Fw: [公主] 公連陸服4/17開服至今看到的競技場概況

作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2020-04-20 22:36:38
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UdRD2qd ]
作者: nonplume (無羽) 看板: C_Chat
標題: Re: [公主] 公連陸服4/17開服至今看到的競技場概況
時間: Mon Apr 20 22:35:41 2020
老玩家應該知道
以前公連剛開服的競技場分區有寫1區2區
某一個時間點之後就變成用日期分區
為什麼呢?
就是因為中國人亂搞
至於怎麼搞的
你們都看到了
唯一的差別是 當年中國人挖完礦就撤退
玩家基數問題無法在上面霸榜 只能各憑本事
日本玩家當年各種在5ch跟推特狂噴
後來cy的處理方式就是
重置競技場跟競技場改用日期顯示
(CY其實也沒說為啥原因要弄重置競技場之類的作法
但中國玩家抱團跟日本玩家炎上都是發生過的事情)
實質上中國玩家玩任何遊戲不少人都是先組隊一波再考慮怎麼玩遊戲
例如那個H1Z1的紅衣軍團
: 喔好啦,我得承認當年stars星辰全球首殺零燈尤格,真的是挺屌的,影片現在都找得到
: 那句最後的fucking yes! 我也還記得
: 只不過人家是星辰啊,這些搶登頂的是誰我真的不認得...XD
最後講個小八卦
日服公連前期連霸11個月的大陸公會"群櫻會"的總指揮
就是這個零燈首殺的星辰公會總指揮Ttsp 人稱T爺
如果當年T爺沒有玩公主連結
現行公會戰的出刀制度跟時間軸概念
至少要晚三個月到半年才會成形
雖然說只是推測
但是當年日服其他公會確實摸了一段時間才摸到跟群櫻差不多
作者: gsfate (算了吧...放了吧)   2020-04-20 22:41:00
最後一段是假設
作者: Skyisworld (Sky-Air)   2020-04-20 22:50:00
捧成這樣 真棒!
作者: flywater   2020-04-20 22:53:00
這是真的啊...當時第二怎麼想都想不出第一怎麼打的 只會喊bug 日本人的前幾公會慢很久才開始篩刀
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-04-20 22:57:00
無羽怎麼什麼都知道 >\\<
作者: Campione3310 (小黃的粉絲)   2020-04-20 23:11:00
無羽姐姐怎麼懂那麼多,跪了
作者: fisheryu0514 (老漁)   2020-04-20 23:27:00
無羽大大什麼都知道,我從小看無羽的推薦表長大的
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-04-20 23:32:00
原來把分區洗掉是怕陸客抱團...
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2020-04-20 23:38:00
改積分制就解決了 抱團也不是外掛 說到底也沒錯
作者: s07190719   2020-04-20 23:49:00
那他還有玩公主嗎
作者: butten986 (白色的惡魔)   2020-04-20 23:51:00
XDDD中國老是有辦法把東西往硬核上走
作者: poz93 (jaien)   2020-04-21 00:02:00
公連很多東西都是中國人發明出來的 我很期待中國第一場季後賽
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-04-21 00:11:00
諾貝爾公主獎?
作者: xo45527788   2020-04-21 00:18:00
聽起來很唬
作者: dolaenom (小土包)   2020-04-21 00:39:00
出刀制度、時間軸想個大概倒是不難,但要壓榨到極限,就可以說是不一樣的東西了。
作者: lucky117   2020-04-21 00:58:00
ttsp應該去養老了
作者: snowknife (For The Horde)   2020-04-21 01:00:00
是覺得算出全返還的公式還滿厲害的
作者: jenq0011 (wane)   2020-04-21 01:02:00
就是篩刀合刀 後面公會戰前排那麼血尿也是因為這樣
作者: csgod1325 (alex)   2020-04-21 01:12:00
零燈首殺 你在說過氣的奧杜亞尤格薩倫?
作者: ferr0204 (Ferr)   2020-04-21 01:58:00
就是WOW的巫妖王資料片那個尤格薩倫,當時沒Nerf前只有星辰推倒,其公會都是在削弱後才首殺
作者: joe1211 (島風我老婆)   2020-04-21 05:22:00
ULD當時0燈真的神
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-04-21 05:54:00
可怕 人才到哪都是人才
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2020-04-21 06:35:00
當時0燈難度高到所有人輸出都必須100%打滿0失誤然後這樣還沒法贏,因為0燈的所有防禦機制都沒了噴san值的所有傷害都要預判事先轉頭才能壓榨全滿的輸出
作者: feghost (老鐵)   2020-04-21 08:45:00
老硬核了
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2020-04-21 10:26:00
稍微說點好話就說在捧 要被當舔共了 幫QQ
作者: babynie (聶寶)   2020-04-21 10:33:00
想當年第一次公會戰 牛要刷到兩下miss陸版可能第一次公會戰沒辦法RE重來 還有補償刀
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-21 10:52:00
刷到miss只是基本款 你還要刷到爆擊
作者: wow324361 (暱稱不會取)   2020-04-21 10:56:00
能搞到這麼硬核也是不容易
作者: supaucat (檸香牛排)   2020-04-21 12:07:00
0燈不能面對王的問題我記得是用術士解決的 一團25人用了8術士 趁空檔上完dot就可以轉頭了
作者: iceonly (只有冰)   2020-04-21 12:08:00
量角器時間軸也是中國玩家弄出來的啊,我還是玩我的輕鬆公連就好
作者: frank0927 (frank0927)   2020-04-21 12:28:00
有好有壞啊,好的是研發玩法讓想認真玩的人能學,壞的是搞到像上面說的量角器時間軸那種程度,遊戲玩起來很累
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 12:48:00
量角器只是玩個梗而已..
作者: DuckWu (呱呱大俠)   2020-04-21 13:26:00
T爺玩公連就是在退休養老啊 WOW拓荒高強度公連不能比

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