Re: [聊天] 台版課金率、營收與營運

作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2020-05-14 20:27:54
>>我先說說我的看法
>>大家都知道台灣人玩遊戲愛刷首抽、工作>>室大量刷首帳、蝗蟲入侵大量刷首抽
單純回這個,小弟其實就是某遊的打金仔
雖然是pc端的遊戲,不過手遊也有相熟的,基本上來說刷的初始帳手遊公司不會給你算入真實或者說有效玩家啦
就跟FGO常見的條件一樣要你打到第一部完結你才算人
大部分遊戲廠商/代理商也有基本門檻,比如遊戲時間/現實時間抓一個數值
或者到一個等級,又或者綁定一個社群帳號(google twitter之類)這樣
不然不會算在內
好了我說完了,又是一篇廢文= =
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2020-05-14 20:35:00
這比上一篇那位自稱內線的可信多了 ==
作者: jim1538 (弘樹)   2020-05-14 20:49:00
石頭帳的話會打吧?
作者: nsx (nsx)   2020-05-14 20:52:00
上一篇課金率的公式太可疑了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-14 20:53:00
課金率那種東西頂多算KPI 公司只看營收好嗎營收好什麼都對 營收差什麼都錯 學生仔才不知道
作者: fman (fman)   2020-05-14 20:58:00
FGO要打完第一部才算人,這說法我怎沒聽過? 基本上沒練度也可以抱大腿過第一部啊,FGO難度很低有必要就花令咒或投石
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-05-14 21:07:00
==現在還有哪個遊戲適合打金的嗎工作室魔改的程式端超猛-.-
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2020-05-14 21:27:00
而且現在公連才是搜內的金雞母吧==
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-05-14 21:27:00
工作室模擬器要花錢買當然好廠商自己都有一套公式把篩選出真正有在玩的用戶上面那篇太雲了就算玩家水平相對乾淨的日服 玩家一樣會刷號開局都什麼時代了,不會只要有號就會被統計進去
作者: takumi412 (人參啊~)   2020-05-14 21:36:00
推樓上,日文關鍵字 リセマラ (reset馬拉松)
作者: know12345 (你和我)   2020-05-14 23:05:00
看不到資料結構的玩家端都想得出排除辦法了在那邊講刷帳把數字弄難看 雲到不行XD
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-05-15 00:37:00
別說了 也是有會統計進去的啊你看一堆糞遊主打 幾百萬下載XD
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-05-15 01:11:00
對外給玩家看的宣傳和真正財報在用當然不同啊
作者: harchhicc   2020-05-15 10:32:00
防80小天使 笑死

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