老實講新年黑貓這種問題很多長壽手遊都會碰到
最簡單的改法當然就是大修然後退原價
不過因為大人的原因在出的時候沒有馬上處理就步就走不動
其實大部分手遊商也不走這步就是了
不過要改這個真的很難嗎... 應該也還好八
新黑貓造成法系角色戰隊戰廢物化的癥結點大概就兩個
1.用傳統的思維去設計法系新角 在火力上連新黑的一半都不可能勾到
然後剛好這個角色提供的buff又不夠力 那她在戰隊戰就是廢角
2.新黑貓本身需要大量充電 但是運作機制很不直覺需要大量試誤跟練習
簡單來說就是麻煩 所以新黑最高能打1500萬 然後隔壁物理隊可以保1100萬的狀況
大家幾乎都會去選物理隊來保底 因為那個1500萬不但難操作 一出事還只剩下200萬
那這樣只要讓新出的法系角色的火力變成簡易版新黑不就好了嗎
假設說今天出一個泳裝鏡華
她的技1是 根據boss的魔防數值有額外的傷害倍率加成
1000時+0% 0時+1000% 要是能把王魔防破到0
鏡華每次打出技1都是轟出大傷盾上限
這樣大家只要放滿破防+鏡華就好了 後面再出一個內衣美美 2小招+UB都大破魔防
這樣法隊就崛起了
反正就是讓減少達成新黑等級傷害的操作難度
不要破防也可以改成每次吃到任何buff就得到90S的可疊增傷
然後組4個BUFF拼命抬神轎
當然這樣就會碰到王的血量不夠的問題
這更好解決 王血量改成20億起跳不就好了
魔防物防1000基本價
最後最後玩家跟設計師會在爆炸的數值中找到一個新的平衡點
然後守護這個平衡點就行了
所有數值爆炸的手遊最後大概也不離開這個解決辦法
說真的會搞到法師再戰隊戰無力 新黑法隊獨大
就是設計師在規劃四階段跟新法角時
還是用過去的傷害思維去設計才會這樣
但很妙的是物理隊就很放心的讓她們突破一千萬了大關了
那法隊到底在堅持是什麼無法理解
再說 PCRD更急迫的問題是....沒有戰隊戰跟競技場以外的新模式
而這兩個舊模式都玩不出新花樣了 很膩