作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-10-18 01:02:08https://twitter.com/pricone_gw/status/1581916988913303552
從261級開始可能有些角色的充/扣TP
在實戰中會達到閾值 讓等級提升量等同虛設
之後會定在某個數值 並補償這些角色其他能力上升效果
同時部分有TP上升的專武相對優勢很多 也會同樣固定+補償
作者:
stkoso (Asperger)
2022-10-18 01:07:00真步開心
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-10-18 01:12:00說好不提261(X) 但防禦跟生命還是會加阿
TP專武到260就可以停了 附加效果會不會讓吉塔更強阿w
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-10-18 01:18:00最大值的話,不漲TP還是要漲攻爆阿,但就屬於影響較小的類型了
是因為tp不能無限制的隨等級上升吧不然到後面,隨便一個補tp小招都直接充滿1000
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-10-18 02:28:00還以為會突破天際
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-10-18 02:31:00
又要卡等了?
作者:
Minihil ( )
2022-10-18 02:52:00TP盾(x
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-10-18 02:55:00改成受傷TP由敵方決定 X TP上升大概是唯一較無腦的改法了
專武還是有升的價值 起碼升到闕值後面的敘述看起來就是有愛再升了至少滿專的壓力“有可能”會小一些
是說專武真的挺靠盃的..每次看到新專武+TP 就覺得牙敗
以後客家點 專武升到250就可以上場了應該說 可以當完全體了
就算250 也是很大的碎片壓力吧還有公主心碎片也不是說不缺很充裕
專250還好 因為現在有專武寶珠了不用升高的直接開 要升到250 260+的吃專武寶珠可以省9成以上的消耗
攻擊跟防禦等級提升的量不一樣,防禦提升比較多而暴擊2000後也很難提高傷害,所以RK越高防守越有利現在妹弓優尼已經打不死泳咲了
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2022-10-18 17:18:00要給其他屬性成長補償吧 要不然太虧了
爆擊到達終點的話 那的確是該把原來提升爆擊的數值轉到技能傷害或是給更高的攻擊
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-10-19 08:55:00爆擊還好 敵人等級也是不斷上升
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-10-19 09:44:00問題是PVP大家等級最高都一樣啊