[聊天] 有關插入動畫的講座(CEDEC 2020)

作者: brightwish (密碼同帳號)   2020-09-06 20:23:06
以線上會議方式舉辦的日本最大規模電腦娛樂開發者會議「CEDEC 2020」
由公連團隊分享大招的cut in動畫的製作秘辛
從組織規劃到職責擔當
有人整理成文章
有很多值得一看的內容
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18845766/
不過文章很長又都是日文
我就不細說了
作者: wilson200106 (種子種子)   2020-09-06 20:28:00
跪求插入動畫
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-06 20:30:00
警察先生 就是這個人!
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-09-06 20:50:00
==插入動畫 我要看
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-06 20:52:00
只能說Cygames很用心去做 短短的2秒UB切入動畫考慮很多東西 最重要的是向玩家傳達各角色的魅力
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-06 20:54:00
但還是希望他們6星能做個新的QQ
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-09-06 21:00:00
只看得懂圖 請問原文是在說小小甜心的插入動畫嗎==
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-06 21:02:00
本以為動畫用一般製程 其實不完全是 它是把原畫分割成各部位 再靠軟體控制動作來達到成 藉此減少原畫枚數還能製作品質、製作速度兩立嗯… 雖然cy用心 但我把UB動畫關了XD除了菜雞期新鮮有看 後來看久了、戰鬥嫌那個切入吃時間、角色都3星以上(UB動畫是2星服裝)有違和感 就關了
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-09-06 21:46:00
看到還是關動畫那邊笑了 大部份人都是XD
作者: paul007 (破零零柒)   2020-09-06 21:52:00
我是開每天只放一次
作者: WeiMinChen (無)   2020-09-06 22:27:00
原來可以關喔...被日和ub閃得眼睛很痠
作者: abjeffop (建)   2020-09-06 22:42:00
我除了戰隊戰都會開欸,喜歡的角色放UB看不膩
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-06 22:45:00
有些人只能縮短不能關QQ
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-09-06 23:14:00
我都開每天一次
作者: sk131 (鮪魚)   2020-09-07 00:55:00
爛手機希望公主型態系列的動畫完全關掉不然高機率當機 QQ
作者: dustlike (灰塵)   2020-09-07 01:13:00
公主型態的UB演出真的棒
作者: jim1538 (弘樹)   2020-09-07 03:30:00
你也知道都是日文
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-07 07:07:00
公主型態的UB施放過程是一體型的動畫 就沒有切入這一步驟 也就不能關閉演出更加華麗 更有融入感、連帶感 相對的耗費硬體處理器資源不對 測了一下 關UB切入動畫 公主型態的UB變比較短
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-09-07 07:50:00
每天一次 溫故知新(x
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-07 08:09:00
我除了戰隊戰測軸會關掉省時間 其他時候都開著 因為真的用心
作者: lemonish98 (草萱)   2020-09-07 09:17:00
我是一直都開著 因為很可愛XD
作者: a37805 (ForeverSone)   2020-09-07 09:49:00
就知道歪樓ww
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-09-07 10:30:00
插入哪裡的動畫
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2020-09-07 11:56:00
公連的讀取比較神,屌打一狗票手遊
作者: jerryliau (SleepingGod)   2020-09-07 12:30:00
左轉AC_IN
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-07 17:31:00
作者: uuwb (icon)   2020-09-08 08:34:00
如果CY當時不修正營運模式,搜內只賣臭臭的禮包,公連早倒了根本不會有這篇 只能說營運>>>技術力

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