※ 引述《peter0627 (biscuit)》之銘言:
: 從公主佩可發現的一件事
: 從角色的裝備系統來看 目前到R16-5
: 劍類武器一直都沒拿到什麼很強的能力
: (倒不如說拳套 弓箭 匕首類都各種提升爆率
: (劍跟斧頭好像得罪設計師一樣 一點額外的buff都沒有
: 然後防具裝備也是撐血跟防
: 飾品偶爾會給回復上升
: 但是查了一下 回復上升也沒到很高
: 有些坦克的回復上升居然只跟月月差不多(純 望
: 然後TP上升跟TP減輕近乎沒有
: 結論就是防禦點滿 然後其他都沒點 = =
我認為從劍類武器來推廣並不是一個很好的例子
並不是所有坦克都拿劍的
真的點在防禦面屬性最多的是矛
代表人物是羊駝布丁新可 她們的TP上升和TP減輕真的慘
而說到底 武器本來就不是區分職業的標準吧?
因為武器也會和輸出手共通
至於你要的回復上升很高的坦 那就是拿補杖的江戶空花
而從武器來拉回復上升我覺得不是個好主意
如前面所提 武器和輸出手共通
站在克總姬塔的角度來看 會不會覺得給回復上升是來亂的?
: 這種配裝出現了問題
: 1.命中超低 公主佩可就是最大受害者之一
: 覺得還不如跟美冬 或紡希一樣那種配裝
: (飾品每個rank都穿1個攻擊1個防禦 補足命中問題 防禦也不會太差
這點我倒是有疑慮
畢竟公主佩可輸出還是吃血量
如果面版往低防禦高命中的方向調 還能維持高輸出嗎?
比如我現在競技場是先讓公主佩可坦住再反殺日和
雙防降了還坦得住嗎?
: 2.回復上升不足
: 補血技能跟不上環境
: 說的就是老牌坦克角 純 望 財團之恥那些能補血的
: 本身攻擊低 回復上升又不夠
: 變成補血技能像半殘
: 感覺解法是未來直接出緩補
: 要不然就系數給到很大的那種
: 現在坦克的補血實在很廢
如前面所提 在武器動手腳不是很實際
或許防裝可以多給回復上升來調整吧?
: 目前想到就這兩點吧
: 不知道未來會不會還有什麼其他問題
: 或者有什麼解法之類的
: 公主佩可484需要吃點葉黃素阿幹
: 亞里瞎的稱號可以改搬給妳了 有夠瞎欸幹