這次蘭德索爾保衛戰
還有未來預計的更新都有提升角色等級的功能
於是我查了一下圖書館的資料
角色等級+10 大概會差多少
結果只提升了 1526血 213物攻 11物防 10魔防
https://i.imgur.com/I0eGNrf.png
所以大概可以推論 角色等級對於自身面板近乎無影響
後來想到了 暴擊有等級差距的問題
於是去查了公主連結各項素質的計算方式
查到有三個跟敵方等級有關的數值
暴擊 生命吸收 控制技
以現在台/日版大約200級上下來看 大約提升最多5%爆率(同級互打)
暴擊率 = 面板 * 0.05 * 0.01 * (自身等級/敵方等級)
像是圖中的六星扇子
同級互打 1968 * 0.05 * 0.01 * (199/199) = 0.984 = 98.4%暴率
要是多10級 1968 * 0.05 *0.01 * (209/199) = 1.050 = 105%暴率
打戰隊王(假設平均250等) 大概提升4%暴率
打EX4 (400等) 大概提升2.5%暴率
可能算有點感覺吧
其他的比如生命吸收 控制技沒什麼太大影響 就不列了
其他可能比較有影響的
大概就跟TP技有關吧
比如酒鬼 露娜 泳媽這種的
這種很直接跟等級掛勾的
比如新版裝備 追加未來TP上升後
某些角色可以因為這10級變成1動UB
那就還滿重要的
來聊聊角色等級提高的影響吧
很高機率是強的繼續強
倉管也不會因為這10級有什麼改變生態的感覺
總之不是很看好拉
不如針對倉管角色種類給buff還比較實際 例如
純進場後 雙防+300 持續90秒 拿扛哥布林
病嬌進場後 攻速+50% 暴擊+100 持續90秒
類似這樣的