台版這個月開了六星優衣
不免俗地會遇到卡RANK問題
於是我就想試著用簡單的模型算算看 RANK對TP效率的影響到底有多大呢?
首先是大原則
會影響TP效率的屬性包含TP上升、TP減輕、血量和雙防
1. TP上升越高 UB越快
2. TP減輕越高 第二輪後的UB越快
3. 血防越低 透過受傷拿到的TP量越多
再來看看六星優衣屬性
R12滿&專160 TP上升14 TP輕減16 血量29828 物防366
R13滿&專160 TP上升11 TP輕減18 血量29955 物防407
R14滿&專160 TP上升11 TP輕減20 血量30202 物防439
以第一輪UB來說 TP上升和血防最低的R12肯定最快
而第二輪UB以後 高RANK的TP輕減較高 但血防也較高
那麼 在這一輪承受多少傷害
會使得低TP輕減的R12在TP效率上依然勝過高RANK呢?
這便是我感興趣的議題了
於是 我將"受傷以外所需TP" 作為計算的指標
例如: 由受傷獲得200TP 那麼在TP上升和TP減輕皆為0的狀況下 還需要800TP才能滿
受傷以外所需TP越低 代表TP效率越高
最後計算結果如下: (敵方只考慮物傷 並且有將優衣UB加防考慮在內)
https://imgur.com/sOsSPpj
在敵方一輪內物傷基質超過35000時 R12的TP效率會超過R14
至於R13 TP效率則相對差了點
最後 以上結果僅供參考 實戰上還有很多變因
作者:
KParmy (KParmy)
2020-07-05 17:27:00看不懂在算什麼 但好像很厲害 推一下
作者:
ps0grst (水循環)
2020-07-05 17:29:00大師,請允許我問一個愚蠢的問題,卡多少?
作者:
howardzzf (yoyobitch)
2020-07-05 17:32:00樓下請支援我不是來算數學.jpg
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2020-07-05 17:33:00
優一R12劇情看完有差嗎
作者: epidemic000 (賢木jocker) 2020-07-05 17:38:00
結論 開戰後等軸再升 嘿嘿
目前只有新黑刀會遇到問題 物理刀倒是隨便一個優衣都能用比較多
看完文章 確認優衣rank時按到 現在R13空裝QQ
作者:
Combatant (o(><;)o o)
2020-07-05 18:00:00所以已經R13的可以直接R14對不對
其實這點是我好奇的地方 GAMEWITH推12/13 但是從面版上看我不明白為什麼不推14 自己試算也沒看出R13好在哪
作者:
jim1538 (弘樹)
2020-07-05 18:16:00照攻略網就好了 玩個遊戲那麼累幹嘛
作者:
chuntien (chuntien)
2020-07-05 18:19:00可能優衣第一個TP太重要才推R12至於13可能憑感覺推的ㄅ或是真的第一次TP太重要所以超過12寧可停在13UB啦
新黑刀才會需要卡12的那種 有些連劇情都不能看其他刀都是隨便都能對軸
完蛋了,受不了劇情紅點該看的都看完了...腰無所屬了嗎
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2020-07-05 19:10:00優衣不是給物理隊用的?
物理隊用的rank幾乎無感有時候新黑隊也會需要用這時候rank差一點點就沒辦法打了詳情請去看四階段牛
作者:
uhks (歪太)
2020-07-05 19:51:00我是來玩遊戲的
作者:
ssam506 (ㄅㄆㄇ)
2020-07-05 19:56:00太硬派了吧
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2020-07-05 20:47:00我的優依有的專都滿高了
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2020-07-05 20:58:00雖然看不懂 但認真分析推
6星R12就對了, 不用想太多不小心升上去了也沒太大差別, 不是每個都像新黑阿霞釀
作者:
ps0grst (水循環)
2020-07-05 21:34:00四階段是幾週目啊感覺沒滿等無法打
作者:
Combatant (o(><;)o o)
2020-07-05 21:37:0035
作者:
avastar (avastar)
2020-07-05 21:38:00但其實r12也不會穿滿
其實我升滿也沒感覺有什麼差異 頂多就幾個新黑刀不能出而已 物理刀幾乎沒什麼感覺
作者:
roc074 (安安)
2020-07-05 22:00:00看到紅點就噁心,目標是消滅所有的紅點。
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2020-07-06 19:16:00為啥大家都有R12可以卡阿 這隻出這麼久了不是早就升上去了@@