Re: [聊天] 為什麼H14-3被譽為傳說關卡呀?

作者: allbs (喵嗚)   2020-08-13 21:37:56
※ 引述《DH3020 (ckcloud)》之銘言:
: 今天終於推到了大名鼎鼎的H14-3了
: 感覺王還是和14-14一樣機車,由於多了黑騎和雜魚速戰速決難度增加了
: 可是也沒有到傳說中這麼誇張吧?
: 頂多就是增強版的14-14而已,我相信後面有更多難打的關卡
: 為什麼只有H14-3常常被人調侃?
: 還是說就只是因為那張帶黑騎呀.jpg的梗圖?
: 反正我是一下就被秒掉了
裝等、專武都會影響很大
舉個例來說好了
我三服一開放就進去,在小公會裡慢慢玩
到地下城EX2剛開放時,等級約110出頭
因為公會裡面沒有半個新年優依
毒龍整整卡了好久
最後是會長向外求救,借了有新年UE的大佬支援
公會大伙乘機拿到家具
等到能穩定每天靠自己隊伍單殺毒龍時等級約120
三補、黑騎、克總
每場可以磨掉100萬左右的血,7-9場過關
後面公主季時有免費10連時,有創個新帳號玩玩,
打算專丟低等裝備給主力帳號
一開始是想說某個人權限定角沒拿到就直接放棄回去完主力
只是這個新帳號掙扎的很厲害,新年可蘿挖到最後一天,再丟帳號前居然單抽跑出來
新帳號100等左右就可以靠自己穩定磨過毒龍
新年UE、可可蘿、美里、酒鬼(如果死掉就換布丁)、開專武克總
約101等就可以穩定磨過毒龍,比之前低了20等以上
每場卡可以磨掉150萬左右的血,6-7場過關
比主帳一開始磨過毒龍時,每場90-110萬還多
不同的背景討論真的很沒意義

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