CY新增一個Buff類型 名字叫作LogBarrier
<公式>
https://i.imgur.com/5Sk9KYt.jpg
d=技能總傷害(計算防禦前,爆擊後)
m=變量1 可以理解為控制傷害增加速度
s=變量2 可以理解為控制盾生效的傷害下限
當d<s 傷害保持d不變 不會走這個公式。
這個公式計算後的結果作為一個係數乘在總傷害d上,然後再進行其他計算(EX:防禦減免)
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:47:00
阿這個就是GBF的衰減阿, 8.7成像
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-02-14 14:49:00全部boss都裝這個 跟直接改傷害公式有87%像13%不像:改的對象是王 safe
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:50:00
算合理啦, 反正在GBF早就習慣了然後未來再加個上限UP的技能或武器就完美了
作者:
GGOPEN (狄會貴)
2020-02-14 14:50:00你好棒
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:51:00
先說我新黑390才出貨,但我也不會說沒被改才好
會不會某個王的上buff動作能被中斷,然後凱留又回來了XD
作者:
KParmy (KParmy)
2020-02-14 14:51:00這公式只套用在公會戰嗎
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-14 14:52:00
log盾 感覺好潮
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:52:00
這應該就王的常駐BUFF了
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:53:00
很合理的,KMR在GBF都玩習慣王的特殊不可消除場效了甚至可能根本看不到
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 14:53:00放了公式不一定要用啊
作者: joshua218ke 2020-02-14 14:54:00
凱留公式
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-02-14 14:54:00看台版會不會在第一波公會戰實裝
應該不會提前影響到戰隊戰的王吧,我猜還是能玩一個月
上限盾=實質環境削減=nerf角色 換上數學名詞就變潮
作者:
bbc0217 (渡)
2020-02-14 14:58:00拿這個公式考凱留
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:59:00
不一樣的是改環境可以回避表示法,不用賠錢
還行啦,反正本來就希望遊戲不要那麼快走下坡,這公式看起來也不太會影響到其他角色的樣子
作者:
a210510 (隨風)
2020-02-14 15:00:00數學連結
UB能到百萬的目前也只有凱留 所以暫時不會影響其他人
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 15:01:00
百萬的還有BUFF到滿的聖克,但是那很極端可能未來才有
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 15:02:00
結論就是就算撞頂新黑一樣是霸王,只是沒那麼誇張台版還是得抽,認命
作者: sky79717 (天使之心) 2020-02-14 15:07:00
你上限不要比別人高一大截就合理了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-02-14 15:24:00有大小s都是垃圾
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2020-02-14 15:24:00接下來就出更多上限角就好了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-02-14 15:31:00不過換個角度想,給王上這個buff,算是可以避免未來又把角色做壞之後造成同等級的災難XDD
作者:
nekomai (貓舞)
2020-02-14 15:32:00我是來玩遊戲不是來算數學.jpg
作者:
paojung (阿保)
2020-02-14 15:35:00台版應該可以爽2個月
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-02-14 15:38:00之後要出天司角突破上限了對吧?
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-02-14 15:41:00下幾池大概有突破上限的buff角
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-02-14 15:42:00難道以前玩FF的限界突破道具,將要實裝在公主連結了嗎
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-02-14 15:53:00凱留對數 凱db
作者:
redDest (油宅)
2020-02-14 15:55:00凱留會被公式考倒嗎?
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2020-02-14 16:06:00KMR之前接受訪問都說了玩家們出刀超乎當初在設定角色時的預期
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-02-14 16:06:00設計的人腦袋有凱留
作者:
avgpk ((囧mmmmmmmmmmmmmmmm))
2020-02-14 16:07:00接頭霸王
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 16:20:00新黑你特化的話就一般般的魔法角 也沒特別突出就肯定當知測試沒想到玩家會這樣玩*你沒特化隊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-02-14 16:21:00很多東西都是玩家測出來才發現有問題的畢竟玩家有幾萬人在跟你測
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 16:22:00台版出到時一定又會有人發文 耶我感覺沒這麼強 是不是過譽
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 16:22:00
我想這個應該不用萬人測啦...
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 16:27:00可是Java快要可以休息了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-02-14 16:32:00是真的滿太平的沒錯
最後還要乘上總傷其實分母完全可以不看,log項基本不會超過10,m說實在只是決定要補正多少傷害看起來才不會固定在s,跟傷害加速度沒啥關係
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-02-14 16:39:00KMR:(裝死
作者: harchhicc 2020-02-14 16:40:00
m可以視為上限及曲率的調節吧 反正天花板一定是s到2s之間 看cy s給多少了y
作者:
CYL009 (MK)
2020-02-14 16:46:00錯 是看CY怎麼對角色別來定義m這個常數 新黑只要被定義1那log就趨近1結果可以看成快接近0沒有加成 S應該是每隻王最低傷害的設定
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-02-14 16:48:00這個應該是王的buff 應該不會針對角色吧?
作者: NOKIA3210 (諾基亞3210) 2020-02-14 16:48:00
以後會有限界突破的技能或武器,我在FFX看過了
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 16:48:00
依照值來看也可以當成針對角色啦
作者:
CYL009 (MK)
2020-02-14 16:52:00這招巧妙的就是我遊戲新增一個傷害公式囉 雖然有對腳色分別做不同常數 但王也被加進來做公式一部分 你不能說我針對某些角色 因為 誰叫你要用她來打這隻王的意思
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 16:57:00
其實就的很像GBF的650萬上限只是那個是硬上限, 這個像44萬的軟上限
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2020-02-14 17:01:00
凱留公式
作者:
js850604 (jack0604)
2020-02-14 17:07:00改考log了,下次會考微積分嗎
作者:
bobyhsu (專業收費代洗文章)
2020-02-14 17:18:00啥時出滅龍
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2020-02-14 17:24:00什麼sm的 到底在講啥喇
作者:
chen7661 (OverDrive)
2020-02-14 18:08:00用這個公式考腦袋不好的黑貓,傷害就算錯囉
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-02-14 19:11:00我是來舔老婆 不是來算數學的.jpg
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 19:52:00
不是來算數學的就只用知道加了軟上限就好了
作者:
enders346 (enders346)
2020-02-14 20:59:00公主連結是一款真正的數學遊戲
作者:
Mosin (Nisom)
2020-02-14 21:12:00謝謝你 凱留
作者:
asteea (Asteea)
2020-02-14 21:28:00凱留沒改 公式沒改 PVE PVP繼續爽 戰隊王多了個盾而已(?
作者:
hermionex (hermionex)
2020-02-14 22:07:00PVE沒差吧 反正都auto就能過的東西至於新黑pvp你是不是搞錯什麼
作者:
snowknife (For The Horde)
2020-02-14 23:19:00只能期待新黑能不能在EX3
作者:
CNCl (氯化氰)
2020-02-16 11:58:00用log考凱留