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作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2022-04-04 17:02:00推心得!說實在,原版主線劇情真的也普普,要是動畫照著搬上去,評價也不會多加分。搬活動劇情上去當日常番就蠻讚的了!所以才會有前段好評、後段炸鍋的差別。
前六集真的讓我看到流淚,很好奇不同於遊戲線的佑樹要如何守護跟大家的羈絆,可惜後續鋪陳真的不夠,重心突然轉向佩可黑貓,但最後竟還是拉回給佑樹解決,但結局我很喜歡還算佳作
作者:
shizuQ (洗滋哭)
2022-04-04 19:25:00我的感想與你類似。很好奇動畫黨會怎評價第二季,我作為公連腦粉已經無法客觀評論這部了w
所以你覺得怎麼演才比現在劇本好,發表你的高見不要說了一堆結果也想不到一個更好的
呃 不 我覺得文章已經說得很清楚了不是 就不要沒事突入王都決戰就好了
作者:
Hyouri (表裏)
2022-04-04 20:33:00米涅娃機械降神超載啊 沒羈絆有沒羈絆的演法= =第八集接第九集身分坦白就覺得團隊聯繫沒多強啊啊觀感就長這樣啊 沒想出劇本都不能評喔那arc-v神作 謝謝
作者:
yyy50521 (yyy50521)
2022-04-04 21:15:00可憐動畫廚不能評喔 我到現在都不想去看最後一集 就像復仇者聯盟奇異博士已經說了只有一種可能可以贏薩洛斯 你製作組偏偏要做另一個時間線能贏 而且還是靠浩克兩拳打死這能看嗎 製作在精良都是一坨屎
最後突入主線太衝促是一回事,但動畫這一輪設定上能打贏霸瞳並沒有設定上的衝突,日版最新エリス主線劇情的敘述跟四週年劇情會比較清楚。動畫的時間線是遊戲十一章佑樹閉眼的if世界線大致上佑樹跟所有人的相處是很多輪reset的累積
作者:
Hyouri (表裏)
2022-04-04 22:01:00我不記得有看到過說羈絆能完全引繼就是了 可否貼個片段YT都有 能否幫忙指個時間我看一下是不是我沒注意到什麼
遊戲設定是RE不是平行世界 所以IF線成功會變得很奇怪
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2022-04-04 22:31:00第3季開頭再補一個被全滅的事件就好了,這樣第2季的if成功就不會奇怪了吧?
作者:
Hyouri (表裏)
2022-04-04 22:48:00就算第三季開頭全滅也沒改變什麼吧主要是動畫感覺沒什麼更強或同等的連結甚至還弱了不過愛梅斯說有就有吧
第二部第九話エリス有說世界是不斷的RESET當中他看到了佑樹回應了不同人的情感動畫霸瞳跟凱留的飯糰對話跟最後凱留說自己的改變解讀上動畫應該是遊戲十一章佑樹閉上眼睛之後的下一輪
所以動畫全滅結局才正常啊 少這麼多人打贏霸瞳很怪先別說什麼羈絆 一堆沒參戰甚至那個沒畫面的破曉...
動畫算是有努力的再解釋動畫+1這一輪佑樹方怎麼贏的了動畫其實最終就是霸瞳自滅當然能不能接受這個解釋就大家都不同了。至於佑樹跟其他人的キスナ能不能跨過每一輪累積這部分也是各自解讀,遊戲並沒有明說四周年劇情佑樹就是累積過頭自己爆了,但有一個前提是整個遊戲的每個人的劇情是不是全部都發生在遊戲那一輪這部份並沒有確切的答案。我是認定是跨好幾輪RESTART的累積,畢竟絆劇情跟主線劇情,其實同一個角色對佑樹的關係其實還是有點落差。當然也只是我個人的解讀,如果佑樹真的是時間管理大師遊戲那一輪就跑完全部的個人劇情,動畫這一輪就有衝突
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Hyouri (表裏)
2022-04-04 23:28:00時間管理大師這點四周年自己就有吐槽了至於佑樹在個人劇情的表現應該是復健完成度的不同個人劇情的發生時間也不一定要連續,至少認識是有的而打王前跑完不然你看連江戶活動的銅像都立在主線了XD
作者: doremi7079 2022-04-05 11:07:00
推心得,後面趕進度跟要贏看起來有大人的原因,動畫組在有限的條件下已經做得很好了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-04-05 11:18:00這個改的真的很好