗎 這是什麼比較
: 隨著劇情的發展與開放,我看200級的愚蠢設計早晚都會出現。
一個月+3等 你不知道嗎?
: 人物裝備都已經夠難湊了
: 然後你大師幣,等級沒有封頂還不能累積。
: 當你好不容易從無到有接近封頂,時間可能已經噴掉半年以上。
: 這半年要損失多少大師幣?
: 更別說有些工會根本不收初期玩家,大家都想要進來的人是高等玩家。
: 新玩家誰願意那麼M去虐待自己?
至少我自己玩新遊戲不會覺得要處在封頂當大大才好玩
過程也是會有成就感
: CY真的差不多該開始檢討這種持續擴充的等級設計,對整體遊戲體驗的影響。
: 長久來看是很不利的。
傻眼。
我推薦玩隻狼或者等今年的老戒指
不用一直追等級 技術練出來就是你的