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不只能應對固定防禦 在初期未破滿防時也能提高傷害
並附帶小額破防 因其高頻UB即使只有53也不容小覷
在防禦為100時 造成傷害剩50%
在防禦為50時 造成傷害剩67.7% (0防就是100%)
依此類推在破滿防時的無視效益相當厲害
lv260之後S1物理攻擊成長從36變為44 TP量固定在540
TP上升66加上技能30已經很誇張 六星沒增加也合理
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